Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> 關於Android編程 >> Android Keyboard/Touch Panel分析

Android Keyboard/Touch Panel分析

編輯:關於Android編程

分析一下 Android 是如何讀取按鍵及Touch Panel 的驅動的。主要在

$(ANDROID_DIR)/frameworks/base/libs/ui/EventHub.cpp

這個文件中,這是在 HAL 層,將一步步分析 Android 上層是如何接受事件的。



一, 先看一下 Android HAL

Class EventHub 在 $(ANDROID_DIR)/frameworks/base/include/ui/eventhub.h 定義.



i. scan_dir(const char *dirname) // dirname = "/dev/input"

掃描 dirname 目錄, 該目錄下有 event0, event1 ..., 等設備.



ii. open_device(devname);

打開 /dev/input/event0, /dev/input/event1 等設備.

這裡以打開 /dev/input/event0 設備為例, 分析按鍵的底層處理.



for (attempt = 0; attempt < 10; attempt++) {
fd = open(deviceName, O_RDWR);
if (fd >= 0) break;
usleep(100);
}

首先會打開傳進來的設備. 然後會獲取version, id等信息.



if(ioctl(fd, EVIOCGNAME(sizeof(name) - 1), &name) < 1) {
//fprintf(stderr, "could not get device name for %s, %s\n", deviceName, strerror(errno));
name[0] = '\0';
}
獲取 driver name, 在這裡也就是 /dev/input/evevnt0, 也就是要到 Driver 裡面去讀取.

這個名字很重要, 之後要與 keyboard map 相匹配.

這裡返回的值是: name = "wayland_m_ebook_key_input"

為什麼會返回這個值? 請看 event0 的 linux driver.

wayland_m_ebook_keypad_probe() 函數中,有以下語句:

gpio_key_input->name = "wayland_m_ebook_key_input".

所以這個值是在這個時候設置的。





int devid = 0;
while (devid < mNumDevicesById) {
if (mDevicesById[devid].device == NULL) {
break;
}
devid++;
}
if (devid >= mNumDevicesById) {
device_ent* new_devids = (device_ent*)realloc(mDevicesById,
sizeof(mDevicesById[0]) * (devid + 1));
if (new_devids == NULL) {
LOGE("out of memory");
return -1;
}
mDevicesById = new_devids;
mNumDevicesById = devid+1;
mDevicesById[devid].device = NULL;
mDevicesById[devid].seq = 0;
}



分配 new device, 將 device 信息保存至 mDeviceById[] 數組中.

mNumDevicesById: device 的數量

mDevicesById: devive 的信息

 

new_mFDs = (pollfd*)realloc(mFDs, sizeof(mFDs[0]) * (mFDCount + 1));
new_devices = (device_t**)realloc(mDevices, sizeof(mDevices[0]) * (mFDCount + 1));
為 new_mFDs, mFDs 分配空間, 以備之後保存每個 event(x) 的fd.



mFDs[mFDCount].fd = fd;
mFDs[mFDCount].events = POLLIN;
將 fd 放到 mFDs 數組中.



 

// See if this is a keyboard, and classify it.
uint8_t key_bitmask[(KEY_MAX+1)/8];
memset(key_bitmask, 0, sizeof(key_bitmask));
LOGV("Getting keys...");
if (ioctl(fd, EVIOCGBIT(EV_KEY, sizeof(key_bitmask)), key_bitmask) >= 0) {
//LOGI("MAP\n");
//for (int i=0; i<((KEY_MAX+1)/8); i++) {
// LOGI("%d: 0x%02x\n", i, key_bitmask[i]);
//}
for (int i=0; i<((BTN_MISC+7)/8); i++) {
if (key_bitmask[i] != 0) {
device->classes |= CLASS_KEYBOARD;
break;
}
}
if ((device->classes & CLASS_KEYBOARD) != 0) {
device->keyBitmask = new uint8_t[sizeof(key_bitmask)];
if (device->keyBitmask != NULL) {
memcpy(device->keyBitmask, key_bitmask, sizeof(key_bitmask));
} else {
delete device;
LOGE("out of memory allocating key bitmask");
return -1;
}
}
}
如果是 keyboard 的設備.





if (test_bit(BTN_TOUCH, key_bitmask)) {
uint8_t abs_bitmask[(ABS_MAX+1)/8];
memset(abs_bitmask, 0, sizeof(abs_bitmask));
LOGV("Getting absolute controllers...");
if (ioctl(fd, EVIOCGBIT(EV_ABS, sizeof(abs_bitmask)), abs_bitmask) >= 0)
{
if (test_bit(ABS_X, abs_bitmask) && test_bit(ABS_Y, abs_bitmask)) {
device->classes |= CLASS_TOUCHSCREEN;
}
}

}



繼續分析 Android 是如何進行 keyboard 映射的:

char tmpfn[sizeof(name)];
char keylayoutFilename[300];

// a more descriptive name
device->name = name;

// replace all the spaces with underscores
strcpy(tmpfn, name);
for (char *p = strchr(tmpfn, ' '); p && *p; p = strchr(tmpfn, ' '))
*p = '_';

// find the .kl file we need for this device
const char* root = getenv("ANDROID_ROOT");
snprintf(keylayoutFilename, sizeof(keylayoutFilename),
"%s/usr/keylayout/%s.kl", root, tmpfn);
bool defaultKeymap = false;
if (access(keylayoutFilename, R_OK)) {

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved