編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android控件之Gallery用法。分享給大家供大家參考。具體如下:
Gallery組件主要用於橫向顯示圖像列表,不過按常規做法。Gallery組件只能有限地顯示指定的圖像。也就是說,如果為Gallery組件指定了10張圖像,那麼當Gallery組件顯示到第10張時,就不會再繼續顯示了。這雖然在大多數時候沒有什麼關系,但在某些情況下,我們希望圖像顯示到最後一張時再重第1張開始顯示,也就是循環顯示。要實現這種風格的Gallery組件,就需要對Gallery的Adapter對象進行一番改進。
以下通過Gallery模擬循環顯示圖像,在單擊某一個Gallery組件中的圖像時在下方顯示一個放大的圖像(使用ImageSwitcher組件)。
目錄結構
main.xml布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <!-- android:unselectedAlpha: 設置未選中的條目的透明度(Alpha)。該值必須是float類型,比如:“1.2”。 --> <Gallery android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:spacing="10dip" android:unselectedAlpha="1.2" android:id="@+id/gallery" android:layout_marginTop="30dp"/> <ImageSwitcher android:id="@+id/imageSwitcher" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" /> </LinearLayout>
GalleryActivity類:
package com.ljq.ga; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.AdapterView; import android.widget.Gallery; import android.widget.ImageSwitcher; import android.widget.ImageView; import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener; import android.widget.LinearLayout.LayoutParams; import android.widget.ViewSwitcher.ViewFactory; public class GalleryActivity extends Activity implements ViewFactory { private Gallery gallery = null; private ImageSwitcher imageSwitcher=null; int[] imageIDs={ R.drawable.p1,R.drawable.p2,R.drawable.p3, R.drawable.p4,R.drawable.p5,R.drawable.p6, R.drawable.p7,R.drawable.p8 }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); imageSwitcher=(ImageSwitcher)findViewById(R.id.imageSwitcher); // 設置ImageSwitcher組件的工廠對象 imageSwitcher.setFactory(this); // 設置ImageSwitcher組件顯示圖像的動畫效果 imageSwitcher.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_in)); imageSwitcher.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_out)); gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery); ImageViewAdapter adapter=new ImageViewAdapter(GalleryActivity.this, imageIDs); gallery.setAdapter(adapter); gallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener(){ public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { //選中Gallery中某個圖像時,在ImageSwitcher組件中放大顯示該圖像 imageSwitcher.setImageResource(imageIDs[position%imageIDs.length]); } public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0) { } }); gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener(){ public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { Log.i("ljq", "parent="+parent.getClass().getName()); //Gallery Log.i("ljq", "view="+view.getClass().getName()); //ImageView Log.i("ljq", "position=" + position); //1 Log.i("ljq", "id=" + id);//1 Gallery gl=(Gallery)parent; ImageView iv=(ImageView)view; } }); } // ImageSwitcher組件需要這個方法來創建一個View對象(一般為ImageView對象) // 來顯示圖像 public View makeView() { ImageView imageView = new ImageView(this); imageView.setBackgroundColor(0xFF000000); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER); imageView.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams( LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT)); return imageView; } }
ImageViewAdapter自定義適配器:
package com.ljq.ga; import android.content.Context; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; public class ImageViewAdapter extends BaseAdapter{ private int[] imageIDs=null; private Context context=null; public ImageViewAdapter(Context context, int[] imageIDs) { this.context=context; this.imageIDs=imageIDs; } //用於返回圖像總數,要注意的是,這個總數不能大於圖像的實際數(可以小於圖像的實際數),否則會拋出越界異常。 public int getCount() { //優化一 //return imageIDs.length; return Integer.MAX_VALUE; } public Object getItem(int position) { return imageIDs[position]; } public long getItemId(int position) { return position; } //ScaleType的用法 //CENTER/center 按圖片的原來size居中顯示,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截取圖片的居中部分顯示 //CENTER_CROP/centerCrop 按比例擴大圖片的size居中顯示,使得圖片長 (寬)等於或大於View的長(寬) //CENTER_INSIDE/centerInside 將圖片的內容完整居中顯示,通過按比例縮小 或原來的size使得圖片長/寬等於或小於View的長/寬 //FIT_CENTER/fitCenter 把圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,居中顯示 //FIT_END/fitEnd 把 圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的下部分位置 //FIT_START/fitStart 把 圖片按比例擴大/縮小到View的寬度,顯示在View的上部分位置 //FIT_XY/fitXY 把圖片 不按比例 擴大/縮小到View的大小顯示 //MATRIX/matrix 用矩陣來繪制 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView iv = new ImageView(context); //優化二,通過取余來循環取得imageIDs數組中的圖像資源ID,取余可以大大較少資源的浪費 iv.setImageResource(imageIDs[position%imageIDs.length]); iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE); iv.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(77,77));//把圖片縮小原來的60% return iv; } }
運行結果
希望本文所述對大家的Android程序設計有所幫助。
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