編輯:關於Android編程
項目中常用到的圓形進度條有好多個,從網上搜到的自定義進度條多是封裝的比較好的代碼,但是不利於初學者,現在本博客就教給大家如何一步步實現自定義進度條的效果
先看效果如圖…
代碼實現過程–main布局
這個布局中就是一個簡單的引用自定義ProgressView-默認是圖中第一種效果
package com.example.pb; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.os.Handler; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public class ProgressView extends View { int progress = 0; private String text="0%"; private int max = 100; public ProgressView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public ProgressView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public ProgressView(Context context) { super(context); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 對於畫筆 Paint paint = new Paint(); // 設置抗鋸齒 paint.setAntiAlias(true); // 設置畫筆顏色 // 三種樣式--Stroke 只要描邊 Fill 填充 FILL_AND_STROKE和既有描邊又有填充 paint.setStyle(Style.STROKE); //設置描邊寬度 paint.setStrokeWidth(2); //定義外圈員的顏色 paint.setColor(Color.RED); //繪制圓形進度條--獲取當前控件多大,正好讓進度條在這個控件區間內 canvas.drawCircle(getMeasuredWidth()/2, getMeasuredWidth()/2, getMeasuredWidth()/2, paint); //重新設置描邊寬度,這個寬度最好能完全蓋過圓形 paint.setStrokeWidth(3); //定義限制圓弧的矩形,當前這樣定義正好讓圓弧和圓重合 RectF oval = new RectF(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredWidth()); //設置進度條(圓弧的顏色) paint.setColor(Color.GREEN); //繪制,設置進度條的度數從0開始,結束值是個變量,可以自己自由設置,來設置進度 //true和false 代表是否使用中心點,如果true,代表連接中心點,會出現扇形的效果 canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint); //文字的繪制 paint.setTextSize(40); //設置文字寬度 paint.setStrokeWidth(1.0f); //測量文字大小-提前准備個矩形 Rect bounds = new Rect(); //測量文字的寬和高,測量的值可以根據矩形獲取 paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds); paint.setColor(Color.BLACK); paint.setStyle(Style.FILL); //繪制文字,計算文字的寬高進行設置 canvas.drawText(text, getMeasuredWidth()/2 - bounds.width() / 2, getMeasuredWidth()/2 + bounds.height() / 2, paint); } /** * 初始設置當前進度的最大值-默認100 * @param max */ public void setMax(int max) { this.max = max; } /** * 更新進度和文字 * @param progress * @param text */ public void setProgressAndText(int progress, String text) { this.progress = progress; this.text = text; //重新繪制 postInvalidate(); } }如果想要實現第二種效果
//設置填充模式 paint.setStyle(Style.FILL); //繪制,設置進度條的度數從0開始,結束值是個變量,可以自己自由設置,來設置進度 //true和false 代表是否使用中心點,如果true,代表連接中心點,會出現扇形的效果 canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint);Activity中代碼–模擬一下下載的過程,效果隨便定義
package com.example.pb; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { private ProgressView circleView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); circleView = (ProgressView) findViewById(R.id.circleView); } int progress = 0; public void start(View v) { // 1000公裡 circleView.setMax(100); progress=0; new Thread() { public void run() { while (true) { progress = progress + 1; String text = progress + "%"; circleView.setProgressAndText(progress, text); try { sleep(30); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } if (progress == 100) { break; } } }; }.start(); } }
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Framework中的app為什麼在編譯的時候需要到源碼中編譯: 因為缺少必要的包(源碼)----在連接的時候是以class文件來連接編譯的 以Systemeui為例
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