編輯:關於Android編程
基於Android 6.0的源碼剖析, 分析Android啟動過程進程號為1的init進程的工作內容
/system/core/init/Init.h
/system/core/init/Init.cpp
/system/core/init/Init_parser.h
/system/core/init/Init_parser.cpp
/system/core/init/Signal_handler.h
/system/core/init/Signal_handler.cpp
init是Linux系統中用戶空間的第一個進程,進程號為1。Kernel啟動後,在用戶空間,啟動init進程,並調用init中的main()方法執行init進程的職責。對於init進程的功能分為4部分:
下面展示main()方法的骨干邏輯:
int main(int argc, char** argv) {
...
klog_init(); //初始化kernel log
property_init(); //創建一塊共享的內存空間,用於屬性服務
signal_handler_init(); //初始化子進程退出的信號處理過程
property_load_boot_defaults(); //加載/default.prop文件
start_property_service(); //啟動屬性服務器(通過socket通信)
init_parse_config_file("/init.rc"); //解析init.rc文件
//執行rc文件中觸發器為 on early-init的語句
action_for_each_trigger("early-init", action_add_queue_tail);
//執行rc文件中觸發器為 on init的語句
action_for_each_trigger("init", action_add_queue_tail);
//執行rc文件中觸發器為 on late-init的語句
action_for_each_trigger("late-init", action_add_queue_tail);
while (true) {
if (!waiting_for_exec) {
execute_one_command();
restart_processes();
}
int timeout = -1;
if (process_needs_restart) {
timeout = (process_needs_restart - gettime()) * 1000;
if (timeout < 0)
timeout = 0;
}
if (!action_queue_empty() || cur_action) {
timeout = 0;
}
epoll_event ev;
//循環 等待事件發生
int nr = TEMP_FAILURE_RETRY(epoll_wait(epoll_fd, &ev, 1, timeout));
if (nr == -1) {
ERROR("epoll_wait failed: %s\n", strerror(errno));
} else if (nr == 1) {
((void (*)()) ev.data.ptr)();
}
}
return 0;
}
在init.cpp的main()方法中,通過signal_handler_init()來初始化信號處理過程。
signal_handler.cpp
【1-1】signal_handler_init
void signal_handler_init() {
//創建信號SIGCHLD的機制
int s[2];
// 調用一對已連接好的socket(socketpair是syscall命令)
if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC, 0, s) == -1) {
ERROR("socketpair failed: %s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
signal_write_fd = s[0];
signal_read_fd = s[1];
//當捕獲信號SIGCHLD,則寫入signal_write_fd
struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof(act));
act.sa_handler = SIGCHLD_handler; 【見流程1-2】
//SA_NOCLDSTOP使init進程只有在其子進程終止時才會受到SIGCHLD信號
act.sa_flags = SA_NOCLDSTOP;
sigaction(SIGCHLD, &act, 0);
reap_any_outstanding_children(); 【見流程2-1】
//對於handle_signal 【見流程2-3】
register_epoll_handler(signal_read_fd, handle_signal); //【見流程4】
}
每個進程在處理其他進程發送的signal信號時都需要先注冊,當進程的運行狀態改變或終止時會產生某種signal信號,init進程是所有用戶空間進程的父進程,當其子進程終止時產生SIGCHLD信號,init進程調用信號安裝函數sigaction(),傳遞參數給sigaction結構體,便完成信號處理的過程。
【1-2】SIGCHLD_handler
static void SIGCHLD_handler(int) {
//向signal_write_fd寫入1,直到成功為止
if (TEMP_FAILURE_RETRY(write(signal_write_fd, "1", 1)) == -1) {
ERROR("write(signal_write_fd) failed: %s\n", strerror(errno));
}
}
【1-3】handle_signal
static void handle_signal() {
char buf[32];
//讀取signal_read_fd數據,放入buf
read(signal_read_fd, buf, sizeof(buf));
reap_any_outstanding_children(); 【見流程3-1】
}
signal_handler.cpp
【2-1】reap_any_outstanding_children
static void reap_any_outstanding_children() {
while (wait_for_one_process()) { 【見流程2-2】
}
}
【2-2】wait_for_one_process
static bool wait_for_one_process() {
int status;
//等待任意子進程,如果子進程沒有退出則返回0,否則則返回該子進程pid。
pid_t pid = TEMP_FAILURE_RETRY(waitpid(-1, &status, WNOHANG));
if (pid == 0) {
return false;
} else if (pid == -1) {
ERROR("waitpid failed: %s\n", strerror(errno));
return false;
}
service* svc = service_find_by_pid(pid); //根據pid查找到相應的service
std::string name;
if (!svc) {
return true;
}
//當flags為RESTART,且不是ONESHOT時,先kill進程組內所有的子進程或子線程
if (!(svc->flags & SVC_ONESHOT) || (svc->flags & SVC_RESTART)) {
kill(-pid, SIGKILL);
}
//移除當前服務svc中的所有創建過的socket
for (socketinfo* si = svc->sockets; si; si = si->next) {
char tmp[128];
snprintf(tmp, sizeof(tmp), ANDROID_SOCKET_DIR"/%s", si->name);
unlink(tmp);
}
//當flags為EXEC時,釋放相應的服務
if (svc->flags & SVC_EXEC) {
INFO("SVC_EXEC pid %d finished...\n", svc->pid);
waiting_for_exec = false;
list_remove(&svc->slist);
free(svc->name);
free(svc);
return true;
}
svc->pid = 0;
svc->flags &= (~SVC_RUNNING);
//對於ONESHOT服務,使其進入disabled狀態
if ((svc->flags & SVC_ONESHOT) && !(svc->flags & SVC_RESTART)) {
svc->flags |= SVC_DISABLED;
}
//禁用和重置的服務,都不再自動重啟
if (svc->flags & (SVC_DISABLED | SVC_RESET)) {
svc->NotifyStateChange("stopped"); //設置相應的service狀態為stopped
return true;
}
//服務在4分鐘內重啟次數超過4次,則重啟手機進入recovery模式
time_t now = gettime();
if ((svc->flags & SVC_CRITICAL) && !(svc->flags & SVC_RESTART)) {
if (svc->time_crashed + CRITICAL_CRASH_WINDOW >= now) {
if (++svc->nr_crashed > CRITICAL_CRASH_THRESHOLD) {
android_reboot(ANDROID_RB_RESTART2, 0, "recovery");
return true;
}
} else {
svc->time_crashed = now;
svc->nr_crashed = 1;
}
}
svc->flags &= (~SVC_RESTART);
svc->flags |= SVC_RESTARTING;
//執行當前service中所有onrestart命令
struct listnode* node;
list_for_each(node, &svc->onrestart.commands) {
command* cmd = node_to_item(node, struct command, clist);
cmd->func(cmd->nargs, cmd->args);
}
//設置相應的service狀態為restarting
svc->NotifyStateChange("restarting");
return true;
}
另外:通過getprop | grep init.svc
可查看所有的service運行狀態。狀態總共分為:running, stopped, restarting
signal_handler.cpp
void register_epoll_handler(int fd, void (*fn)()) {
epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN; //可讀
ev.data.ptr = reinterpret_cast<void*>(fn);
//將fd的可讀事件加入到epoll_fd的監聽隊列中
if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev) == -1) {
ERROR("epoll_ctl failed: %s\n", strerror(errno));
}
}
當init子進程退出時,會產生SIGCHLD信號,並發送給init進程,通過socket套接字傳遞數據,調用到wait_for_one_process()方法,根據是否是oneshot,來決定是重啟子進程,還是放棄啟動。
rc文件語法是以行尾單位,以空格間隔的語法,以#開始代表注釋行。rc文件主要包含Action、Service、Command、Options,其中對於Action和Service的名稱都是唯一的,對於重復的命名視為無效。
Action: 通過trigger,即以 on開頭的語句,決定何時執行相應的service。
服務Service,以 service開頭,由init進程啟動,一般運行於另外一個init的子進程,所以啟動service前需要判斷對應的可執行文件是否存在。init生成的子進程,定義在rc文件,其中每一個service,在啟動時會通過fork方式生成子進程。
例如: service servicemanager /system/bin/servicemanager
代表的是服務名為servicemanager,服務的路徑,也就是服務執行操作時運行/system/bin/servicemanager。
下面列舉常用的命令
Options是Services的可選項,與service配合使用
/dev/socket/<name>
的socketdefault: 意味著disabled=false,oneshot=false,critical=false。
所有的Service裡面只有servicemanager ,zygote ,surfaceflinger這3個service有onrestart
關鍵字來觸發其他service啟動過程。
//zygote可觸發media、netd重啟
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
class main
socket zygote stream 660 root system
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart media
onrestart restart netd
//servicemanager可觸發healthd、zygote、media、surfaceflinger、drm重啟
service servicemanager /system/bin/servicemanager
class core
user system
group system
critical
onrestart restart healthd
onrestart restart zygote
onrestart restart media
onrestart restart surfaceflinger
onrestart restart drm
//surfaceflinger可觸發zygote重啟
service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger
class core
user system
group graphics drmrpc
onrestart restart zygote
在init.zygote.rc文件中,zygote服務定義如下:
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
class main
socket zygote stream 660 root system
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart media
onrestart restart netd
通過Init_parser.cpp
完成整個service解析工作,此處就不詳細展開講解析過程,該過程主要是創建一個名”zygote”的service結構體,一個socketinfo結構體(用於socket通信),以及一個包含4個onrestart的action結構體。
Zygote服務會隨著main class的啟動而啟動,退出後會由init重啟zygote,即使多次重啟也不會進入recovery模式。zygote所對應的可執行文件是/system/bin/app_process,通過調用pid =fork()
創建子進程,通過execve(svc->args[0], (char**)svc->args, (char**) ENV)
,進入App_main.cpp的main()函數。故zygote是通過fork和execv共同創建的。
流程如下:
而關於Zygote重啟在前面的信號處理過程中講過,是處理SIGCHLD信號,init進程重啟zygote進程,更多關於Zygote內容見Zygote篇。
當某個進程A,通過property_set()修改屬性值後,init進程會檢查訪問權限,當權限滿足要求後,則更改相應的屬性值,屬性值一旦改變則會觸發相應的觸發器(即rc文件中的on開頭的語句),在Android Shared Memmory(共享內存區域)中有一個_system_property_area_區域,裡面記錄著所有的屬性值。對於進程A通過property_get()方法,獲取的也是該共享內存區域的屬性值。
property_service.cpp
void property_init() {
//用於保證只初始化_system_property_area_區域一次
if (property_area_initialized) {
return;
}
property_area_initialized = true;
if (__system_property_area_init()) {
return;
}
pa_workspace.size = 0;
pa_workspace.fd = open(PROP_FILENAME, O_RDONLY | O_NOFOLLOW | O_CLOEXEC);
if (pa_workspace.fd == -1) {
ERROR("Failed to open %s: %s\n", PROP_FILENAME, strerror(errno));
return;
}
}
在properyty_init函數中,先調用init_property_area函數,創建一塊用於存儲屬性的共享內存,而共享內存是可以跨進程的。
關於加載的prop文件
通過load_all_load_all_propsprops()
方法,加載以下:
對於屬性:
ctl.
開頭,則表示是控制消息,控制消息用來執行一些命令。例如:
ro.
`開頭,則表示是只讀的,不能設置,所以直接返回。persist.
`開頭,則需要把這些值寫到對應文件中去。1、完整生命周期上圖是Android Activity的生命周期圖,其中Resumed、Paused、Stopped狀態是靜態的,這三個狀態下的Activity存在時間較
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