編輯:關於Android編程
Android MVP模式
一、MVP介紹
隨著UI創建技術的功能日益增強,UI層也履行著越來越多的職責。為了更好地細分視圖(View)與模型(Model)的功能,讓View專注於處理數 據的可視化以及與用戶的交互,同時讓Model只關系數據的處理,基於MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式應運而生。
在MVP模式裡通常包含4個要素:
(1)View:負責繪制UI元素、與用戶進行交互(在Android中體現為Activity);
(2)View interface:需要View實現的接口,View通過View interface與Presenter進行交互,降低耦合,方便進行單元測試;
(3)Model:負責存儲、檢索、操縱數據(有時也實現一個Model interface用來降低耦合);
(4)Presenter:作為View與Model交互的中間紐帶,處理與用戶交互的負責邏輯。
(原文地址:http://blog.csdn.net/vector_yi/article/details/24719873)
二、為什麼使用MVP模式
在Android開發中,Activity並不是一個標准的MVC模式中的Controller,它 的首要職責是加載應用的布局和初始化用戶界面,並接受並處理來自用戶的操作請求,進而作出響應。隨著界面及其邏輯的復雜度不斷提升,Activity類的 職責不斷增加,以致變得龐大臃腫。當我們將其中復雜的邏輯處理移至另外的一個類(Presneter)中時,Activity其實就是MVP模式中 View,它負責UI元素的初始化,建立UI元素與Presenter的關聯(Listener之類),同時自己也會處理一些簡單的邏輯(復雜的邏輯交由 Presenter處理).
另外,回想一下你在開發Android應用時是如何對代碼邏輯進行單元測試的?是否每次都要將應用部署到Android模擬器或真機上,然後通過模擬用 戶操作進行測試?然而由於Android平台的特性,每次部署都耗費了大量的時間,這直接導致開發效率的降低。而在MVP模式中,處理復雜邏輯的 Presenter是通過interface與View(Activity)進行交互的,這說明了什麼?說明我們可以通過自定義類實現這個 interface來模擬Activity的行為對Presenter進行單元測試,省去了大量的部署及測試的時間。
三、MVP與MVC的異同
MVC模式與MVP模式都作為用來分離UI層與業務層的一種開發模式被應用了很多年。在我們選擇一種開發模式時,首先需要了解一下這種模式的利弊:
無論MVC或是MVP模式都不可避免地存在一個弊端:
額外的代碼復雜度及學習成本。
這就導致了這兩種開發模式也許並不是很小型應用。
但比起他們的優點,這點弊端基本可以忽略了:
(1)降低耦合度
(2)模塊職責劃分明顯
(3)利於測試驅動開發
(4)代碼復用
(5)隱藏數據
(6)代碼靈活性
對於MVP與MVC這兩種模式,它們之間也有很大的差異。有一些程序員選擇不使用任何一種模式,有一部分原因也許就是不能區分這兩種模式差異。以下是這兩種模式之間最關鍵的差異:
(參考文章:http://www.infragistics.com/community/blogs/todd_snyder/archive /2007/10/17/mvc-or-mvp-pattern-whats-the-difference.aspx)
MVP模式:
View不直接與Model交互,而是通過與Presenter交互來與Model間接交互
Presenter與View的交互是通過接口來進行的,更有利於添加單元測試
MVC模式:
View可以與Model直接交互
Controller是基於行為的,並且可以被多個View共享
四、利用MVP進行Android開發的例子
說了這麼多理論,現在輪到實踐了。
現在我們來實現這樣一個Android上的Demo(如圖):可以從EditText讀取用戶信息並存取,也可以根據ID來從後台讀出用戶信息並顯示。
頁面布局很簡單,就不介紹了。下面根據MVP原則來進行編碼:
先來看看java文件的目錄結構:
可以發現,Presenter與Model、View都是通過接口來進行交互的,既降低耦合也方便進行單元測試。
(1)首先我們需要一個UserBean,用來保存用戶信息
(2)再來看看View接口:
根據需求可知,View可以對ID、FirstName、LastName這三個EditText進行讀操作,對FirstName和LastName進行寫操作,由此定義IUserView接口:
(3)Model接口:
同樣,Model也需要對這三個字段進行讀寫操作,並存儲在某個載體內(這不是我們所關心的,可以存在內存、文件、數據庫或者遠程服務器,但對於Presenter及View無影響),定義IUserModel接口:
(4)Presenter:
至此,Presenter就能通過接口與View及Model進行交互了:
(5)UserActivity:
UserActivity實現了IUserView及View.OnClickListener接口,同時有一個UserPresenter成員變量:
重寫了OnClick方法:
可以看到,View只負責處理與用戶進行交互,並把數據相關的邏輯操作都扔給了Presenter去做。而Presenter調用Model處理完數據之後,再通過IUserView更新View顯示的信息。
View剩下的方法及UserModel類不是我們所關心重點,如果有興趣可以在源碼中查看。
publicclassUserBean{ privateStringmFirstName; privateStringmLastName; publicUserBean(StringfirstName,StringlastName){ this.mFirstName=firstName; this.mLastName=lastName; } publicStringgetFirstName(){ returnmFirstName; } publicStringgetLastName(){ returnmLastName; } } publicinterfaceIUserView{ intgetID(); StringgetFristName(); StringgetLastName(); voidsetFirstName(StringfirstName); voidsetLastName(StringlastName); } publicinterfaceIUserModel{ voidsetID(intid); voidsetFirstName(StringfirstName); voidsetLastName(StringlastName); intgetID(); UserBeanload(intid);//通過id讀取user信息,返回一個UserBean } publicclassUserPresenter{ privateIUserViewmUserView; privateIUserModelmUserModel; publicUserPresenter(IUserViewview){ mUserView=view; mUserModel=newUserModel(); } publicvoidsaveUser(intid,StringfirstName,StringlastName){ mUserModel.setID(id); mUserModel.setFirstName(firstName); mUserModel.setLastName(lastName); } publicvoidloadUser(intid){ UserBeanuser=mUserModel.load(id); mUserrView.setFirstName(user.getFirstName());//通過調用IUserView的方法來更新顯示 mUserView.setLastName(user.getLastName()); } } publicclassUserActivityextendsActivityimplementsOnClickListener, IUserView{ privateEditTextmFirstNameEditText,mLastNameEditText,mIdEditText; privateButtonmSaveButton,mLoadButton; privateUserPresentermUserPresenter; @Override publicvoidonClick(Viewv){ //TODOAuto-generatedmethodstub switch(v.getId()){ caseR.id.saveButton: mUserPresenter.saveUser(getID(),getFristName(), getLastName()); break; caseR.id.loadButton: mUserPresenter.loadUser(getID()); break; default: break; } }
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