編輯:關於Android編程
前言:Android提供了一些方便使用的組件:TextView等,但是很多時候,默認的組件不能滿足需要,因此,必需掌握“自定義組件”的能力。對於程序員,或者其它職業,應當直面自己缺失的東西,通過這種方式,掌握新知識,新技能,這樣子,才能在快速迭代的社會裡,不被淘汰。
其實對於自定義View,現在我還停留在理解理論的層面,知道大概的步驟:
1、在value/attrs.xml裡,添加自定義View需要用到的一些變量屬性,可以在布局文件裡和代碼裡,給這些屬性賦值;
2、在自定義View的構造方法裡,獲取屬性的賦值(方便後面步驟使用);
3、根據需要,在onMeasure方法裡,重新測量View的一些尺寸;
4、重寫onDraw;
於是,我找來一些自定義的博客,跟著敲代碼,通過實操,深化自定義View的過程和期間遇到的問題。
期間,遇到的問題有:
1、Canvas.drawText()繪制文字的注意事項;
2、長度單位的認識;
那麼開始進入正題。
目標實現的效果:給Layout添加外邊框,和標題。
步驟:
1、添加屬性
這裡直接使用了上面博主的,其中"titleTextColor"屬性,因與系統定義的沖突,所以改名為“titleTextColor1”
加載屬性賦值時,需要根據屬性值的格式,選擇取值的方法,需要注意的是單位。
public TitleBorderLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); setWillNotDraw(false); mBorderPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mTextPaint = new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); Resources res = getResources(); mTextPaint.density = res.getDisplayMetrics().density; TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TitleBorderLayout); mTitle = a.getText(R.styleable.TitleBorderLayout_title); int titleColor = a.getColor(R.styleable.TitleBorderLayout_titleTextColor1, DEFAULT_TITLE_COLOR); mTextPaint.setColor(titleColor); titleTextSize = a.getDimension(R.styleable.TitleBorderLayout_titleTextSize, 0); if (titleTextSize > 0) { mTextPaint.setTextSize(titleTextSize); } mTitlePosition = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.TitleBorderLayout_titlePosition, -1); mBorderSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.TitleBorderLayout_borderSize, DEFAULT_BORDER_SIZE); int borderColor = a.getColor(R.styleable.TitleBorderLayout_borderColor, DEFAULT_BORDER_COLOR); mBorderPaint.setColor(borderColor); a.recycle(); }
3、重寫onDraw
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Paint.FontMetrics fm = mTextPaint.getFontMetrics(); final float titleHeight = fm.bottom - fm.top; final CharSequence titleText = (mTitle == null) ? "" : mTitle; final float titleWidth = Layout.getDesiredWidth(titleText, mTextPaint); final int width = getWidth(); final int height = getHeight(); if (mTitlePosition <= 0 || mTitlePosition + titleWidth > width) { mTitlePosition = (int) (DEFAULT_TITLE_POSITION_SCALE * width); } final float topBorderStartY = titleHeight / 2f - mBorderSize / 2f; mBorderPaneHeight = (int) Math.ceil(height - topBorderStartY); /* 畫標題邊框*/ // 上 canvas.drawRect(0, topBorderStartY, mTitlePosition, topBorderStartY + mBorderSize, mBorderPaint); canvas.drawText(titleText.toString(), mTitlePosition, - fm.top , mTextPaint); canvas.drawRect(mTitlePosition + titleWidth, topBorderStartY, width, topBorderStartY + mBorderSize, mBorderPaint); // 左 canvas.drawRect(0, topBorderStartY + mBorderSize, mBorderSize, height, mBorderPaint); // 右 canvas.drawRect(width - mBorderSize, topBorderStartY + mBorderSize, width, height, mBorderPaint); // 下 canvas.drawRect(mBorderSize, height - mBorderSize, width - mBorderSize, height, mBorderPaint); }
Canvas提供drawText方法來繪制文字,具體的文檔說明如下:
參數“text”是將要繪制的文字;參數“paint”是繪制文字所使用的畫筆,一些文字屬性如尺寸,顏色,對齊方式,都可能調用paint的方法來實現;
參數“x”是文字開始繪制的x坐標,最後參數“y”是最重要的,它並不是文字的開始繪制的y坐標,而是定義為baseline的y坐標值。
如果想在矩形中心繪制文字的話,有些人的做法是:
①獲取文字所在的外框矩形Bound;②繪制文字時,使用Bound的高度計算“y”的參數值
可是得到的實際效果是:文字的位置偏低了。
我們來畫圖分析一下:
Baseline位於Hello的底部邊緣的地方,其下面區域(Baseline到Descent之間)可能還存在字符其他的部份,如:jpg字符。
在文字的坐標系統時,BaseLine的值為0,Descent為正數值,Ascent為負數值,如果想得到文字的高度,應該為Descent - Ascent。
文字畫筆提供了獲取這些數值的方法:
Paint.FontMetrics fm = mTextPaint.getFontMetrics(); final float titleHeight = fm.descent - fm.ascent;
查看FontMetrics的代碼,可以看到,其實在Descent下面還有bottom,在Ascent的上面還有top,關於這兩個參數的說明,我不是很理解,大概是邊緣吧,所以在獲取文字的高度時,我是這麼做的:
Paint.FontMetrics fm = mTextPaint.getFontMetrics(); final float titleHeight = fm.bottom - fm.top;
那麼針對上面的,在矩形的中心繪制文字時,y參數該如何取值呢?
(rectHeight - titleHeight) / 2 - top.
需要注意top為負數值.
4、修改構造方法
當我跟著博主的步驟時發現,自定義的View並沒有對添加標題,邊框後帶來的影響做處理?
就是如下圖的:
存在的問題:①自定義的View,其子View覆蓋在開始的地方;②子View覆蓋掉邊框
解決方法有兩種:①在布局文件裡,給自定義的View設置與titleTextSize相同大小的paddingTop,與borderSize相同大小的paddingLeft,paddingRightt和paddingBottom;
②在自定義View的文件裡,重新測量padding。
如果使用①的方法,每次使用的時候,都添加這些屬性,這顯得有些繁瑣,編寫代碼,不就是為了偷懶麼!!這並非首選方案。
下面貼上代碼:
public TitleBorderLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); setWillNotDraw(false); mBorderPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mTextPaint = new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); Resources res = getResources(); mTextPaint.density = res.getDisplayMetrics().density; TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TitleBorderLayout); mTitle = a.getText(R.styleable.TitleBorderLayout_title); int titleColor = a.getColor(R.styleable.TitleBorderLayout_titleTextColor1, DEFAULT_TITLE_COLOR); mTextPaint.setColor(titleColor); titleTextSize = a.getDimension(R.styleable.TitleBorderLayout_titleTextSize, 0); if (titleTextSize > 0) { mTextPaint.setTextSize(titleTextSize); } mTitlePosition = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.TitleBorderLayout_titlePosition, -1); mBorderSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.TitleBorderLayout_borderSize, DEFAULT_BORDER_SIZE); int borderColor = a.getColor(R.styleable.TitleBorderLayout_borderColor, DEFAULT_BORDER_COLOR); mBorderPaint.setColor(borderColor); a.recycle(); int paddingStart = getPaddingStart(); int paddingTop = getPaddingTop(); int paddingEnd = getPaddingEnd(); int paddingBottom = getPaddingBottom(); int titleHeightPixel = (int) ((mTextPaint.getFontMetrics().bottom - mTextPaint.getFontMetrics().top)); paddingTop = paddingTop + titleHeightPixel; paddingStart = paddingStart + mBorderSize; paddingEnd = paddingEnd + mBorderSize; paddingBottom = paddingBottom + mBorderSize; setPadding(paddingStart, paddingTop, paddingEnd, paddingBottom); }
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