編輯:關於Android編程
並不是所有的BAT的API都是非常好用的,微信支付就有不少的缺陷,總結一下微信支付實現中出現的問題
坑點一:
PayReq的參數 sign的生成
PayReq對象有個參數為packageValue
而sign生成時要用到packageValue,但是對應的Key是package,這裡的key容易弄錯
復制代碼 代碼如下:
List<NameValuePair> signParams = new LinkedList<NameValuePair>();
signParams.add(new BasicNameValuePair("appid", req.appId));
signParams.add(new BasicNameValuePair("noncestr", req.nonceStr));
signParams.add(new BasicNameValuePair("package", req.packageValue));
signParams.add(new BasicNameValuePair("partnerid", req.partnerId));
signParams.add(new BasicNameValuePair("prepayid", req.prepayId));
signParams.add(new BasicNameValuePair("timestamp", req.timeStamp));
坑點二:
支付回調方法
微信使用反射找到對應的類並實現的回調
微信官方給出的說明如下:
參照微信SDK Sample,在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路徑中實現WXPayEntryActivity類(包名或類名不一致會造成無法回調),在WXPayEntryActivity類中實現onResp函數,支付完成後,微信APP會返回到商戶APP並回調onResp函數,開發者需要在該函數中接收通知,判斷返回錯誤碼,如果支付成功則去後台查詢支付結果再展示用戶實際支付結果。
意思如下:
1、你要在創建個packageName+.wxapi的包,如:你的項目報名:com.android.qq,那你要在該包名下創建個wxapi的包
2、在該包下創建個名為 WXPayEntryActivity的Activity類,並實現 接口 IWXAPIEventHandler ,支付的回調就在該接口的 onResp(BaseResp resp)方法中進行
復制代碼 代碼如下:
package com.android.qq.wxapi;
public class WXPayEntryActivity extends Activity implements IWXAPIEventHandler {
@Override
public void onResp(BaseResp resp) {
//處理支付回調
}
}
三:簽名測試
這個算不上坑點洛,很多第三方都要這樣才可測試
支付的測試必須對應簽名的包,否則無法測試支付功能
以上內容就是Android微信支付開發問題,希望對大家有所幫助。
目前本書已上傳到百度閱讀, 在百度中搜索[Anroid Studio實用指南]便可以找到本書.什麼是演示模式?顧名思義,當你想給別人演示你的代碼時就會用到這個演示模式.演
Android中鍵盤輸入是用戶輸入交互的最常用最直接的手段,關於鍵盤輸入,有幾點可以提高用戶使用體驗。第一:彈出鍵盤整體頁面上移,使鍵盤不遮擋控件,需要在AndroidM
在Android開發中,我們經常會遇到這樣一種情況:在UI界面上進行某項操作後要執行一段很耗時的代碼,比如我們在界面上點擊了一個”下載“按鈕,那麼
首先介紹下JSON的定義,JSON是JavaScript Object Notation的縮寫。一種輕量級的數據交換格式,具有良好的可讀和便於快速編寫的特性。業內主流技術