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基於Android 錯誤信息捕獲發送至服務器的詳解

編輯:關於Android編程

程序員最頭疼的事情就是bug和debug。這次debug長達20天,搞的我心力交瘁。累,因為Android兼容性,不同手機會有不同的bug出來,而且很難復現,所以就上網找了下類似保存錯誤log到文件再上傳到服務器,現把源碼也共享出來。上傳至服務器的代碼我沒加。相信大家都有現成的代碼了。

先講下原理,跟JavaEE的自定義異常捕獲一樣,將錯誤一直向上拋,然後在最上層統一處理。這裡就可以獲得Exception Message,進行保存操作
異常捕獲類如下:
復制代碼 代碼如下:
/**
 * @author Stay
 *      在Application中統一捕獲異常,保存到文件中下次再打開時上傳
 */
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {  
    /** 是否開啟日志輸出,在Debug狀態下開啟, 
     * 在Release狀態下關閉以提示程序性能 
     * */ 
    public static final boolean DEBUG = true;  
    /** 系統默認的UncaughtException處理類 */ 
    private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;  
    /** CrashHandler實例 */ 
    private static CrashHandler INSTANCE;  
    /** 程序的Context對象 */ 
//    private Context mContext;  
    /** 保證只有一個CrashHandler實例 */ 
    private CrashHandler() {}  
    /** 獲取CrashHandler實例 ,單例模式*/ 
    public static CrashHandler getInstance() {  
        if (INSTANCE == null) {  
            INSTANCE = new CrashHandler();  
        }  
        return INSTANCE;  
    }  

    /** 
     * 初始化,注冊Context對象, 
     * 獲取系統默認的UncaughtException處理器, 
     * 設置該CrashHandler為程序的默認處理器 
     *  
     * @param ctx 
     */ 
    public void init(Context ctx) {  
//        mContext = ctx;  
        mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();  
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);  
    }  

    /** 
     * 當UncaughtException發生時會轉入該函數來處理 
     */ 
    @Override 
    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {  
        if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {  
            //如果用戶沒有處理則讓系統默認的異常處理器來處理  
            mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);  
        } else {  //如果自己處理了異常,則不會彈出錯誤對話框,則需要手動退出app
            try {  
                Thread.sleep(3000);  
            } catch (InterruptedException e) {  
            }  
            android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());  
            System.exit(10);  
        }  
    }  

    /** 
     * 自定義錯誤處理,收集錯誤信息 
     * 發送錯誤報告等操作均在此完成. 
     * 開發者可以根據自己的情況來自定義異常處理邏輯 
     * @return 
     * true代表處理該異常,不再向上拋異常,
     * false代表不處理該異常(可以將該log信息存儲起來)然後交給上層(這裡就到了系統的異常處理)去處理,
     * 簡單來說就是true不會彈出那個錯誤提示框,false就會彈出
     */ 
    private boolean handleException(final Throwable ex) {  
        if (ex == null) {  
            return false;  
        }  
//        final String msg = ex.getLocalizedMessage();  
        final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();
        final String message = ex.getMessage();
        //使用Toast來顯示異常信息  
        new Thread() {  
            @Override 
            public void run() {  
                Looper.prepare();  
//                Toast.makeText(mContext, "程序出錯啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();  
//                可以只創建一個文件,以後全部往裡面append然後發送,這樣就會有重復的信息,個人不推薦
                String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis()  + ".log";  
                File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);
                try {
                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);
                    fos.write(message.getBytes());
                    for (int i = 0; i < stack.length; i++) {
                        fos.write(stack[i].toString().getBytes());
                    }
                    fos.flush();
                    fos.close();
                } catch (Exception e) {
                }
                Looper.loop();  
            }  

        }.start();  
        return false;  
    }  

    // TODO 使用HTTP Post 發送錯誤報告到服務器  這裡不再贅述
//    private void postReport(File file) {  
//      在上傳的時候還可以將該app的version,該手機的機型等信息一並發送的服務器,
//      Android的兼容性眾所周知,所以可能錯誤不是每個手機都會報錯,還是有針對性的去debug比較好
//    }  
}

在Application onCreate時就注冊ExceptionHandler,此後只要程序在拋異常後就能捕獲到。
復制代碼 代碼如下:
public class App extends Application{
        @Override 
        public void onCreate() {  
            super.onCreate();  
            CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();  
            //注冊crashHandler  
            crashHandler.init(getApplicationContext());  
        }  
}
?public class LogActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        try {//制造bug
            File file = new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin");
            FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
            byte[] buffer = new byte[1024];
            fis.read(buffer);
        } catch (Exception e) {
            //這裡不能再向上拋異常,如果想要將log信息保存起來,則拋出runtime異常,
//          讓自定義的handler來捕獲,統一將文件保存起來上傳
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

注意,如果catch後不throw就默認是自己處理了,ExceptionHandler不會捕獲異常了。
再分享一個Log的封裝類,只要在這裡設置DEBUG的值就能讓控制台是否打印出log
復制代碼 代碼如下:
public class DebugUtil {
    public static final String TAG = "ICON";
    public static final boolean DEBUG = true;

    public static void toast(Context context,String content){
        Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public static void debug(String tag,String msg){
        if (DEBUG) {
            Log.d(tag, msg);
        }
    }

    public static void debug(String msg){
        if (DEBUG) {
            Log.d(TAG, msg);
        }
    }

    public static void error(String tag,String error){
        Log.e(tag, error);
    }

    public static void error(String error){
        Log.e(TAG, error);
    }
}

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