編輯:關於Android編程
先從本地把圖片上傳到服務器,然後根據URL把頭像處理成圓形頭像。
因為上傳圖片用到bmob的平台,所以要到bmob(http://www.bmob.cn)申請密鑰。
效果圖:
核心代碼:
復制代碼 代碼如下:
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
private String appKey=""; //填寫你的Application ID
private String path=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/11.jpeg"; //要上傳的圖片的路徑
public final int SIZE=2*1024;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Bmob.initialize(this, appKey); //初始化bmob SDK
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
// TODO Auto-generated method stub
iv=(ImageView)findViewById(R.id.iv);
}
/**
* 上傳文件到bmob後台
* */
public void upload(View v){
final BmobFile file=new BmobFile(new File(path));
file.uploadblock(this, new UploadFileListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// TODO Auto-generated method stub
Person p=new Person();
p.setUrl(file.getFileUrl(MainActivity.this));
p.save(MainActivity.this);
MyTask task=new MyTask();
task.execute(file.getFileUrl(MainActivity.this));
toast("上傳成功 ");
}
@Override
public void onFailure(int arg0, String arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
toast("上傳失敗 "+arg1);
Log.i("---------", "------error "+arg1);
}
});
}
/**
* 根據URL獲取Bitmap
* */
public Bitmap getHttpBitmap(String url){
Bitmap bitmap=null;
URL myUrl;
try {
myUrl=new URL(url);
HttpURLConnection conn=(HttpURLConnection)myUrl.openConnection();
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.connect();
InputStream is=conn.getInputStream();
bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
//把bitmap轉成圓形
bitmap=toRoundBitmap(bitmap);
is.close();
} catch (MalformedURLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//返回圓形bitmap
return bitmap;
}
/**
* 把bitmap轉成圓形
* */
public Bitmap toRoundBitmap(Bitmap bitmap){
int width=bitmap.getWidth();
int height=bitmap.getHeight();
int r=0;
//取最短邊做邊長
if(width<height){
r=width;
}else{
r=height;
}
//構建一個bitmap
Bitmap backgroundBm=Bitmap.createBitmap(width,height,Config.ARGB_8888);
//new一個Canvas,在backgroundBmp上畫圖
Canvas canvas=new Canvas(backgroundBm);
Paint p=new Paint();
//設置邊緣光滑,去掉鋸齒
p.setAntiAlias(true);
RectF rect=new RectF(0, 0, r, r);
//通過制定的rect畫一個圓角矩形,當圓角X軸方向的半徑等於Y軸方向的半徑時,
//且都等於r/2時,畫出來的圓角矩形就是圓形
canvas.drawRoundRect(rect, r/2, r/2, p);
//設置當兩個圖形相交時的模式,SRC_IN為取SRC圖形相交的部分,多余的將被去掉
p.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
//canvas將bitmap畫在backgroundBmp上
canvas.drawBitmap(bitmap, null, rect, p);
return backgroundBm;
}
class MyTask extends AsyncTask<String, String, Bitmap>{
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
String url=arg0[0];
Bitmap bm=getHttpBitmap(url);
return bm;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
// TODO Auto-generated method stub
iv.setImageBitmap(result);
}
}
public void toast(String msg){
Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能喜歡。
// ActivityA中注冊廣播接收器 class ActivityA extends Activity { @Override
需要用到的資源再網上可以下載到Java SDK,node.js,apache-ant,ADT(google提供的android開發工具,其實主要是需要android SD
1、概述今天給大家帶來一個ViewPagerIndicator的制作,相信大家在做tabIndicator的時候,大多數人都用過TabPageIndicator,並且很多
最近幾年,很多跨平台游戲框架已經出現。這些框架來填補空白,由於不斷增長的興趣和多樣性的移動游戲平台越來越大。今天是采取比以往任何時候都更容易游戲引擎和開發你的第一個游戲。