編輯:關於Android編程
不是自己不想總結,是因為這篇博客總結的太好了,自己總結估計總結不到這麼全。所以轉來分享。謝謝該博主的共享精神。開篇如下:
在Android中實現異步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要為每一個任務創建一個新的線程,任務完成後通過Handler實例向UI線程發送消息,完成界面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如代碼相對臃腫,在多個任務同時執行時,不易對線程進行精確的控制。
為了簡化操作,Android1.5提供了工具類android.os.AsyncTask,它使創建異步任務變得更加簡單,不再需要編寫任務線程和Handler實例即可完成相同的任務。
先來看看AsyncTask的定義:
publicabstractclassAsyncTask三種泛型類型分別代表“啟動任務執行的輸入參數”、“後台任務執行的進度”、“後台計算結果的類型”。在特定場合下,並不是所有類型都被使用,如果沒有被使用,可以用java.lang.Void類型代替。
一個異步任務的執行一般包括以下幾個步驟:
1.execute(Params... params),執行一個異步任務,需要我們在代碼中調用此方法,觸發異步任務的執行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被調用後立即執行,一般用來在執行後台任務前對UI做一些標記。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成後立即執行,用於執行較為費時的操作,此方法將接收輸入參數和返回計算結果。在執行過程中可以調用publishProgress(Progress... values)來更新進度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在調用publishProgress(Progress... values)時,此方法被執行,直接將進度信息更新到UI組件上。
5.onPostExecute(Result result),當後台操作結束時,此方法將會被調用,計算結果將做為參數傳遞到此方法中,直接將結果顯示到UI組件上。
在使用的時候,有幾點需要格外注意:
1.異步任務的實例必須在UI線程中創建。
2.execute(Params... params)方法必須在UI線程中調用。
3.不要手動調用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)這幾個方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI組件的信息。
5.一個任務實例只能執行一次,如果執行第二次將會拋出異常。
接下來,我們來看看如何使用AsyncTask執行異步任務操作,我們先建立一個項目,結構如下:
結構相對簡單一些,讓我們先看看MainActivity.java的代碼:
package com.scott.async; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.HttpStatus; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "ASYNC_TASK"; private Button execute; private Button cancel; private ProgressBar progressBar; private TextView textView; private MyTask mTask; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); execute = (Button) findViewById(R.id.execute); execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //注意每次需new一個實例,新建的任務只能執行一次,否則會出現異常 mTask = new MyTask(); mTask.execute("http://www.baidu.com"); execute.setEnabled(false); cancel.setEnabled(true); } }); cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel); cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //取消一個正在執行的任務,onCancelled方法將會被調用 mTask.cancel(true); } }); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view); } private class MyTask extends AsyncTask{ //onPreExecute方法用於在執行後台任務前做一些UI操作 @Override protected void onPreExecute() { Log.i(TAG, "onPreExecute() called"); textView.setText("loading..."); } //doInBackground方法內部執行後台任務,不可在此方法內修改UI @Override protected String doInBackground(String... params) { Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called"); try { HttpClient client = new DefaultHttpClient(); HttpGet get = new HttpGet(params[0]); HttpResponse response = client.execute(get); if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) { HttpEntity entity = response.getEntity(); InputStream is = entity.getContent(); long total = entity.getContentLength(); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int count = 0; int length = -1; while ((length = is.read(buf)) != -1) { baos.write(buf, 0, length); count += length; //調用publishProgress公布進度,最後onProgressUpdate方法將被執行 publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100)); //為了演示進度,休眠500毫秒 Thread.sleep(500); } return new String(baos.toByteArray(), "gb2312"); } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, e.getMessage()); } return null; } //onProgressUpdate方法用於更新進度信息 @Override protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) { Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called"); progressBar.setProgress(progresses[0]); textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%"); } //onPostExecute方法用於在執行完後台任務後更新UI,顯示結果 @Override protected void onPostExecute(String result) { Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called"); textView.setText(result); execute.setEnabled(true); cancel.setEnabled(false); } //onCancelled方法用於在取消執行中的任務時更改UI @Override protected void onCancelled() { Log.i(TAG, "onCancelled() called"); textView.setText("cancelled"); progressBar.setProgress(0); execute.setEnabled(true); cancel.setEnabled(false); } } }
布局文件main.xml代碼如下:
private static abstract class WorkerRunnable而mFuture實際上是java.util.concurrent.FutureTask的實例,下面是它的FutureTask類的相關信息:implements Callable { Params[] mParams; }
/** * A cancellable asynchronous computation. * ... */ public class FutureTaskimplements RunnableFuture {
public interface RunnableFutureextends Runnable, Future { /** * Sets this Future to the result of its computation * unless it has been cancelled. */ void run(); }
下面是mWorker和mFuture實例在AsyncTask中的體現:
private final WorkerRunnablemWorker; private final FutureTask mFuture; public AsyncTask() { mWorker = new WorkerRunnable () { //call方法被調用後,將設置優先級為後台級別,然後調用AsyncTask的doInBackground方法 public Result call() throws Exception { Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); return doInBackground(mParams); } }; //在mFuture實例中,將會調用mWorker做後台任務,完成後會調用done方法 mFuture = new FutureTask (mWorker) { @Override protected void done() { Message message; Result result = null; try { result = get(); } catch (InterruptedException e) { android.util.Log.w(LOG_TAG, e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()", e.getCause()); } catch (CancellationException e) { //發送取消任務的消息 message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL, new AsyncTaskResult (AsyncTask.this, (Result[]) null)); message.sendToTarget(); return; } catch (Throwable t) { throw new RuntimeException("An error occured while executing " + "doInBackground()", t); } //發送顯示結果的消息 message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult (AsyncTask.this, result)); message.sendToTarget(); } }; }
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //顯示結果 private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2; //更新進度 private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3; //取消任務 private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler(); private static class InternalHandler extends Handler { @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) @Override public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT: // There is only one result //調用AsyncTask.finish方法 result.mTask.finish(result.mData[0]); break; case MESSAGE_POST_PROGRESS: //調用AsyncTask.onProgressUpdate方法 result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break; case MESSAGE_POST_CANCEL: //調用AsyncTask.onCancelled方法 result.mTask.onCancelled(); break; } } }
private void finish(Result result) { if (isCancelled()) result = null; onPostExecute(result); //調用onPostExecute顯示結果 mStatus = Status.FINISHED; //改變狀態為FINISHED }
另外,在mFuture對象的done()方法裡,構建一個消息時,這個消息包含了一個AsyncTaskResult類型的對象,然後在sHandler實例對象的handleMessage(Message msg)方法裡,使用下面這種方式取得消息中附帶的對象:
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"}) private static class AsyncTaskResult { final AsyncTask mTask; final Data[] mData; AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) { mTask = task; mData = data; } }
//發送取消任務的消息 message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL, new AsyncTaskResult在處理消息時是如何使用這個對象呢,我們再來看一下:(AsyncTask.this, (Result[]) null)); message.sendToTarget(); //發送顯示結果的消息 message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult (AsyncTask.this, result)); message.sendToTarget();
result.mTask.finish(result.mData[0]);
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
經過上面的介紹,相信朋友們都已經認識到AsyncTask的本質了,它對Thread+Handler的良好封裝,減少了開發者處理問題的復雜度,提高了開發效率,希望朋友們能多多體會一下。
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