編輯:關於Android編程
開發過程中,有時候圖標稍微大點,比如48×48的時候,文字就會和圖標疊加起來,解決方法如下:
復制代碼 代碼如下:
TabWidget tw = tabHost.getTabWidget();
for (int i = 0; i < tw.getChildCount(); i++)
{
TextView tv=(TextView)tw.getChildAt(i).findViewById(android.R.id.title);
ImageView iv=(ImageView)tw.getChildAt(i).findViewById(android.R.id.icon);
iv.setPadding(0, -8, 0, 0);
tv.setPadding(0, 0, 0, -2);
tv.setTextSize(12); }
多點觸控事件簡單介紹最關鍵的是onTouchEvent這個方法明天應該就會繼續介紹比這要更加多的於事件相關的,比如事件分發等,今天是簡單的事件,不多說,如下:單指 4個動
引言作為Android App,給人第一印象的就是用戶界面(UI),簡潔友好的UI,自然會給用戶優秀的體驗,自然很容易就得到用戶的認可和贊許,這樣App才變得真正的有價值
??Activity作為四大組件之一,出現的頻率相當高,基本上我們在android的各個地方都能看見它的蹤影,因此深入了解Activity,對於開發高質量應用程序是很有幫
背景一般情況下,為了讓用戶更方便的打開應用,程序會在桌面上生成一些快捷方式。本來呢,如果是原生的桌面,其實是十分簡單,直接調用系統相關的API就行了。但是眾多的系統廠商以