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淺談Android os體系架構

編輯:關於Android編程

OS體系結構介紹:

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第一、操作系統層(OS)

第二、各種庫(Libraries)和Android 運行環境(RunTime)

第三、應用程序框架(Application Framework)

第四、應用程序(Application)

以下分別介紹Andoid各個層次的軟件的重點及其相關技術:

● 操作系統層(OS)

Android使用Linux2.6作為操作系統,Linux2.6是一種標准的技術,Linux也是一個開放的操作系統。Android對操作系統的使用包括核心和驅動程序兩部分,Android的Linux核心為標准的Linux2.6內核,Android更多的是需要一些與移動設備相關的驅動程序。

主要的驅動如下所示:

顯示驅動(Display Driver):常用基於Linux的幀緩沖(Frame Buffer)驅動。

Flash內存驅動(Flash Memory Driver)

照相機驅動(Camera Driver):常用基於Linux的v4l(Video for )驅動。

音頻驅動(Audio Driver):常用基於ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高級Linux聲音體系)驅動。

WiFi驅動(Camera Driver):基於IEEE 802.11標准的驅動程序

鍵盤驅動(KeyBoard Driver)

藍牙驅動(Bluetooth Driver)

Binder IPC驅動: Andoid一個特殊的驅動程序,具有單獨的設備節點,提供進程間通訊的功能。

Power Management(能源管理)

● 各種庫(Libraries)和Android 運行環境(RunTime)

本層次對應一般嵌入式系統,相當於中間件層次。Android的本層次分成兩個部分一個是各種庫,另一個是Android 運行環境。本層的內容

大多是使用C++實現的。

在其中,各種庫包括:

▅ C庫:C語言的標准庫,這也是系統中一個最為底層的庫,C庫是通過Linux的系統調用來實現。

▅ 多媒體框架(MediaFrameword):這部分內容是Android多媒體的核心部分,基於PacketVideo(即PV)的OpenCORE,從功能上本庫一共分為兩大部分,一個部分是音頻、視頻的回放(PlayBack),另一部分是則是音視頻的紀錄(Recorder)。

▅ SGL:2D圖像引擎。

▅ SSL:即Secure Socket Layer位於TCP/IP協議與各種應用層協議之間,為數據通訊提供安全支持。

▅ OpenGL ES 1.0 :本部分提供了對3D的支持。

▅ 界面管理工具(Surface Management):本部分提供了對管理顯示子系統等功能。

▅ SQLite:一個通用的嵌入式數據庫

▅ WebKit:網絡浏覽器的核心

▅ FreeType:位圖和矢量字體的功能。

Android 的各種庫一般是以系統中間件的形式提供的,它們均有的一個顯著特點就是與移動設備的平台的應用密切相關。

Android 運行環境主要指的虛擬機技術——Dalvik。Dalvik虛擬機和一般JAVA虛擬機(Java VM)不同,它執行的不是JAVA標准的字節碼(bytecode )而是Dalvik可執行格式(.dex)中執行文件。在執行的過程中,每一個應用程序即一個進程(Linux的一個Process)。 二者最大的區別在於Java VM是以基於棧的虛擬機(Stack-based),而Dalvik是基於寄存器的虛擬機(Register-based)。顯然,後者最大的好處在於可以根據硬件實現更大的優化,這更適合移動設備的特點。

● 應用程序框架(Application Framework)

Android的應用程序框架為應用程序層的開發者提供APIs,它實際上是一個應用程序的框架。由於上層的應用程序是以JAVA構建的,因此本層次提供的首先包含了UI程序中所需要的各種控件:

例如: Views (視圖組件)包括 lists(列表), grids(柵格), text boxes(文本框), buttons(按鈕)等。甚至一個嵌入式的Web浏覽器。

一個Andoid的應用程序可以利用應用程序框架中的以下幾個部分:

Activity (活動)Broadcast Intent Receiver (廣播意圖接收者)Service (服務)Content Provider (內容提供者,讓開發者在不同應用程序之間共享數據。)

應用程序框架也包括一些高級管理(Manager):

Activity Manager:控制界面的生命周期,包括管理活動(Activity)棧。Notification Manager:提供一貫的非侵入式的機制來通知用戶(例如:當你正在玩游戲時有人給你發短信,通知不會終止你的游戲,你會聽到一個聲音提示)。Resource Manager:支持非代碼資源,如字符串和圖形被外部化Window Maganger、Package Mananger、Power Manager、Service Manager等等

● 應用程序(Application)

Android的應用程序主要是用戶界面(User Interface)方面的,通常以JAVA程序編寫,其中還可以包含各種資源文件(放置在res目錄中)JAVA程序及相關資源經過編譯後,將生成一個APK包。Android本身提供了主屏幕(Home),聯系人(Contact),電話(Phone),浏覽器(Browers)等眾多的核心應用。同時應用程序的開發者還可以使用應用程序框架層的API實現自己的程序。這也是Android開源的巨大潛力的體現。

開發者需要知道的Android庫

核心Android開發庫

所以在這個列表中,將幫助開發者了解哪些是可用的核心API。所有的Android設備將提供至少這些API支持:

android.util:核心工具包中包含底層類,字符串格式化和XML解析工具、底層類??。

android.os:操作系統包提供了訪問基本的操作系統服務,如消息傳遞、進程間通信、時鐘功能和調試。

android.graphics:圖形API提供了支持畫布、顏色和繪制圖元的低級別的圖形類並且支持繪制畫布。

android.text:用於顯示和解析文本的文本處理工具。

android.database:在數據庫處理游標時提供底層類支持。

android.content:content API管理數據訪問,提供服務來管理資源、內容提供者(content provider)和包。

android.view:視圖是核心的用戶接口類。所有用戶界面元素使用的是一系列視圖,以構成用戶交互的組件。

android.widget**:內置在View包內,小部件類是“這裡是我們前面創建的”用戶界面元素,可以在自己的應用程序中使用。包括列表、按鈕和布局。

com.google.android.maps:高級的API,它提供了訪問本地地圖控件,可以在自己的應用程序中使用。包括MapView的控制、用於標注和控制您的嵌入式地圖的疊加以及MapController類。

android.app:一個高層次的包,允許訪問應用程序模型。該應用程序包包括Activity和Service的API等是Android應用程序的基礎。

android.provider:方便開發者訪問標准的內容提供者(比如聯系人數據庫),provider包提供類給開發者訪問標准的數據庫。

android.telephony:telephony API讓開發者直接接觸電話底層,開發者可以打電話、接電話、顯示通話記錄、通話狀態和短消息。

android.webkit:WebKit的軟件包功能的API與基於Web的內容的工作,其中包括一個WebView控件在您的活動中嵌入浏覽器和cookie管理器。

同樣,你剛才看到的是Android的庫可以幫助您快速構建應用程序的簡化列表!除了在Android API,Android棧還包括一組的C/C++庫,可通過應用程序框架發布出來。它們包括:

OpenGL:用於支持基於OpenGL ES1.0 API、3D圖形庫。

FreeType**:這支持位圖和矢量字體渲染。

SGL**:用於提供2D圖形引擎的核心庫。

ibc:標准C庫,為基於Linux的嵌入式設備進行了優化。

SQLite:用於存儲應用程序數據的輕量級的關系數據庫引擎。

SSL:支持使用安全套接字層加密協議進行安全互聯網通信。

注意:到此,要介紹的就太多了,我將在這裡結束。只是多一個部分,你可以做自己的事情。如果你不能看完整個帖子,可以將其加入書簽,以備將來參考。因為,這裡的大多數內容不會有太大變化!

高級Android開發庫

我們所看到的核心庫,到目前為止提供所有開發Android應用程序需要的功能。然而鑽研高級API將會使用更高級的功能並帶來額外的樂趣。

盡管如此,值得注意的是,由於Android希望針對移動硬件有更廣泛的適應性,因此要注意下列API適用的場合和以及使用時裝置是否具備條件。

android.location:基於位置的服務的API,使應用程序訪問設備的當前物理位置。基於位置的服務提供通用的訪問使用任何位置固定的硬件或技術設備上可用的位置信息。

android.media:媒體API提供了用於播放音頻和視頻媒體文件,包括流媒體和錄制的支持。

android.opengl:Android提供使用的OpenGL ES API,你可以用它來創建動態3D用戶界面為你的應用程序的強大的3D渲染引擎。

android.hardware:如有可能,硬件API公開的傳感器硬件,包括攝像頭、加速計和指南針傳感器。

android.bluetooth,android.net.wifi,android.telephony:Android也提供了硬件平台,包括藍牙、Wi-Fi和電話硬件的低級別的訪問。

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