編輯:關於Android編程
首先介紹下JSON的定義,JSON是JavaScript Object Notation的縮寫。
一種輕量級的數據交換格式,具有良好的可讀和便於快速編寫的特性。業內主流技術為其提供了完整的解決方案(有點類似於正則表達式,獲得了當今大部分語言的支持),從而可以在不同平台間進行數據交換。JSON采用兼容性很高的文本格式,同時也具備類似於C語言體系的行為。
JSON的結構:
(1) Name/Value Pairs(無序的):類似所熟知的Keyed list、 Hash table、Disctionary和Associative array。在Android平台中同時存在另外一個類 "Bundle",某種程度上具有相似的行為。
(2) Array(有序的):一組有序的數據列表。
一: Json的特性和在數據交互中的地位就不用說了,直接看案例。
首先在android studio中創建assets文件目錄,用於存放Json數據文件,android studio 1.3 默認項目文件目錄下是沒有assets文件夾的,
所以需要我們進行創建,創建方法如下:
創建好assets文件目錄以後,在其目錄下創建一個Text.json文件。
二:如何獲得assets文件目錄下的Json數據:
在eclipse下是:InputStreamReader(getAssets().open("Text.json"),"UTF-8");獲得該文件數據,並以InputStream返回數據。
而在android studio則是通過:JsonLearn.this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("assets/" + "Text.json");返回相應InputStream.
三:案例展示:
1:案例項目app界面如下,通過按鈕分別實現Json數據的讀取和創建,並展示在TextView中。
2:代碼如下:
package activity.cyq.datalrearn; import android.support.v.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.TextView; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; public class JsonLearn extends AppCompatActivity { private TextView writeText, readText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_json_learn); readText = (TextView) findViewById(R.id.readJsonText); writeText = (TextView) findViewById(R.id.writeJsonText); /*讀取Json數據*/ findViewById(R.id.readJsioBtn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { /*獲取到assets文件下的TExt.json文件的數據,並以輸出流形式返回。*/ InputStream is = JsonLearn.this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("assets/" + "Text.json"); InputStreamReader streamReader = new InputStreamReader(is); BufferedReader reader = new BufferedReader(streamReader); String line; StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); try { while ((line = reader.readLine()) != null) { // stringBuilder.append(line); stringBuilder.append(line); } reader.close(); reader.close(); is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { JSONObject person = new JSONObject(stringBuilder.toString()); JSONArray infArray = person.getJSONArray("inf"); for (int i = ; i < infArray.length(); i++) { JSONObject inf_Array = infArray.getJSONObject(i); readText.append("name:" + inf_Array.getString("name") + "\n"); readText.append("IdCard:" + inf_Array.getString("IdCard")); readText.append("age:" + inf_Array.getInt("age")); readText.append("married:" + inf_Array.getBoolean("married")); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } } }); /*創建Json數據並顯示*/ findViewById(R.id.writeJsioBtn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { JSONObject inf = new JSONObject(); inf.put("number", ); JSONArray array = new JSONArray(); JSONObject arr_ = new JSONObject(); arr_.put("name", "張三"); arr_.put("age", ); arr_.put("IdCard", "XC"); arr_.put("married", true); JSONObject arr_ = new JSONObject(); arr_.put("name", "李四"); arr_.put("age", ); arr_.put("IdCard", "@DC"); arr_.put("married", true); array.put(, arr_); array.put(, arr_); inf.put("inf", array); writeText.setText(inf.toString()); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } } }); } }
以上是通過Android中Json數據讀取與創建的方法,希望能夠幫助到大家,在實際的項目開發中可以通過Gson(谷歌)Fast-Json(阿裡巴巴)這兩款Json處理API。
Monkeyrunner工具提供了一個API,使用此API寫出的程序可以在Android代碼之外控制Android設備和模擬器。一、Monkeyrunner簡介1.MOn
記得一年前安卓開始火爆的時候,網上就有各種各樣的Windows下安裝安卓環境。很復雜,當時筆者在想,如果有人能開發Windows下一鍵安裝安卓模擬器那就火了
先貼出本文程序運行結果的截圖,上面是播放/停止音頻,可用SeekBar來調進度,下面是播放/停止視頻,也是用SeekBar來調進度: main.xml的源碼:
實現轉輪的選擇功能,效果見下圖:本項目是由這個項目修改而成,不過基本上除了原來的大體框架以外,內部的實現邏輯全都做了大量修改,各位看官可以對比參考,在此必須感謝原作者給我