編輯:關於Android編程
Android提供了Invalidate方法實現界面刷新,但是Invalidate不能直接在線程中調用,因為他是違背了單線程模型:Android UI操作並不是線程安全的,並且這些操作必須在UI線程中調用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有兩種,分別是利用Handler和利用postInvalidate()來實現在線程中刷新界面。
利用Handler刷新界面
實例化一個Handler對象,並重寫handleMessage方法調用invalidate()實現界面刷新;而在線程中通過sendMessage發送界面更新消息。
復制代碼 代碼如下:
// 在onCreate()中開啟線程
new Thread(new GameThread()).start();、
// 實例化一個handler
Handler myHandler = new Handler()
{
//接收到消息後處理
public void handleMessage(Message msg)
{
switch (msg.what)
{
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); //刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable
{
public void run()
{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
//發送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate則比較簡單,不需要handler,直接在線程中調用postInvalidate即可。
復制代碼 代碼如下:
class GameThread implements Runnable
{
public void run()
{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
Thread.currentThread().interrupt();
}
//使用postInvalidate可以直接在線程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}
上一篇學習了基本用法,今天學一下稍微復雜一點的,先看一下效果圖 為了完成上面的效果還是要用到上一期開頭的四步
一貫作風,先看效果圖,再實現 編寫自定義屬性文件atts.xml,自定義屬性中涉及到的屬性有左右兩邊的button的背景圖,中間標題的內容,字體大小,字體顏色。
本文實例講述了Android EditText自定義樣式的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:1.去掉邊框EditText的background屬性設置為@null就搞
最近地方工作,就是接觸源碼的東西了,所以好東西還是要分享,系列開了這麼多,完結 的也沒幾個,主要還是自己覆蓋的太廣了,卻又不精通,嘿嘿,工作需要,所以寫下了