Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> 關於Android編程 >> java socket編程(1)——利用socket實現聊天之消息推送

java socket編程(1)——利用socket實現聊天之消息推送

編輯:關於Android編程

網上已經有很多利用socket實現聊天的例子了,但是我看過很多,多多少有一些問題存在。
這裡我將實現一個比較完整的聊天例子,並解釋其中的邏輯。
由於socket這一塊比較大,所以我將分出幾篇來寫一個比較完整的socket例子。
這裡我們先來實現一個最簡單的,服務器與客戶端通訊,實現消息推送的功能。

目的:服務器與客戶端建立連接,客戶端可以向服務器發送消息,服務器可以向客戶端推送消息。

1,使用java建立socket聊天服務器

1,SocketUrls 確定ip地址和端口號

public class SocketUrls{
    // ip地址
    public final static String IP = "192.168.1.110";
    // 端口號
    public final static int PORT = 8888;
}

2,Main 程序的入口

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new ChatServer().initServer();
    }
}

3,Bean 實體類
用戶信息 UserInfoBean

public class UserInfoBean implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private long userId;// 用戶id
    private String userName;// 用戶名
    private String likeName;// 昵稱
    private String userPwd;// 用戶密碼
    private String userIcon;// 用戶頭像
//省略get/set方法
}

聊天信息 MessageBean

public class MessageBean extends UserInfoBean {

    private long messageId;// 消息id
    private long groupId;// 群id
    private boolean isGoup;// 是否是群消息
    private int chatType;// 消息類型;1,文本;2,圖片;3,小視頻;4,文件;5,地理位置;6,語音;7,視頻通話
    private String content;// 文本消息內容
    private String errorMsg;// 錯誤信息
    private int errorCode;// 錯誤代碼
    //省略get/set方法
}

4,ChatServer 聊天服務,最主要的程序

public class ChatServer {
    // socket服務
    private static ServerSocket server;

    public Gson gson = new Gson();

    /**
     * 初始化socket服務
     */
    public void initServer() {
        try {
            // 創建一個ServerSocket在端口8080監聽客戶請求
            server = new ServerSocket(SocketUrls.PORT);
            createMessage();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 創建消息管理,一直接收消息
     */
    private void createMessage() {
        try {
            System.out.println("等待用戶接入 : ");
            // 使用accept()阻塞等待客戶請求
            Socket socket = server.accept();
            System.out.println("用戶接入 : " + socket.getPort());
            // 開啟一個子線程來等待另外的socket加入
            new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    createMessage();
                }
            }).start();

            // 向客戶端發送信息
            OutputStream output = socket.getOutputStream();
            // 從客戶端獲取信息
            BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            // Scanner scanner = new Scanner(socket.getInputStream());
            new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        String buffer;
                        while (true) {
                        // 從控制台輸入
                        BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                        buffer = strin.readLine();
                        // 因為readLine以換行符為結束點所以,結尾加入換行
                        buffer += "\n";
                        output.write(buffer.getBytes("utf-8"));
                        // 發送數據
                        output.flush();
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
            // 讀取發來服務器信息
            String line = null;
            // 循環一直接收當前socket發來的消息
            while (true) {
                Thread.sleep(500);
                // System.out.println("內容 : " + bff.readLine());
                // 獲取客戶端的信息
                while ((line = bff.readLine()) != null) {
                    MessageBean messageBean = gson.fromJson(line, MessageBean.class);
                    System.out.println("用戶 : " + messageBean.getUserName());
                    System.out.println("內容 : " + messageBean.getContent());
                }
            }
            // server.close();
        } catch (Exception e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            System.out.println("錯誤 : " + e.getMessage());

        }
    }
}

2,Android 端作為移動端連接服務器

1,appliaction 實例化一個全局的聊天服務

public class ChatAppliaction extends Application {

    public static ChatServer chatServer;
    public static UserInfoBean userInfoBean;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

    }
}

2,ip地址和端口號和服務器保持一致

3,聊天實力類同服務器端一樣

4,xml布局。登陸,聊天
1,登錄




    

    

2,聊天




    

        


        
    

    

        

5,LoginActivity 登陸

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText chat_name_text, chat_pwd_text;
    private Button chat_login_btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);
        chat_name_text = (EditText) findViewById(R.id.chat_name_text);
        chat_pwd_text = (EditText) findViewById(R.id.chat_pwd_text);
        chat_login_btn = (Button) findViewById(R.id.chat_login_btn);
        chat_login_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (getLogin(chat_name_text.getText().toString().trim(), chat_pwd_text.getText().toString().trim())) {
                    getChatServer();
                    Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class);
                    startActivity(intent);
                    finish();
                }
            }
        });
    }

    private boolean getLogin(String name, String pwd) {
        if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) return false;
        if (name.equals("admin") && pwd.equals("123123123a")) return true;
        return false;
    }

    private void getChatServer() {
        ChatAppliaction.chatServer = new ChatServer();
    }

}

6,MainActivity 聊天

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private LinearLayout chat_ly;
    private TextView left_text, right_view;
    private EditText chat_et;
    private Button send_btn;
    private ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        chat_ly = (LinearLayout) findViewById(R.id.chat_ly);
        chat_et = (EditText) findViewById(R.id.chat_et);
        send_btn = (Button) findViewById(R.id.send_btn);
        send_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                ChatAppliaction.chatServer.sendMessage(chat_et.getText().toString().trim());
                chat_ly.addView(initRightView(chat_et.getText().toString().trim()));
            }
        });
        //添加消息接收隊列
        ChatAppliaction.chatServer.setChatHandler(new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                if (msg.what == 1) {
                    //發送回來消息後,更新ui
                    chat_ly.addView(initLeftView(msg.obj.toString()));
                }
            }
        });
    }

    /**靠右的消息
     * @param messageContent
     * @return
     */
    private View initRightView(String messageContent) {
        right_view = new TextView(this);
        right_view.setLayoutParams(layoutParams);
        right_view.setGravity(View.FOCUS_RIGHT);
        right_view.setText(messageContent);
        return right_view;
    }

    /**靠左的消息
     * @param messageContent
     * @return
     */
    private View initLeftView(String messageContent) {
        left_text = new TextView(this);
        left_text.setLayoutParams(layoutParams);
        left_text.setGravity(View.FOCUS_LEFT);
        left_text.setText(messageContent);
        return left_text;
    }

}

7,ChatServer 聊天邏輯,最主要的

public class ChatServer {
    private Socket socket;
    private Handler handler;
    private MessageBean messageBean;
    private Gson gson = new Gson();
    // 由Socket對象得到輸出流,並構造PrintWriter對象
    PrintWriter printWriter;
    InputStream input;
    OutputStream output;
    DataOutputStream dataOutputStream;

    public ChatServer() {
        initMessage();
        initChatServer();
    }

    /**
     * 消息隊列,用於傳遞消息
     *
     * @param handler
     */
    public void setChatHandler(Handler handler) {
        this.handler = handler;
    }

    private void initChatServer() {
        //開個線程接收消息
        receiveMessage();
    }

    /**
     * 初始化用戶信息
     */
    private void initMessage() {
        messageBean = new MessageBean();
        messageBean.setUserId(1);
        messageBean.setMessageId(1);
        messageBean.setChatType(1);
        messageBean.setUserName("admin");
        ChatAppliaction.userInfoBean = messageBean;
    }

    /**
     * 發送消息
     *
     * @param contentMsg
     */
    public void sendMessage(String contentMsg) {
        try {
            if (socket == null) {
                Message message = handler.obtainMessage();
                message.what = 1;
                message.obj = "服務器已經關閉";
                handler.sendMessage(message);
                return;
            }
            byte[] str = contentMsg.getBytes("utf-8");//將內容轉utf-8
            String aaa = new String(str);
            messageBean.setContent(aaa);
            String messageJson = gson.toJson(messageBean);
            /**
             * 因為服務器那邊的readLine()為阻塞讀取
             * 如果它讀取不到換行符或者輸出流結束就會一直阻塞在那裡
             * 所以在json消息最後加上換行符,用於告訴服務器,消息已經發送完畢了
             * */
            messageJson += "\n";
            output.write(messageJson.getBytes("utf-8"));// 換行打印
            output.flush(); // 刷新輸出流,使Server馬上收到該字符串
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            Log.e("test", "錯誤:" + e.toString());
        }
    }

    /**
     * 接收消息,在子線程中
     */
    private void receiveMessage() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    // 向本機的8080端口發出客戶請求
                    socket = new Socket(SocketUrls.IP, SocketUrls.PORT);
                    // 由Socket對象得到輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
                    printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
                    input = socket.getInputStream();
                    output = socket.getOutputStream();
                    dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                    // 從客戶端獲取信息
                    BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
                    // 讀取發來服務器信息
                    String line;
                    while (true) {
                        Thread.sleep(500);
                        // 獲取客戶端的信息
                        while ((line = bff.readLine()) != null) {
                            Log.i("socket", "內容 : " + line);
                            Message message = handler.obtainMessage();
                            message.obj = line;
                            message.what = 1;
                            handler.sendMessage(message);
                        }
                        if (socket == null)
                            break;
                    }
                    output.close();//關閉Socket輸出流
                    input.close();//關閉Socket輸入流
                    socket.close();//關閉Socket
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                    Log.e("test", "錯誤:" + e.toString());
                }
            }
        }).start();
    }
}

寫到這裡,已經完成了所有的代碼。
這個demo可以實現手機端向服務器發送消息,服務器向手機端發送消息。

這個demo可以算是推送功能,不過真正的推送沒有這麼簡單。作為一個socket的入門了解,可以從中看到socket編程的思想。
思想很重要。

這次寫的是:手機端和服務器之間的通訊

後面我會陸續寫出:
1,客戶端和客戶端聊天
2,群聊
3,發送地理位置
4,圖文混排
5,發送文件(圖片,小視頻,語音)

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved