編輯:關於Android編程
我們做一些好友列表或者商品列表的時候,居多的需求可能就是需要列表拖拽了,而我們選擇了ListView,也是因為使用ListView太久遠了,導致對他已經有濃厚的感情了
而今天我們就來實現以下課拖拽的方案,大家可以借鑒以下
我們大致的思路,其實是這樣子的,也是我的設想,我們可以先去實現一個簡單的ListView的數據,但是他的Adapter,我們可以用系統封裝好的,然後傳遞進去一個實體類,最後自定義一個listview去操作,所以我們先把准備的工作做好,比如?
這就只有一個頭像和一句話了,然後我們把實體類也給寫完了
package com.liuguilin.draglistviewsample.entity; /* * 項目名: DragListViewSample * 包名: com.liuguilin.draglistviewsample.entity * 文件名: DragBean * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/8/29 22:49 * 描述: 實體類 */ public class DragBean { private int ivId; private String text; public DragBean() { } public DragBean(int ivId, String text) { this.ivId = ivId; this.text = text; } public int getIvId() { return ivId; } public String getText() { return text; } }
ok,其實很簡單,id是圖片,然後是文本,這樣我們就可以來實現一個Adapter了,這裡我用的是ArrayAdapter這樣能讓我們插入和刪除很輕松
package com.liuguilin.draglistviewsample.adapter; /* * 項目名: DragListViewSample * 包名: com.liuguilin.draglistviewsample.adapter * 文件名: DragAdapter * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/8/29 22:41 * 描述: 拖拽列表的數據源 */ import android.content.Context; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import com.liuguilin.draglistviewsample.R; import com.liuguilin.draglistviewsample.entity.DragBean; import java.util.List; public class DragAdapter extends ArrayAdapter{ /** * 構造方法 * * @param context * @param mList */ public DragAdapter(Context context, List mList) { super(context, 0, mList); } /** * 實現View * * @param position * @param convertView * @param parent * @return */ @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View view; ViewHolder viewHolder; if (convertView == null) { view = View.inflate(getContext(), R.layout.list_item, null); viewHolder = new ViewHolder(); viewHolder.imageView = (ImageView) view .findViewById(R.id.iv_logo); viewHolder.textView = (TextView) view.findViewById(R.id.textView); view.setTag(viewHolder); } else { view = convertView; viewHolder = (ViewHolder) view.getTag(); } viewHolder.imageView.setImageResource(getItem(position).getIvId()); viewHolder.textView.setText(getItem(position).getText()); return view; } /** * 緩存 */ static class ViewHolder { ImageView imageView; TextView textView; } }
好的,其實到這裡,他就是一個最普通的ListView了,我們給他填充點數據
package com.liuguilin.draglistviewsample; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.liuguilin.draglistviewsample.adapter.DragAdapter; import com.liuguilin.draglistviewsample.entity.DragBean; import com.liuguilin.draglistviewsample.view.DragListView; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity { //列表 private DragListView mListView; //數據 private ListmList = new ArrayList<>(); //數據源 private DragAdapter adapter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); } /** * 初始化View */ private void initView() { mListView = (DragListView) findViewById(R.id.mListView); //新增數據 for (int i = 0; i < 30; i++) { DragBean bean = new DragBean(R.mipmap.ic_launcher, "劉某人程序員" + i); mList.add(bean); } //初始化數據源 adapter = new DragAdapter(this,mList); mListView.setAdapter(adapter); } }
現在可以看看實際的效果了
現在我們可以重寫我們的ListView了
我們首先攔截他的事件
/** * 獲取觸點所在條目的位置 * 獲取選中條目的圖片 * 事件的攔截機制 * * @param ev * @return */ @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { //識別動作 switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //獲取觸點的坐標 int x = (int) ev.getX(); int y = (int) ev.getY(); //這樣就可以計算我按到哪個條目上了 mStartPosition = mEndPosition = pointToPosition(x, y); //判斷觸點是否在logo的區域 ViewGroup itemView = (ViewGroup) getChildAt(mStartPosition - getFirstVisiblePosition()); //記錄手指在條目中的相對Y坐標 dragPoint = y - itemView.getTop(); //ListView在屏幕中的Y坐標 dragOffset = (int) (ev.getRawY() - y); //拖動的圖標 View dragger = itemView.findViewById(R.id.iv_logo); //判斷觸點是否在logo區域 if (dragger != null && x < dragger.getRight() + 10) { //定義ListView的滾動條目 //上 upScroll = getHeight() / 3; //下 downScroll = getHeight() * 2 / 3; //獲取選中的圖片/截圖 itemView.setDrawingCacheEnabled(true); //獲取截圖 Bitmap bitMap = itemView.getDrawingCache(); //圖片滾動 startDrag(bitMap, y); } break; } //還會傳遞事件到子View return false; }
獲取到他的position之後我們直接截圖,並且顯示我們的window,這裡做的事情就比較多了我們還要判斷是否點擊的是頭像才去顯示window
/** * 圖片在Y軸,也就是上下可滾動 * * @param bitMap * @param y */ private void startDrag(Bitmap bitMap, int y) { //窗體仿照 wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); //設置窗體參數 lParams = new WindowManager.LayoutParams(); //設置寬高 lParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; lParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; //屬性 lParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON; //設置半透明 lParams.alpha = 0.8f; //設置居中 lParams.gravity = Gravity.TOP; //設置xy lParams.x = 0; lParams.y = y-dragPoint + dragOffset; //屬性 lParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; //設置動畫 lParams.windowAnimations = 0; //圖片 dragImageView = new ImageView(getContext()); //設置截圖 dragImageView.setImageBitmap(bitMap); //添加顯示窗體 wm.addView(dragImageView, lParams); }
好的,我們初始化一下window,光顯示還不行呢,我們還要可以滑動,怎麼監聽?onTouchEvent的ACTION_MOVE事件是可以做到的
/** * 觸摸事件 * * @param ev * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { //錯誤的位置 if (dragImageView != null && mEndPosition != INVALID_POSITION) { //在滑動事件中控制上下滑動 switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: //直接獲取到Y坐標進行移動 int moveY = (int) ev.getY(); doDrag(moveY); break; //停止拖動成像 case MotionEvent.ACTION_UP: int upY = (int) ev.getY(); stopDrag(); onDrag(upY); break; } } //攔截到事件 return true; }
我們在移動的時候不斷的去更新他的位置
/** * 控制窗體移動 * * @param moveY */ private void doDrag(int moveY) { if (dragImageView != null) { lParams.y = moveY - dragPoint + dragOffset; wm.updateViewLayout(dragImageView, lParams); } //判斷移動到分割線 返回-1 int tempLine = pointToPosition(0, moveY); //我們處理他 if (tempLine != INVALID_POSITION) { //只要你不移動到分割線 我才處理 mEndPosition = tempLine; } //拖拽時滾動、滾動速度 int scrollSpeed = 0; //上滾 if (moveY < upScroll) { scrollSpeed = 10; //下滾 } else if (moveY > downScroll) { scrollSpeed = -10; } //開始滾動 if (scrollSpeed != 0) { //計算條目的Y坐標 int dragItemY = getChildAt(mEndPosition - getFirstVisiblePosition()).getTop(); //當前速度 int dy = dragItemY + scrollSpeed; //設置 setSelectionFromTop(mEndPosition, dy); } }
當你移動完成之後,我就可以停止你的window體了
/** * 停止的位置 */ private void stopDrag() { //直接移除窗體 if (dragImageView != null) { wm.removeView(dragImageView); dragImageView = null; } }
這樣,我就直接拼接你的position達到一個拖拽的效果
/** * 最終開始成像 * * @param upY */ private void onDrag(int upY) { //分割線的處理 //判斷移動到分割線 返回-1 int tempLine = pointToPosition(0, upY); //我們處理他 if (tempLine != INVALID_POSITION) { //只要你不移動到分割線 我才處理 mEndPosition = tempLine; } /** * 你在最上方就直接落在第一個最下方就直接最下面一個 */ //上邊界處理 if (upY < getChildAt(1).getTop()) { mEndPosition = 1; //下邊界處理 } else if (upY > getChildAt(getChildCount() - 1).getTop()) { mEndPosition = getAdapter().getCount() - 1; } //開始更新item順序 if (mEndPosition > 0 && mEndPosition < getAdapter().getCount()) { DragAdapter adapter = (DragAdapter) getAdapter(); //刪除原來的條目 adapter.remove(adapter.getItem(mStartPosition)); //更新 adapter.insert(adapter.getItem(mStartPosition), mEndPosition); } }
全部代碼貼上
package com.liuguilin.draglistviewsample.view; /* * 項目名: DragListViewSample * 包名: com.liuguilin.draglistviewsample.view * 文件名: DragListView * 創建者: LGL * 創建時間: 2016/8/29 20:50 * 描述: 自定義高仿QQ列表可拖拽的ListView */ import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.PixelFormat; import android.util.AttributeSet; import android.view.Gravity; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.WindowManager; import android.widget.ImageView; import android.widget.ListView; import com.liuguilin.draglistviewsample.R; import com.liuguilin.draglistviewsample.adapter.DragAdapter; public class DragListView extends ListView { //按下選中的position private int mStartPosition; //需要達到的position private int mEndPosition; //手指在條目中的相對Y坐標 private int dragPoint; //ListView在屏幕中的Y坐標 private int dragOffset; //上 private int upScroll; //下 private int downScroll; //窗體 private WindowManager wm; //顯示的截圖 private ImageView dragImageView; //窗體參數 private WindowManager.LayoutParams lParams; //構造方法 public DragListView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } /** * 獲取觸點所在條目的位置 * 獲取選中條目的圖片 * 事件的攔截機制 * * @param ev * @return */ @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { //識別動作 switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //獲取觸點的坐標 int x = (int) ev.getX(); int y = (int) ev.getY(); //這樣就可以計算我按到哪個條目上了 mStartPosition = mEndPosition = pointToPosition(x, y); //判斷觸點是否在logo的區域 ViewGroup itemView = (ViewGroup) getChildAt(mStartPosition - getFirstVisiblePosition()); //記錄手指在條目中的相對Y坐標 dragPoint = y - itemView.getTop(); //ListView在屏幕中的Y坐標 dragOffset = (int) (ev.getRawY() - y); //拖動的圖標 View dragger = itemView.findViewById(R.id.iv_logo); //判斷觸點是否在logo區域 if (dragger != null && x < dragger.getRight() + 10) { //定義ListView的滾動條目 //上 upScroll = getHeight() / 3; //下 downScroll = getHeight() * 2 / 3; //獲取選中的圖片/截圖 itemView.setDrawingCacheEnabled(true); //獲取截圖 Bitmap bitMap = itemView.getDrawingCache(); //圖片滾動 startDrag(bitMap, y); } break; } //還會傳遞事件到子View return false; } /** * 圖片在Y軸,也就是上下可滾動 * * @param bitMap * @param y */ private void startDrag(Bitmap bitMap, int y) { //窗體仿照 wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); //設置窗體參數 lParams = new WindowManager.LayoutParams(); //設置寬高 lParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; lParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; //屬性 lParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON; //設置半透明 lParams.alpha = 0.8f; //設置居中 lParams.gravity = Gravity.TOP; //設置xy lParams.x = 0; lParams.y = y-dragPoint + dragOffset; //屬性 lParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; //設置動畫 lParams.windowAnimations = 0; //圖片 dragImageView = new ImageView(getContext()); //設置截圖 dragImageView.setImageBitmap(bitMap); //添加顯示窗體 wm.addView(dragImageView, lParams); } /** * 觸摸事件 * * @param ev * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { //錯誤的位置 if (dragImageView != null && mEndPosition != INVALID_POSITION) { //在滑動事件中控制上下滑動 switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: //直接獲取到Y坐標進行移動 int moveY = (int) ev.getY(); doDrag(moveY); break; //停止拖動成像 case MotionEvent.ACTION_UP: int upY = (int) ev.getY(); stopDrag(); onDrag(upY); break; } } //攔截到事件 return true; } /** * 最終開始成像 * * @param upY */ private void onDrag(int upY) { //分割線的處理 //判斷移動到分割線 返回-1 int tempLine = pointToPosition(0, upY); //我們處理他 if (tempLine != INVALID_POSITION) { //只要你不移動到分割線 我才處理 mEndPosition = tempLine; } /** * 你在最上方就直接落在第一個最下方就直接最下面一個 */ //上邊界處理 if (upY < getChildAt(1).getTop()) { mEndPosition = 1; //下邊界處理 } else if (upY > getChildAt(getChildCount() - 1).getTop()) { mEndPosition = getAdapter().getCount() - 1; } //開始更新item順序 if (mEndPosition > 0 && mEndPosition < getAdapter().getCount()) { DragAdapter adapter = (DragAdapter) getAdapter(); //刪除原來的條目 adapter.remove(adapter.getItem(mStartPosition)); //更新 adapter.insert(adapter.getItem(mStartPosition), mEndPosition); } } /** * 停止的位置 */ private void stopDrag() { //直接移除窗體 if (dragImageView != null) { wm.removeView(dragImageView); dragImageView = null; } } /** * 控制窗體移動 * * @param moveY */ private void doDrag(int moveY) { if (dragImageView != null) { lParams.y = moveY - dragPoint + dragOffset; wm.updateViewLayout(dragImageView, lParams); } //判斷移動到分割線 返回-1 int tempLine = pointToPosition(0, moveY); //我們處理他 if (tempLine != INVALID_POSITION) { //只要你不移動到分割線 我才處理 mEndPosition = tempLine; } //拖拽時滾動、滾動速度 int scrollSpeed = 0; //上滾 if (moveY < upScroll) { scrollSpeed = 10; //下滾 } else if (moveY > downScroll) { scrollSpeed = -10; } //開始滾動 if (scrollSpeed != 0) { //計算條目的Y坐標 int dragItemY = getChildAt(mEndPosition - getFirstVisiblePosition()).getTop(); //當前速度 int dy = dragItemY + scrollSpeed; //設置 setSelectionFromTop(mEndPosition, dy); } } }
然後我們引用
對了,別忘記了添加窗體的權限哦
做完這一系列事情之後,就覺得這個設想其實是對的,然後我們可以嘗試性的運行一下
運行時成功的,說明我們的設想是沒有問題的,但是隨著而來的,也是諸多的bug,所以呢,這也只是思想的參考,不過這些bug我有時間野就修復一下,應該是可以的,好的,本篇博文就先到這裡!
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