編輯:關於Android編程
兩種方法,第一種是靜態開啟方法
把application 或者 activity的主題設置為Theme.Holo即可
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.baidu.homer" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="18"/> <application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:theme="@android:style/Theme.Holo"> <activity android:name="MyActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
第二種是動態開啟
import android.app.ActionBar; import android.app.Activity; import android.drm.DrmStore; import android.os.Bundle; public class MyActivity extends Activity { /** * Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); ActionBar actionBar = getActionBar(); actionBar.show(); } }
一、概述最近一直關注熱修復的東西,偶爾聊天談到了增量更新,當然了兩個完全不是一個東西。借此找了一些資料,收集整理了一下,本來是不想寫博客的,因為主要都是工具的實現,但是昨
在res下新建一個文件夾,命名為anim,創建xml文件,例如創建了一個a1.xml //在這裡寫動畫 alpha:漸變透明度效果 rotate:旋轉動
配置AndroidMainfest.xml以友盟渠道為例,渠道信息一般都是寫在 AndroidManifest.xml文件中,代碼大約如下:如果不使用多渠道打包方法,那就
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