編輯:關於Android編程
曾經有一個朋友問過我一個問題, 一張512*512 150KB PNG格式圖片和一張512*512 100KB 壓縮比是8的JPG格式的圖片,加載到內存中,也就是加載到一個Bitmap中,哪個占用的內存大? 這個問題似乎有點難回答,測試一下就知道了.
好了,按照要求我准備了三張圖片,
1. 512*512px, 114KB, PNG
2. 512*512px, 138KB, JPG ,壓縮比 12
3. 512*512px, 57KB, JPG,壓縮比 8
接下來是寫一個Demo,一個Bitmap加載不同的圖片,然後使用bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();得到圖片的內存占用情況.(這麼簡單的程序就不放出來獻丑了)
得到的數字居然都是一樣的. 剛好是4MB,為什麼是4MB? 512*512*4*2,這麼算出來的,Bitmap默認加載使用ARGB_8888,每個像素會占用4byte,因為每個像素有兩個Chanel.
所以說, Android圖片占用內存大小只 和 圖片分辨率(像素)及色彩模式有關系.可以參考Bitmap源代碼
復制代碼 代碼如下:
/**
* Each pixel is stored on 4 bytes. Each channel (RGB and alpha
* for translucency) is stored with 8 bits of precision (256
* possible values.)
*
* This configuration is very flexible and offers the best
* quality. It should be used whenever possible.
*/
今天終於解開了我心裡的一個結,以前總以為加載越大的圖片就會占用得越多.
PS:難道Bitmap渲染是使用OpenGL的嗎?在Debug中看到了以下信息:
這是後來我加載了一張數碼相機拍的照片後看到的.
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