編輯:關於Android編程
ImageView,圖像視圖,直接繼承自View類,它的主要功能是用於顯示圖片,實際上它不僅僅可以用來顯示圖片,任何Drawable對象都可以使用ImageView來顯示。ImageView可以適用於任何布局中,並且Android為其提供了縮放和著色的一些操作。
ImageView的一些常用屬性,並且這些屬性都有與之對應的getter、setter方法:
android:adjustViewBounds:設置ImageView是否調整自己的邊界來保持所顯示圖片的長寬比。 android:maxHeight:設置ImageView的最大高度。 android:maxWidth:設置ImageView的最大寬度。 android:scaleType:設置所顯示的圖片如何縮放或移動以適應ImageView的大小。 android:src:設置ImageView所顯示的Drawable對象的ID。對於android:scaleType屬性,因為關於圖像在ImageView中的顯示效果,所以有如下屬性值可以選擇:
matrix:使用matrix方式進行縮放。 fitXY:橫向、縱向獨立縮放,以適應該ImageView。 fitStart:保持縱橫比縮放圖片,並且將圖片放在ImageView的左上角。 fitCenter:保持縱橫比縮放圖片,縮放完成後將圖片放在ImageView的中央。 fitEnd:保持縱橫比縮放圖片,縮放完成後將圖片放在ImageView的右下角。 center:把圖片放在ImageView的中央,但是不進行任何縮放。 centerCrop:保持縱橫比縮放圖片,以使圖片能完全覆蓋ImageView。 centerInside:保持縱橫比縮放圖片,以使得ImageView能完全顯示該圖片。圖片基本顯示
下面通過一個示例效果,來說明一下ImageView是如何顯示圖片的,再此示例中,需要使用到一個green.png的圖片,需要放到drawable文件夾下,關於Android的資源文件,以後再進行詳解。
布局代碼:
以下設定圖片大小
android:layout_width=”300dp”
android:layout_height=”200dp”
效果展示:
縮放與旋轉圖片
因為ImageView繼承自View,所以在代碼中設置其大小,可以使用View.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(newWidth,newHeight))方法,這個方法可以直接設定View下的所有控件的外觀大小,所以這裡也適用於ImageView。
要是RelativeLayout就要相應地使用View.setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(newWidth,newHeight)); 這樣設置其大小屬性。
而對於ImageView的旋轉,這裡涉及到一個Matrix類的使用。它表示一個3x3的坐標變換矩陣,可以在這個矩陣內,對其進行變換、旋轉操作,它需要通過構造函數顯式的初始化之後才可以使用。
下面通過一個示例來說明一下圖片的放大縮小與旋轉的示例,在示例中會提供兩個SeekBar,對於SeekBar如果不了解的話,可以參見我的另外一篇博客,Android—UI之Progress。這兩個SeekBar一個設置ImageView顯示圖片的大小,另一個設置旋轉的角度。對於圖片大小,通過DisplayMetrics設置屏幕的寬度為圖像的最大寬度,具體操作在注釋中已經寫明,這裡不在累述。
布局代碼:
實現代碼:
package com.bgxt.imageviewdemo; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.SeekBar; import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener; import android.widget.TextView; @SuppressLint("NewApi") public class ChangeImageActivity extends Activity implements OnSeekBarChangeListener { private int minWidth = 80; private ImageView imageView; private TextView textview1, textview2; Matrix matrix=new Matrix(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.layout_changeimage); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview3); SeekBar seekbar1 = (SeekBar) findViewById(R.id.sbSize); SeekBar seekbar2 = (SeekBar) findViewById(R.id.sbRotate); textview1 = (TextView) findViewById(R.id.tv1); textview2 = (TextView) findViewById(R.id.tv2); //獲取當前屏幕的尺寸,並設置圖片放大的最大尺寸,不能超過屏幕尺寸 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); seekbar1.setMax(dm.widthPixels - minWidth); seekbar1.setOnSeekBarChangeListener(this); seekbar2.setOnSeekBarChangeListener(this); } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { if (seekBar.getId() == R.id.sbSize) { //設置圖片的大小 int newWidth=progress+minWidth; int newHeight=(int)(newWidth*3/4); imageView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(newWidth, newHeight)); textview1.setText("圖像寬度:"+newWidth+"圖像高度:"+newHeight); } else if (seekBar.getId() == R.id.sbRotate){ //獲取當前待旋轉的圖片 Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.green); //設置旋轉角度 matrix.setRotate(progress,30,60); //通過待旋轉的圖片和角度生成新的圖片 bitmap=Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,true); //綁定圖片到控件上 imageView.setImageBitmap(bitmap); textview2.setText(progress+"°"); } } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // TODO Auto-generated method stub } }
效果展示:
從互聯網獲取圖片
一個移動的平台開發,很多資源是不可能一直保存在本地的,更多實時性的東西,是需要直接通過網絡及時獲取的。這裡通過一個從網上獲取圖片展示到ImageView的例子,來講解一下這個功能的實現。
在Android4.0之後,增加了一些新特性,也增加了一些限制。其中有一個限制就是不能在主線程中訪問網絡,必須另開一條線程訪問。但是這裡又存在另外一個問題,在子線程中,無法直接操作UI控件的屬性。如果你們使用的開發平台是Android4.0之下,就不存在這個問題,直接在主線程中訪問網絡操作UI控件即可。
我的解決方案就是,通過Thread類,進行多線程訪問網絡,再通過Handler類,進行消息傳遞。對於Thread類,是Java的知識,不再詳細講解,對於Handler類,這裡簡要說明一下。
在Android平台下,不允許Activity新啟動的線程訪問該Activity裡的界面UI控件,這樣就會導致新啟動的線程無法動態改變界面UI控件的屬性值。所以就需要借助Handler的消息傳遞機制來實現。Handler類的主要作用有兩個:
在新啟動的線程中發送消息。在主線程中獲取、處理消息。
上面描述的兩個作用,發送消息好說,在需要的時候發送,那怎麼確定什麼時候接收消息呢?為了讓主線程能接受並處理新啟動的線程發送的消息,Android通過回調的方式來實現,開發人員只需要重寫Handler類中處理消息的方法,handleMessage(Message)即可,其中Message封裝了發送過來的消息。
Handler包含如下方法,用於實現發送和處理消息:
void handleMessage(Message msg):處理消息的方法,用於被重寫。
final boolean hasMessage(int what):檢查消息隊列中是否包含what屬性為指定值的消息。 sendEmptyMessage(int what):立即發送空消息。 final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定delayMillis毫秒之後發送空消息。 final boolean sendMessage(Message msg):立即發送消息。final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis):指定delayMillis毫秒之後發送消息。
Message封裝了線程中傳遞的消息,如果對於一般的數據,Message提供了getData()和setData()方法來獲取與設置數據,其中操作的數據是一個Bundle對象,這個Bundle對象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用於傳遞基本數據類型,對於基本數據類型,使用起來很簡單,這裡不再詳細講解。而對於復雜的數據類型,如一個對象的傳遞就要相對復雜一些。在Bundle中提供了兩個方法,專門用來傳遞對象的,但是這兩個方法也有相應的限制,需要實現特定的接口,當然,一些Android自帶的類,其實已經實現了這兩個接口中的某一個,可以直接使用。方法如下:
putParcelable(String key,Parcelable value):需要傳遞的對象類實現Parcelable接口。 pubSerializable(String key,Serializable value):需要傳遞的對象類實現Serializable接口。還有另外一種方式在Message中傳遞對象,那就是使用Message自帶的obj屬性傳值,它是一個Object類型,所以可以傳遞任意類型的對象,Message自帶的有如下幾個屬性:
int arg1:參數一,用於傳遞不復雜的數據,復雜數據使用setData()傳遞。 int arg2:參數二,用於傳遞不復雜的數據,復雜數據使用setData()傳遞。 Object obj:傳遞一個任意的對象。int what:定義的消息碼,一般用於確定消息的來源。
下面這個示例,使用了兩種方式獲取傳遞消息,以一個隨機數確定。在這個示例中,訪問網絡的代碼會附上但是不會詳解,如果對於Android中訪問網絡不熟悉的朋友,可以參見我另外一篇博客,Android–Http協議。
布局代碼:
實現代碼:
package com.bgxt.imageviewdemo; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.util.Random; import com.bgxt.httputils.HttpUtils; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class InternetImageActivity extends Activity { private Button btnInternet; private ImageView ivInternet; private TextView tvMsgType; private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_internetimage); btnInternet = (Button) findViewById(R.id.btnInternet); ivInternet = (ImageView) findViewById(R.id.ivInternet); tvMsgType = (TextView) findViewById(R.id.tbMsgType); // 定義一個handler,用於接收消息 handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { Bitmap bmp = null; // 通過消息碼確定使用什麼方式傳遞圖片信息 if (msg.what == 0) { bmp = (Bitmap) msg.obj; tvMsgType.setText("使用obj傳遞數據"); } else { Bundle ble = msg.getData(); bmp = (Bitmap) ble.get("bmp"); tvMsgType.setText("使用Bundle傳遞數據"); } // 設置圖片到ImageView中 ivInternet.setImageBitmap(bmp); } }; btnInternet.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //清空之前獲取的數據 tvMsgType.setText(""); ivInternet.setImageBitmap(null); //定義一個線程類 new Thread() { @Override public void run() { try { //獲取網絡圖片 InputStream inputStream = HttpUtils .getImageViewInputStream(); Bitmap bitmap = BitmapFactory .decodeStream(inputStream); Message msg = new Message(); Random rd = new Random(); int ird = rd.nextInt(10); //通過一個隨機數,隨機選擇通過什麼方式傳遞圖片信息到消息中 if (ird / 2 == 0) { msg.what = 0; msg.obj = bitmap; } else { Bundle bun = new Bundle(); bun.putParcelable("bmp", bitmap); msg.what = 1; msg.setData(bun); } //發送消息 handler.sendMessage(msg); } catch (Exception e) { } } }.start(); } }); } }
訪問網絡類,代碼:
package com.bgxt.httputils; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; public class HttpUtils { private final static String URL_PATH = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/9e58dccejw1e6xow22oc6j20c80gyaav.jpg"; public HttpUtils() { } public static InputStream getImageViewInputStream() throws IOException { InputStream inputStream = null; URL url = new URL(URL_PATH); if (url != null) { HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url .openConnection(); httpURLConnection.setConnectTimeout(3000); httpURLConnection.setRequestMethod("GET"); httpURLConnection.setDoInput(true); int response_code = httpURLConnection.getResponseCode(); if (response_code == 200) { inputStream = httpURLConnection.getInputStream(); } } return inputStream; } }
效果展示:
mSplashItem_iv = (ImageView) findViewById(R.id.splash_loading_item);//獲取圖片路徑轉成ImageView ... //在anim目錄添加,splash_loading.xml文件,文件內容看後面 //這裡調用loadAnimation函數加載動畫相關的xml文件。 Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.splash_loading); ... //設置動畫播放的幾個回調函數 translate.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub openActivity(HomeActivity.class); overridePendingTransition(R.anim.push_left_in, R.anim.push_left_out); SplashActivity.this.finish(); } }); ... //開始動畫!! mSplashItem_iv.setAnimation(translate);
動畫相關的xml文件,放在anim目錄下:
這個例子只是單純移動一段距離的動畫。還有其他很多,需要另外專門看看動畫相關的設置!
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