編輯:關於Android編程
ContentProvider Socket Binder連接池我們繼續來講IPC機制,在本篇中你將會學習到
ContentProvider是Android中提供的專門用來不同應用之間數據共享的方式,從這一點來看,他天生就是適合進程間通信,和Messenger一樣,ContentProvider的底層實現同樣也是Binder,由此可見,Binder在Android系統中是何等的重要,雖然ContentProvider的底層實現是Binder,但是他的使用過程比AIDL簡單多了,這是因為系統為我們封裝了,使得我們無須關心底層實現即可輕松實現IPC,ContentProvider雖然使用起來很簡單,包括自己創建一個ContentProvider也不是什麼難事,盡管如此,它的細節還是相當多,比如CRUD操作,防止SQL注入和權限控制等。由於章節主題限制,在本節中,筆者暫時不對ContentProvider的使用細節以及工作機制進行詳細分析,而是為讀者介紹采用ContentProvider進行跨進程通信的主要流程,至於使用細節和內部工作機制會在後續章節進行詳細分析。
系統預置了許多ContentProvider,比如通訊錄信息、日程表信息等,要跨進程訪問這些信息,只需要通過ContentResolver的query,update、insert 和 delete方法即可,在本節中,我們來實現一個自定義的ContentProvider,並演示如何在其他應用中獲取ContentProvider中的數據從而實現進程間通信這一目的。首先,我們創建一個ContentProvider名字就叫BookProvider。創建一個自定義的ContentProvider很簡單,只需要繼承ContentProvider並且實現它的六個方法:onCreate、query、update、 insert和getType,這六個抽象方法都很好理解,onCreate代表ContentProvider的創建,一般我們要做一些初始化工作;getIype用來返回一個Uri請求的MIME類型(媒體類型,比如圖片),這個媒體類型還是比較復雜的,如果我們的應用不關注這些選項,可以直接在這個方法中返回null或者/,剩下的四個方法對應於CRUD操作,即實現對數據表的增刪查改功能,除了Binder的工作原理,我們知道這六個方法均運行在ContentProvider的進程中,除了onCreate由系統回調並並運行在主線程中,其他五個方法均由外界回調並且運行在Binder線程池中,這一點我們再接下來的例子中可以看到。
ContentProvider主要以表格的形式來組織數據,並且可以包含多個表,對於每個表格來說,它們都具有行和列的層次性,行往往對應一條記錄,而列對應一條記錄中的一個字段,這點和數據庫很類似。除了表格的形式,ContentProvider還支持文件數據,比如圖片、視頻等。文件數據和表格數據的結構不同,因此處理這類數據時可以在ContentProvider中返回文件的句柄給外界從而讓文件來訪問Contentprovider中的文件信息。Android系統所提供的MediaStore功能就是文件類型的ContentProvider,詳細實現可以參考MediaStore。另外,雖然ContentProvide的底層數據看起來很像一個SQLite數據庫,但是ContentProvider對底層的數據存儲方式沒有任何要求,我們既可以使用SQLite數據庫,也可以使用普通的文件,甚至可以采用內存中的一個對象來進行數據的存儲,這一點在後續的章節中會再次介紹,所以這裡不再深入了。
下面看一個最簡單的示例,它演示了ContentProvider的工作工程。首先創建一個BookProvider類,它繼承自ContentProvider並實現了ContentProvider的六個必須需要實現的抽象方法。在下面的代碼中,我們什麼都沒干,盡管如此,這個BookProvider也是可以
工作的,只是它無法向外界提供有效的數據而已。
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: BookProvider * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/20 13:49 * 描述: ContentProvider */ import android.content.ContentProvider; import android.content.ContentValues; import android.database.Cursor; import android.net.Uri; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.Log; public class BookProvider extends ContentProvider{ public static final String TAG = "BookProvider"; @Override public boolean onCreate() { Log.i(TAG,"onCreate,current thread:" + Thread.currentThread().getName()); return false; } @Nullable @Override public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) { Log.i(TAG,"query,current thread:" + Thread.currentThread().getName()); return null; } @Nullable @Override public String getType(Uri uri) { Log.i(TAG,"getType"); return null; } @Nullable @Override public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) { Log.i(TAG,"insert"); return null; } @Override public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) { Log.i(TAG,"delete"); return 0; } @Override public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) { Log.i(TAG,"update"); return 0; } }
接著我們需要注冊這個BookProvider,如下所示。其中android:authorities是ContenttProvider的唯一標識,通過這個屬性外部應用就可以訪問我們的BookProvider,因此android:authorities必須是唯一的,這裡建議讀者在命名的時候加上包名前綴。,為了演示進程間通訊,我們讓BookProvider運行在獨立的進程中並給它添加了權限,這樣外界應用如果想訪問BookProvider,就必須聲明com.lgl.PROVIDER這個權限。ContentProvider的的權限還可以細分為讀權限和寫權限,分別對應androidreadPermission和
androidswritePermission 屬性,如果分別聲明了讀權限和寫權限,那麼外界應用也必須依次聲明相應的權限才可以進行讀/寫操作,否則外界應用會異常終止。關於權限這一塊,請讀者自行查閱相關資料,本章不進行詳細介紹。
注冊了ContentProvider之後,我們就可以在外部應用中訪問他了,為了方便演示,這裡我們再統一個應用中其他進程去訪問這個BookProvider,和其他應用中的訪問效果一樣,讀者可以自行試下(要聲明權限)
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: ProviderActivity * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/20 13:55 * 描述: ContentProvider類 */ import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; public class ProviderActivity extends AppCompatActivity{ @Override protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_provider); Uri uri = Uri.parse("content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider"); getContentResolver().query(uri,null,null,null,null); getContentResolver().query(uri,null,null,null,null); getContentResolver().query(uri,null,null,null,null); } }
在上面的代碼中,我們通過ContentResolver對象的query方法去查詢BookProvider中的數據,其中“content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider”唯一標識了BookProvider,而這
個標識正是我們前面為BookProvider的android:authorities屬性所指定的值。我們運行後看一下 log。從下面log可以看出,BookProvider中的query方法被調用了三次,並且這三次調用不在同一個線程中。可以看出,它們運行在一個Binder線程中,前面提到update、insert和delete方法同樣也運行在Binder線程中。另外,onCreate運行在main線程中,也就是
UI線程,所以我們不能在onCreate中做耗時操作。到這裡,整個ContentProvider的流程我們已經跑通了,雖然ContentProvider中沒有返回任何數據。接下來,在上面的基礎上,我們繼續完善BookProvider,從而使其能夠對外應用提供數據,繼續本章提出的那個例子,現在我們要提供一個BookProvider,外部應用可以通過BookProvider來訪問圖書信息,為了更好地演示ContentProvider,還可以通過BookProvider訪問到用戶信息。為了完成上述功能,我們需要一個數據庫來來管理圖書和用戶信息,這個數據庫不難實現,代碼如下,
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: DbOPenHelper * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/20 13:58 * 描述: 數據庫 */ import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; public class DbOPenHelper extends SQLiteOpenHelper { public static final String DB_NAME = "book_provider.db"; public static final String BOOK_TABLE_NAME = "book"; public static final String USER_TABLE_NAME = "user"; public static final int DB_VERSION = 1; //圖書和用戶信息表 private String CREATE_BOOK_TABLE = "CREATE TABLE ID NOT EXISTS" + BOOK_TABLE_NAME + "(_id INTEGER PRIMARY KEY," + "name TEXT)"; private String CREATE_USER_TABLE = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS" + USER_TABLE_NAME + "(_id INTEGER PRIMARY KEY,"+"name TEXT,"; public DbOPenHelper(Context context) { super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL(CREATE_BOOK_TABLE); db.execSQL(CREATE_USER_TABLE); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { } }
上述代碼是一個最簡單的數據庫的實現,我們借助SQLiteOpenHelper來管理數據庫的創建、升級和降級。下面我們就要通過BookProvider向外界提供上述數據庫中的信息了,我們知道,ContentProvider通過Uri來區分外界要訪問的的數據集合,在本例中支持
對BookProvider中的book表和user表進行訪問,為了知道外界要訪問的是哪個表,我需要為它們定義單獨的Uri和Uri_Code,並將Uri和對應的Uru_Code相關聯,我們可以用UriMatcher的addURI方法將Uri和Ur_Code關聯到一起。這樣,當外界請求訪問BookProvider時,我們就可以根據請求的Uri來得到Ur_Code,有了Uri_Code我們就知道外界想要訪問哪個表,然後就可以進行相應的數據操作了,具體代碼如下
public class BookProvider extends ContentProvider { public static final String TAG = "BookProvider"; public static final String AUTHORITY = "com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider"; public static final Uri BOOK_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/book"); public static final Uri USER_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/user"); public static final int BOOK_URI_CODE = 0; public static final int USER_URI_CODE = 1; public static final UriMatcher sUriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); static { sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"book",BOOK_URI_CODE); sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"user",USER_URI_CODE); } .... }
從上面的代碼來看,我們可以通過如下的方式來獲取外界所要訪問的數據源,根據Uri先取出Uri_code,關聯的都是0和1,這個關聯過程就是一句話
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"book",BOOK_URI_CODE); sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"user",USER_URI_CODE);
將Uri和uri_code管理好之後,我們可以通過如下方式來獲取外界需要訪問的數據,根據Uri先取出uri_code,根據Uri_code再來得到表的名稱,接下來我麼可以響應外界的增刪查改請求了
private String getTableName(Uri uri) { String tableName = null; switch (sUriMatcher.match(uri)) { case BOOK_URI_CODE: tableName = DbOPenHelper.BOOK_TABLE_NAME; break; case USER_URI_CODE: tableName = DbOPenHelper.USER_TABLE_NAME; break; } return tableName; }
接著我們就可以實現增刪查改的方法了,如果是qurey,首先我們要從拿到外界要訪問的表名稱,然後根據外界傳遞的信息進行數據庫的查詢操作了,這個過程比較簡單:
@Override public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) { Log.i(TAG, "query,current thread:" + Thread.currentThread().getName()); String table = getTableName(uri); if(table == null){ throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri); } return mDb.query(table,projection,selection,selectionArgs,null,null,sortOrder,null); }
另外三個方法的實現思路和查詢有點類似,只有一點不同,那就是這三個方法都會引起數據源的改變,這個時候我們需要通過ContentResolver的notifyChange中的數據改變情況,可以通過注冊的方法來注冊觀察者,對於這三個方法,這裡不再詳細說,看代碼:
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: BookProvider * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/20 13:49 * 描述: ContentProvider */ import android.content.ContentProvider; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.content.UriMatcher; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.net.Uri; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.Log; public class BookProvider extends ContentProvider { public static final String TAG = "BookProvider"; public static final String AUTHORITY = "com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider"; public static final Uri BOOK_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/book"); public static final Uri USER_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/user"); public static final int BOOK_URI_CODE = 0; public static final int USER_URI_CODE = 1; public static final UriMatcher sUriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); static { sUriMatcher.addURI(AUTHORITY, "book", BOOK_URI_CODE); sUriMatcher.addURI(AUTHORITY, "user", USER_URI_CODE); } private Context mContext; private SQLiteDatabase mDb; @Override public boolean onCreate() { Log.i(TAG, "onCreate,current thread:" + Thread.currentThread().getName()); mContext = getContext(); initProviderDate(); return true; } private void initProviderDate() { mDb = new DbOPenHelper(mContext).getWritableDatabase(); mDb.execSQL("delete from " + DbOPenHelper.BOOK_TABLE_NAME); mDb.execSQL("delete from " + DbOPenHelper.USER_TABLE_NAME); mDb.execSQL("insert into book values(3,'Android');"); mDb.execSQL("insert into book values(4,'IOS');"); mDb.execSQL("insert into book values(5,'Html5');"); mDb.execSQL("insert into book values(1,'jake',1);"); mDb.execSQL("insert into book values(2,'Jasmine',0);"); } @Override public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) { Log.i(TAG, "query,current thread:" + Thread.currentThread().getName()); String table = getTableName(uri); if (table == null) { throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri); } return mDb.query(table, projection, selection, selectionArgs, null, null, sortOrder, null); } @Nullable @Override public String getType(Uri uri) { Log.i(TAG, "getType"); return null; } @Nullable @Override public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) { Log.i(TAG, "insert"); String table = getTableName(uri); if (table == null) { throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri); } mDb.insert(table, null, values); mContext.getContentResolver().notifyChange(uri, null); return uri; } @Override public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) { Log.i(TAG, "delete"); String table = getTableName(uri); if (table == null) { throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri); } int count = mDb.delete(table, selection, selectionArgs); if (count > 0) { getContext().getContentResolver().notifyChange(uri, null); } return count; } @Override public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) { Log.i(TAG, "update"); String table = getTableName(uri); if (table == null) { throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri); } int row = mDb.update(table, values, selection, selectionArgs); if (row > 0) { getContext().getContentResolver().notifyChange(USER_CONTENT_URI, null); } return row; } private String getTableName(Uri uri) { String tableName = null; switch (sUriMatcher.match(uri)) { case BOOK_URI_CODE: tableName = DbOPenHelper.BOOK_TABLE_NAME; break; case USER_URI_CODE: tableName = DbOPenHelper.USER_TABLE_NAME; break; } return tableName; } }
需要注意的是,增刪查改四大方法是存在多線程並發訪問的,因此方法內部要做好線程同步的工作,在本例中,由於采取了sqlite並且只有一個SQLiteDatabase內部對數據庫的操作式同步處理的,但是如果多個SQLiteDatabase對象來操作數據庫就無法保證線程同步了,因為SQLiteDatabase對象之間無法進程線程同步,如果ContentProvider的底層數據集是一塊內存的話,比如List,在這種情況下同List的遍歷,插入,刪除操作就需要進行線程同步了,否則會引發錯誤,這點尤其需要注意的,到這裡BookProvider已經完成了,接著我們來外部訪問他,看看他能否繼續工作
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: ProviderActivity * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/20 13:55 * 描述: ContentProvider類 */ import android.content.ContentValues; import android.database.Cursor; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; public class ProviderActivity extends AppCompatActivity{ public static final String TAG = "ProviderActivity"; @Override protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_provider); Uri bookUri = Uri.parse("content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider/book"); ContentValues values = new ContentValues(); values.put("_id",6); values.put("name","程序設計的藝術"); getContentResolver().insert(bookUri,values); Cursor bookCursor = getContentResolver().query(bookUri,new String[]{"_id","name"},null,null,null); while (bookCursor.moveToNext()){ Book book = new Book(); book.id = bookCursor.getInt(0); book.name = bookCursor.getString(1); } bookCursor.close(); Uri userUri = Uri.parse("content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider/user"); Cursor userCursor = getContentResolver().query(userUri,new String[]{"_id","name","sex"},null,null,null); while (userCursor.moveToNext()){ User user = new User(); user.id= userCursor.getInt(0); user.name = userCursor.getString(1); user.isMale = userCursor.getInt(2) == 1; } userCursor.close(); } }
默認情況下,BookProvider的數據庫中有三本書和兩個用戶,在上面的代碼中,我們首先添加一本書:“程序設計的藝術”。接著查詢所有的圖書,這個時候應該查詢出四本書,,因為我們剛剛添加了一本。然後查詢所有的用戶,這個時候應該查詢出兩個用戶。是不是這樣呢?我們運行一下程序,從log可以看到,我們的確查詢到了4本書和2個用戶,這說明BookProvider已經能夠正確地處理外部的請求了,讀者可以自行驗證一下update和delete操作,這裡就不再驗證了。同時,由於ProviderActivity和BookProvider運行在兩個不同的進程中,因此,這也構成了進程間的通信。ContentProvider除了支持對數據源的增刪改查這四個操作,還支持自定義調用,這個過程是通ContentResolver的Call方法和ContentProvider的Call方法來完成的。關於使用ContentProvider來進行IPC就介紹到這裡,ContentProvider本身還有一些細節這裡並沒有介紹,讀者可以自行了解,本章側重的是各種進程間通信的方法以及它們的區別,因此針對某種特定的方法可能不會介紹得面面俱到。另外,ContentProvider在後續章節還會有進一步的講解,主要包括細節問題和工作原理,讀者可以閱讀後面的相應章節
在本節,我們通過Socket來實現進程通信,Socket也叫做套接字,是網絡通信中的概念,他分為流式套接字和用戶數據報套接字兩種,分別是應用於網絡的傳輸控制層中的Tcp和UDP協議,TCP面向的連接協議,提供穩定的雙向通訊功能,TCP連接的建立需要經過“三次握手”才能完成,為了提供穩定的數據傳輸功能,其本身提供了超時重傳機制,因此具有很高的穩定性:而UDP是無連接的,提供不穩定的單向通信功能,當然UDP也可以實現雙向通信功能。在性能上,UDP具有更好的效率,其缺點是不保證數據一定能夠正確傳輸,尤其是在網絡擁塞的情況下。關於TCP和UDP的介紹就這麼多,更詳細的資料請查看相關網絡資料。接下來我們演示一個跨進程的聊天程序,兩個進程可以通過Socket來實現信息的傳輸,Socket本身可以支持傳輸任意字節流,這裡為了簡單起見,僅僅傳輸文本信息,很顯然,這是一種IPC方式。
使用Socket來進行通信,有兩點需要注意,首先需要聲明權限:
其次要注意不能在主線程中訪問網絡,因為這會導致我們的程序無法在Android4.0及其以上的設備中運行,會拋出如下異常:android.os NetworkOnMainThreadException。而且進行網絡操作很可能是耗時的,如果放在主線程中會影響程序的響應效率,從這方面來說,也不應該在主線程中訪問網絡。下面就開始設計我們的聊天室程序了,比較簡單,首先在遠程Service建立一個TCP服務,然後在主界面中連接TCP服務,連接上了以後,就可給服務端發消息。對於我們發送的每一條文本消息,服務端都會隨機地回應我們一句話為了更好地展示Socket的工作機制,在服務端我們做了處理,使其能夠和多個客戶端同時連接建立連接並響應。
先看一下服務端的設計,當Service啟動時,會在線程中建立TCP服務,這裡監聽的是8688端口,然後就可以等待客戶端的連接請求。當有客戶端連接時,就會生成一個新的Socket,通過每次新創建的Socket就可以分別和不同的客戶端通信了。服務端每收到一次客戶端的消息就會隨機回復一句話給客戶端。當客戶端斷開連接時,服務端這邊也會相應的關閉對應Socket並結束通話線程,這點是如何做到的呢?方法有很多,這裡是通過判斷服務端輸入流的返回值來確定的,當客戶端斷開連接後,服務端這邊的輸入流會返回null,這個時候我們就知道客戶端退出了。服務端的代碼如下所示。
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: TCPServerService * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/22 15:16 * 描述: 服務端 */ import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Random; public class TCPServerService extends Service { private boolean mIsServiceDestoeyed = false; private String[] mDefinedMessages = {"你好呀", "你叫神馬?", "今天的天氣", "汽車站怎麼走?"}; @Override public void onCreate() { new Thread(new TcpServer()).start(); super.onCreate(); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onDestroy() { mIsServiceDestoeyed = true; super.onDestroy(); } private class TcpServer implements Runnable{ @Override public void run() { ServerSocket serverSocket = null; try { //監聽本地8868端口號 serverSocket = new ServerSocket(8688); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return; } while (!mIsServiceDestoeyed){ try { //接收客戶端的請求 final Socket client = serverSocket.accept(); new Thread(){ @Override public void run() { try { responseClient(client); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } private void responseClient(Socket client) throws IOException{ //用於接收客戶端的信息 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); //用於給客戶端發送消息 PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())),true); out.print("歡迎來到聊天室"); while (!mIsServiceDestoeyed){ String str = in.readLine(); if(str == null){ break; } int i = new Random().nextInt(mDefinedMessages.length); String msg = mDefinedMessages[i]; out.print(msg); } in.close(); out.close(); client.close(); } }
接下來看一下客戶端,客戶端Activity啟動時,會在onCreate中開啟一個線程去連接服務端的socket,至於為什麼要用線程我們前面已經說了,為了確定能夠連接成功,這裡采用了超時重連的機制,每次連接失敗後都會重新連接,當然,為了降低重試機制的開銷,我們加入了休眠機制,每次重試的事件間隔為1000毫秒
try { //接收服務端的消息 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); while (!TCPClientActivity.this.isFinishing()) { String msg = br.readLine(); if (msg != null) { String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis()); String showMsg = "server " + time + ":" + msg + "\n"; handler.obtainMessage(MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG, showMsg).sendToTarget(); } }
當然,你的activity在退出的時候,就要關閉socket了
@Override protected void onDestroy() { if (mClientSocket != null) { try { mClientSocket.shutdownInput(); mClientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } super.onDestroy(); }
接收發送消息的整個過程,這個就很簡單了,看完整代碼:
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: TCPClientActivity * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/22 15:31 * 描述: 客戶端 */ import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.text.TextUtils; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class TCPClientActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { public static final int MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG = 1; public static final int MESSAGE_SOCKET_CONNECTED = 2; private Button mSendButton; private TextView mMessageTextView; private EditText mMessageEditText; private PrintWriter mPrintWriter; private Socket mClientSocket; private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG: mMessageTextView.setText(mMessageTextView.getText() + (String) msg.obj); break; case MESSAGE_SOCKET_CONNECTED: mSendButton.setEnabled(true); break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_tcp_client); initView(); } private void initView() { mMessageTextView = (TextView) findViewById(R.id.msg_container); mSendButton = (Button) findViewById(R.id.send); mSendButton.setOnClickListener(this); mMessageEditText = (EditText) findViewById(R.id.msg); Intent intent = new Intent(this, TCPServerService.class); startService(intent); new Thread() { @Override public void run() { connectTCPServer(); } }.start(); } @Override protected void onDestroy() { if (mClientSocket != null) { try { mClientSocket.shutdownInput(); mClientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } super.onDestroy(); } @Override public void onClick(View v) { if (v == mSendButton) { String msg = mMessageEditText.getText().toString(); if (!TextUtils.isEmpty(msg)) { mPrintWriter.println(msg); mMessageEditText.setText(""); String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis()); String showesMsg = "self" + time + ":" + msg + "\n"; mMessageTextView.setText(mMessageTextView.getText() + showesMsg); } } } private String formatDateTime(long l) { return new SimpleDateFormat("(HH:mm:ss)").format(new Date(l)); } private void connectTCPServer() { Socket socket = null; while (socket == null) { try { socket = new Socket("localhost", 8688); mClientSocket = socket; mPrintWriter = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true); handler.sendEmptyMessage(MESSAGE_SOCKET_CONNECTED); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } try { //接收服務端的消息 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); while (!TCPClientActivity.this.isFinishing()) { String msg = br.readLine(); if (msg != null) { String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis()); String showMsg = "server " + time + ":" + msg + "\n"; handler.obtainMessage(MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG, showMsg).sendToTarget(); } } mPrintWriter.close(); br.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
上述代碼就是通過Socket來進行進程間的通信實例,除了采用套接字,還可以用UDP套接字,OK
上面我們介紹了不同的IPC方式,我們知道,不同的IPC方式有不同的特點和適用場景,當然這個問題會在26節進行介紹,在本節中要再次介紹一下AIdL,原因是AIDL是一種最常用的進程間通信方式,是日常開發中涉及進程間通信時的首選,所以我們需要額外強調一下.
如何使用AIDL在上面的一節中已經進行了介紹,這裡在回顧一下大致流程:首先創建一個Service和一個AIDL接口,接著創建一個類繼承自AIDL接口中的Stub類並實現Stub中的抽象方法,在Service的onBind方法中返回這個類的對象,然後客戶端就可以綁
定服務端Service,建立連接後就可以訪問遠程服務端的方法了。上述過程就是典型的AIDL的使用流程。這本來也沒什麼問題,但是現在考慮一種情況;公司的項目越來越龐大了,現在有10個不同的業務模塊都需要使用AIDL來進行進程間通信,那我們該怎麼處理呢?也許你說:“就按照AIDL的實現方式一個個來吧”,這是可以的,如果用這種方法,首先我們需要創建10個Service,這好像有點多啊!如果有100個地方需要用到AIDL呢,先創建100個Servlce?到這裡,讀者應該明白問題所在了,隨著AIDL數量的增加,我們不能無限制地增Service,Service是四大組件之一,本生是一種系統資源。而且太多的Serice會使得我們的應用看起來很重量級,因為正在運行的Service可以在應用詳情頁看到,當我們的應用詳情顯示有10個個服務正在運行時,這看起來並不是什麼好事。針對上述問題,我們需要減少Service的數量,將所有的AIDL放在同個Service中去管理。在這種模式下,整個工作機制是這樣的;每個業務模塊創建自己的AIDL接口並實現此接口,這個時候不同業務模塊之間是不能有耦合的,所有實現細節我們要單獨開來,然後向服務端提供自己的唯一標識和其對應的Binder對象;對於服務端來說,只需要一個Service就可以了,服務端提供一個queryBinder接口,這個接口能夠根據業務模塊的特征來返回相應的Binder對象給它們,不同的業務模塊拿到所需的Binder對象後就可以進行遠程方法調用了。由此可見,Binder連接池的主要作用就是將每個業務模塊的Binder請求統一轉發到遠程Service中去執行,從而避免了重復創建Service的過程,它的工作原理如圖所示。
通過上面的理論介紹,也許還有點不好理解,下面對Binder連接池的代碼實現做一說明。首先,為了說明問題,我們提供了兩個AIDL接口(ISecurityCenter和ICompute)來模擬上面提到的多個業務模塊都要使用AIDL的情況,其中ISecurityCenter接口提供解密功能,聲明如下:
interface ISecurityCenter { String encrypt(String content); String decrypt(String password); }
而ICompute提供了計算加法的功能:
interface ICompute { int add(int a,int b); }
雖然說上面的兩個接口的功能都比較簡單,但是用於分析Binder池的工作原理還是足夠的,讀者可以寫出更加復雜的例子,接下來我們來看一下部分
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: SecurityCenterImpl * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/22 17:50 * 描述: TODO */ import android.os.RemoteException; public class SecurityCenterImpl extends ISecurityCenter.Stub{ private static final char SECRET_CODE = '^'; @Override public String encrypt(String content) throws RemoteException { char [] chars = content.toCharArray(); for (int i = 0; i < chars.length; i++) { chars[i] ^= SECRET_CODE; } return new String(chars); } @Override public String decrypt(String password) throws RemoteException { return encrypt(password); } }
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: ComputeImpl * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/22 17:52 * 描述: TODO */ import android.os.RemoteException; public class ComputeImpl extends ICompute.Stub { @Override public int add(int a, int b) throws RemoteException { return a + b; } }
現在的業務模塊的AIDL接口定義和實現都已經完成了,注意的是這裡並沒有為每個模塊的AIDL創建單獨的Service,接下來就是服務端和Binder連接池的工作了
interface IBinderPool { IBinder queryBinder(int binderCode); }
接著,為Binder連接池創建遠程Service並實現IBnderPool,下面是queryBinder的具體實現,可以看到請求轉達的實現方法,當Binder連接池連接上遠程服務時,會根據不同的模塊的標識binderCode返回不同的Binder對象,通過這個對象就可以操作全部發生在遠程服務端上:
public static class BinderPoolImpl extends IBinderPool.Stub{ public BinderPoolImpl(){ super(); } @Override public IBinder queryBinder(int binderCode) throws RemoteException { IBinder binder = null; switch (binderCode){ case BINDER_SECURUITY_CENTER: binder = new SecurityCenterImpl(); break; case BINDER_COMPUTE: binder = new ComputeImpl(); break; } return binder; } }
遠程service的實現比較簡單,如下:
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: BinderPoolService * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/22 18:01 * 描述: Binder */ import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; public class BinderPoolService extends Service{ private static final String TAG = "BinderPoolService"; private Binder mBinderPool = new BinderPool.BinderPoolImpl(); @Override public void onCreate() { super.onCreate(); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return mBinderPool; } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); } }
下面還剩下Binder連接池的具體實現了,在他的內部首先他要去綁定遠程服務,綁定成功後,客戶端就課堂通過他的queryBinder方法來獲取對應的Binder,拿到所需的Binder之後,不同業務模塊就可以各自操作了
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: BinderPool * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/22 18:04 * 描述: TODO */ import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class BinderPool { private static final String TAG = "BinderPool"; public static final int BINDER_NONE = -1; public static final int BINDER_COMPUTE = 0; public static final int BINDER_SECURUITY_CENTER = 1; private Context mContext; private IBinderPool mIBinderPool; private static volatile BinderPool sInstance; private CountDownLatch mConnectBinderPoolCopuntDownLacth; private BinderPool(Context context) { mContext = context.getApplicationContext(); connectBinderPoolService(); } public static BinderPool getInstance(Context context) { if (sInstance == null) { synchronized (BinderPool.class) { if (sInstance == null) { sInstance = new BinderPool(context); } } } return sInstance; } private synchronized void connectBinderPoolService() { mConnectBinderPoolCopuntDownLacth = new CountDownLatch(1); Intent service = new Intent(mContext, BinderPoolService.class); mContext.bindService(service, mBinderPoolConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); try { mConnectBinderPoolCopuntDownLacth.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public IBinder queryBinder(int binderCode) { IBinder binder = null; try { if (mIBinderPool != null) { binder = mIBinderPool.queryBinder(binderCode); } } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } return binder; } private ServiceConnection mBinderPoolConnection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { mIBinderPool = IBinderPool.Stub.asInterface(service); try { mIBinderPool.asBinder().linkToDeath(mBinderPoolDeathRecipient,0); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } mConnectBinderPoolCopuntDownLacth.countDown(); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } }; private IBinder.DeathRecipient mBinderPoolDeathRecipient = new IBinder.DeathRecipient() { @Override public void binderDied() { mIBinderPool.asBinder().unlinkToDeath(mBinderPoolDeathRecipient,0); mIBinderPool = null; connectBinderPoolService(); } }; public static class BinderPoolImpl extends IBinderPool.Stub{ public BinderPoolImpl(){ super(); } @Override public IBinder queryBinder(int binderCode) throws RemoteException { IBinder binder = null; switch (binderCode){ case BINDER_SECURUITY_CENTER: binder = new SecurityCenterImpl(); break; case BINDER_COMPUTE: binder = new ComputeImpl(); break; } return binder; } } }
Binder連接池就具體的分析完了,他的好處顯而易見,針對上面的例子,我們只需要創建一個Service就可以完成多個AIDL的工作,我們現在可以來驗證一下他的功能,新創建一個Activity,在線程中執行如下的操作
package com.liuguilin.contentprovidersampler; /* * 項目名: ContentProviderSampler * 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler * 文件名: BinderActivity * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/10/22 18:26 * 描述: TODO */ import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; public class BinderActivity extends AppCompatActivity{ private ISecurityCenter mSecurityCenter; private ICompute mCompute; @Override protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_binder); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { dowork(); } }).start(); } private void dowork() { BinderPool binderPool = BinderPool.getInstance(BinderActivity.this); IBinder securityBinder = binderPool.queryBinder(BinderPool.BINDER_SECURUITY_CENTER); mSecurityCenter = SecurityCenterImpl.asInterface(securityBinder); String msg = "Android"; try { String password = mSecurityCenter.encrypt(msg); System.out.print(mSecurityCenter.decrypt(password)); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } IBinder computeBinder = binderPool.queryBinder(BinderPool.BINDER_COMPUTE); mCompute = ComputeImpl.asInterface(computeBinder); try { System.out.print(mCompute.add(3,5)); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } }
這裡需要額外說明一下,為什麼要在線程中去執行呢?這是因為在Binder連接池的實現中,我們通過CountDownLatch將bindService這一異步操作轉換成了同步操作,這就意味著他有可能是耗時的,然後就是Binder方法的調用過程也可能是耗時的,因此不建議放在主線程中執行。注意到BindePool是一個單例實現,因此在同一個進程中只會初始化一次,所以如果我們提前初始化BinderPool,那麼可以優化程序的體驗,比如我們可以放在Application中提前對BinderPool進行初始化,雖然這不能保證當我們調用BinderPool時它一定是初始化,好的,但是在大多數情況下,這種初始化工作(綁定遠程服務)的時間開銷(如果Binderpool沒有提前初始化完成的話)是可以接受的。另外,BinderPool中有斷線重連的機制,當遠程服務意外終止時,BinderPool會重新建立連接,這個時候如果業務模塊中的Binder調用出了異常,也需要手動去重新獲取最新的Binder對象,這個是需要注意的。
有了BinderPool可以大大方便日常的開發工作,比如如果有一個新的業務模塊需要添加新的AIDL,那麼在他實現自己的AIDL接口後,只需要修改BinderPoolImpl中的queryBinder方法,給自己添加新的binderCode並返回對應的Binder對象就可以,不需要做其他的修改,野不需要創建新的Service,由此可見,BinderPool能夠極大的提高對AIDL的開發效率,並且可以避免大量的Service創建,因此比較建議使用
在上面的一節中,我們介紹了各種各樣的IPC方式,那麼到底它們有什麼不同呢?我到底該使用哪一種呢?本節就為讀者解答這些問題,具體內容如表所示。通過表可以明確地看出不同IPC方式的優缺點和適用場景,那麼在實際的開發中,只要我們選適的IPC方式就可以輕松完成多進程的開發場景。
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