編輯:關於Android編程
在Android開發中,我們不可避免的會做到注冊功能,而現在的注冊大多數都是用手機去注冊的,那麼注冊的時候都會要求用獲取驗證碼的方式去驗證,我們接下來就來實戰一下自定義獲取驗證碼倒計時按鈕:
倒計時時長,可設置
/** * 倒計時時長,默認倒計時時間60秒; */ private long length = 60 * 1000;
在點擊按鈕之前按鈕所顯示的文字
/** * 在點擊按鈕之前按鈕所顯示的文字,默認是獲取驗證碼 */ private String beforeText = "獲取驗證碼";
在開始倒計時之後那個秒數數字之後所要顯示的字
/** * 在開始倒計時之後那個秒數數字之後所要顯示的字,默認是秒 */ private String afterText = "秒";
在Java中定時器任務的執行需要兩個基本的類:
java.util.Timer;
java.util.TimerTask;
要運行一個定時任務,最基本的步驟如下:
1、建立一個要執行的任務TimerTask。
2、創建一個Timer實例,通過Timer提供的schedule()方法,將 TimerTask加入到定時器Timer中,同時設置執行的規則即可。
當程序執行了Timer初始化代碼後,Timer定時任務就會按照設置去執行。
Timer中的schedule()方法是有多種重載格式的,以適應不同的情況。該方法的格式如下:
void schedule(TimerTask task, Date time)
安排在指定的時間執行指定的任務。
void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)
安排指定的任務在指定的時間開始進行重復的固定延遲執行。
void schedule(TimerTask task, long delay)
安排在指定延遲後執行指定的任務。
void schedule(TimerTask task, long delay, long period)
安排指定的任務從指定的延遲後開始進行重復的固定延遲執行。
Timer是線程安全的,此類可擴展到大量同時安排的任務(存在數千個都沒有問題)。其所有構造方法都啟動計時器線程。可以調用cancel() 終止此計時器,丟棄所有當前已安排的任務。purge()從此計時器的任務隊列中移除所有已取消的任務。此類不提供實時保證:它使用 Object.wait(long) 方法來安排任務。
TimerTask是一個抽象類,由 Timer 安排為一次執行或重復執行的任務。它有一個抽象方法run()—-計時器任務要執行的操作。因此,每個具體的任務類都必須繼承TimerTask類,並且重寫run()方法。另外它還有兩個非抽象的方法:
boolean cancel()
取消此計時器任務。
long scheduledExecutionTime()
返回此任務最近實際 執行的安排 執行時間。
import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.text.TextUtils; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.widget.Button; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * 自定義倒計時按鈕 * <p> * * @author Dylan * [佛祖保佑 永無BUG] * Created by Dylan on 2016/10/5 0005. */ public class CountdownButton extends Button implements View.OnClickListener { /** * 倒計時時長,默認倒計時時間60秒; */ private long length = 60 * 1000; /** * 開始執行計時的類,可以在每秒實行間隔任務 */ private Timer timer; /** * 每秒時間到了之後所執行的任務 */ private TimerTask timerTask; /** * 在點擊按鈕之前按鈕所顯示的文字,默認是獲取驗證碼 */ private String beforeText = "獲取驗證碼"; /** * 在開始倒計時之後那個秒數數字之後所要顯示的字,默認是秒 */ private String afterText = "秒"; /** * 按鈕點擊事件 */ private OnClickListener onClickListener; public CountdownButton(Context context) { super(context); initView(); } public CountdownButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(); } public CountdownButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initView(); } /** * 初始化操作 */ private void initView() { if (!TextUtils.isEmpty(getText())) { beforeText = getText().toString().trim(); } this.setText(beforeText); setOnClickListener(this); } /** * 初始化時間 */ private void initTimer() { timer = new Timer(); timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(1); } }; } /** * 設置倒計時時長 * * @param length 默認毫秒 */ public void setLength(long length) { this.length = length; } /** * 設置未點擊時顯示的文字 * * @param beforeText */ public void setBeforeText(String beforeText) { this.beforeText = beforeText; } /** * 設置未點擊後顯示的文字 * * @param beforeText */ public void setAfterText(String beforeText) { this.afterText = afterText; } /** * 設置監聽按鈕點擊事件 * * @param onclickListener */ @Override public void setOnClickListener(OnClickListener onclickListener) { if (onclickListener instanceof CountdownButton) { super.setOnClickListener(onclickListener); } else { this.onClickListener = onclickListener; } } /** * 點擊按鈕後的操作 * * @param v */ @Override public void onClick(View v) { start(); if (onClickListener != null) { onClickListener.onClick(v); } } /** * 開始倒計時 */ public void start() { initTimer(); this.setText(length / 1000 + afterText); this.setEnabled(false); timer.schedule(timerTask, 0, 1000); } /** * 更新顯示的文本 */ private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); CountdownButton.this.setText(length / 1000 + afterText); length -= 1000; if (length < 0) { CountdownButton.this.setEnabled(true); CountdownButton.this.setText(beforeText); clearTimer(); length = 60 * 1000; } } }; /** * 清除倒計時 */ private void clearTimer() { if (timerTask != null) { timerTask.cancel(); timerTask = null; } if (timer != null) { timer.cancel(); timer = null; } } /** * 記得一定要在activity或者fragment消亡的時候清除倒計時, * 因為如果倒計時沒有完的話子線程還在跑, * 這樣的話就會引起內存溢出 */ @Override protected void onDetachedFromWindow() { clearTimer(); super.onDetachedFromWindow(); } } </p>
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