編輯:關於Android編程
創建新的進程,在多進程模式中,不同進程的組件會擁有獨立的虛擬機,Application以及內存空間。它就相當於兩個不同應用采用了sharedUID模式。
以此方式,進程名為包名:remote。屬於當前應用的私有進程,其他應用的組件不可以和它跑在同一個進程中。
android:process=":remote"
以此方式,進程名為com.ethanco.test.remote。屬於全局進程,其他應用通過ShareUID方式可以和它跑在同一進程中。
android:process="com.ethanco.test.remote"
Android系統會為每個應用分配一個唯一的UID,具有相同UID的應用才能共享數據。
在ShareUID和簽名都相同的情況下,可以互相訪問對方的私有數據。
如果連進程又相同,還可以共享內存數據。
通過JNI在native層去fork一個新的進程
可在Application#onCreate()中判斷進程名,只有主進程繼續執行
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); //多進程,防止除主進程外的初始化 String processname = RunTimeUtil.getCurProcessName(this); if (!"cn.nbhope.threepartprotocol".equals(processname)) return; //do something }
先看看效果圖:源碼下載:Android Navigation TabBar控件實現多彩標簽欄代碼:MainActivity.javapackage com.bzu.gxs
今天我將分享由BiliBili開源的Android彈幕框架(DanmakuFlameMaster)的學習經驗。我是將整個框架以model的形式引入項目中的,這樣更方便的觀
前言:由於最近做了個項目用到了社會化分享的功能,之前從來沒有碰到過這類功能,然後自己就一邊查看資料,一邊在項目中加入,慢慢摸索,這邊文章算是自己對ShareSDK的學習筆
Bitmap bitmap1; Bitmap bitmap2; Bitmap bitmap3 = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth