編輯:關於Android編程
既然我們能夠實現一個方向的發子彈,那麼根據同樣的道理 也能夠實現八個方向的發子彈。
首先在Tank類的KeyPress方法裡面加上按鍵A的事件
// 我方坦克的鍵盤按下事件 public void keyPressed(KeyEvent e) { // TODO Auto-generated method stub switch (e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_F: // 實例化子彈 fire(); break; //超級技能 case KeyEvent.VK_A: // 實例化子彈 bigFire(); break; case KeyEvent.VK_UP: up = true; break; case KeyEvent.VK_DOWN: down = true; break; case KeyEvent.VK_LEFT: left = true; break; case KeyEvent.VK_RIGHT: right = true; break; default: break; } // 根據boolean值來判斷當前要移動的方向 judgeDir(); }
//超級技能 private void bigFire() { // TODO Auto-generated method stub for(Direction dir:ranDir){ Missile missile = new Missile(x + width / 2 - 6, y + height / 2 - 6, dir, good); TankClient.missileList.add(missile); } }
紅米pro和紅米note3哪個好?下面小編帶來了兩部手機的對比評測,一起來看看吧!紅米pro和紅米note3對比評測: 紅米pro介紹: 紅米pro采用
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有了以上兩篇文章的重構,現在把ListView分組列表重構為自定義控件就會非常簡單,只需要把初始化操作放在自定義控件的構造函數裡面。重構後的自定義控件以上一篇的注解重構為