編輯:關於Android編程
dip: device independent pixels(設備獨立像素). 不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬件有關,一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
px: pixels(像素). 不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。
pt: point,是一個標准的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize。由此,根據 google 的建議,TextView 的
字號最好使用 sp 做單位,而且查看TextView的源碼可知 Android 默認使用 sp 作為字號單位。
在 Android 中, 1pt 大概等於 2.22sp以上供參考,如果 UI 能夠以 sp 為單位提供設計是最好的,如果設計中沒有 sp的概念,則開發人員也可以通過適當的換算取近似值。
過去,程序員通常以像素為單位設計計算機用戶界面。例如,定義一個寬度為300像素的表單字段,列之間的間距為5個像素,圖標大小為16×16像素 等。這樣處理的問題在於,如果在一個每英寸點數(dpi)更高的新顯示器上運行該程序,則用戶界面會顯得很小。在有些情況下,用戶界面可能會小到難以看清 內容。
與分辨率無關的度量單位可以解決這一問題。Android支持下列所有單位。
px(像素):屏幕上的點。
in(英寸):長度單位。
mm(毫米):長度單位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(與密度無關的像素):一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。
dip:與dp相同,多用於android/ophone示例中。
sp(與刻度無關的像素):與dp類似,但是可以根據用戶的字體大小首選項進行縮放。
分辨率:整個屏是多少點,比如800x480,它是對於軟件來說的顯示單位,以px為單位的點。 density(密度)值表示每英寸有多少個顯示點,與分辨率是兩個概念。apk的資源包中,
當屏幕density=240時使用hdpi標簽的資源
當屏幕density=160時,使用mdpi標簽的資源
當屏幕density=120時,使用ldpi標簽的資源。
一般android設置長度和寬度多用dip,設置字體大小多用sp. 在屏幕密度為160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.當屏幕密度為240時,1dp=1dip=1.5px.
為了使用戶界面能夠在現在和將來的顯示器類型上正常顯示,建議大家始終使用sp作為文字大小的單位,將dip作為其他元素的單位。當然,也可以考慮使用矢量圖形,而不是用位圖。
復制代碼 代碼如下:
import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
/**
* 計算公式 pixels = dips * (density / 160)
*
* @version 1.0.1 2010-12-11
*
* @author
*/
public class DensityUtil {
private static final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName();
// 當前屏幕的densityDpi
private static float dmDensityDpi = 0.0f;
private static DisplayMetrics dm;
private static float scale = 0.0f;
/**
*
* 根據構造函數獲得當前手機的屏幕系數
*
* */
public DensityUtil(Context context) {
// 獲取當前屏幕
dm = new DisplayMetrics();
dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
// 設置DensityDpi
setDmDensityDpi(dm.densityDpi);
// 密度因子
scale = getDmDensityDpi() / 160;
Logger.i(TAG, toString());
}
/**
* 當前屏幕的density因子
*
* @param DmDensity
* @retrun DmDensity Getter
* */
public static float getDmDensityDpi() {
return dmDensityDpi;
}
/**
* 當前屏幕的density因子
*
* @param DmDensity
* @retrun DmDensity Setter
* */
public static void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {
DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;
}
/**
* 密度轉換像素
* */
public static int dip2px(float dipValue) {
return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 像素轉換密度
* */
public int px2dip(float pxValue) {
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
@Override
public String toString() {
return " dmDensityDpi:" + dmDensityDpi;
}
}
public class EngineerJspActivity extends Activity { private static String Tag = &q
本文實例講述了Android編程實現大圖滾動顯示的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:問題:我有一張比較大的圖片,比如長寬都是屏幕的兩倍大小,我想實現的功能是首先將圖片
語法: . . .被包含在: 可以包含:描述:聲明實現了應用程序可視化用戶界面一部分的一個activity(activity子類),在清單文件中的必
項目涉及藍牙通信,所以就簡單的學了學,下面是自己參考了一些資料後的總結,希望對大家有幫助。 以下是開發中的幾個關鍵步驟:1、首先開啟藍牙 2、搜索可用