編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android實現直接播放麥克風采集到的聲音。分享給大家供大家參考。具體如下:
這是一個直接播放麥克風采集到的聲音線程類:
class RecordThread extends Thread{ static final int frequency = 44100; static final int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO; static final int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int recBufSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding)*2; int plyBufSize = AudioTrack.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding)*2; AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequency, channelConfiguration, audioEncoding, recBufSize); AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, frequency, channelConfiguration, audioEncoding, plyBufSize, AudioTrack.MODE_STREAM); byte[] recBuf = new byte[recBufSize]; audioRecord.startRecording(); audioTrack.play(); while(true){ int readLen = audioRecord.read(recBuf, 0, recBufSize); audioTrack.write(recBuf, 0, readLen); } audioTrack.stop(); audioRecord.stop(); } }
使用的時候,這樣就行:
復制代碼 代碼如下:RecordThread rec = new RecordThread();
rec.start();
需要在AndroidManifest.xml文件中添加路由權限:
復制代碼 代碼如下:<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
希望本文所述對大家的Android程序設計有所幫助。
在Android layout文件中,屬性引用資源一般使用@,例如 android:textColor=@color/white 但在一些系統文件中我們也可以看到
在很久很久之前,看過一篇關於內存洩露的文章,裡面列舉了比較全的應該注意的問題,後來找不到原文地址,今天翻了微博,找到了該文章,為了方便日後自己查看,將注意的問題提取出來。
這裡介紹在Android中實現相機調取、拍照片、獲取照片、存儲新路徑等已經打開相冊、選擇照片等功能首先看一下界面,很簡單配置讀取內存卡和調用照相頭的功能 <!--
前言樣本測試後的掃描時間對比和漏洞項專業對比後,本篇將以各個廠商的掃描能力作為分析維度展開。測試方法使用自己編寫的測試APP測試各個掃描平台的掃描能力。這些掃描能力主要分