編輯:關於Android編程
文章大部分內容來自 < < Android開發全程實錄 > >, 希望大家能看看原書
sharepreferences是Android中最輕量級的數據存儲. 原理相信很多人也很清楚, 這裡簡單再介紹以下. 系統提供了SharedPreferences這個類, 所有用這個類存儲的內容都會放在 data/data/< package name >/shares_prefs/… 目錄下以xml文件的形式存儲. xml文件中存儲的都是鍵值對形式的內容. 一般可以存儲java的簡單類型(boolean, int, float, long, string, set< string > 等). 通常只使用SharedPreferences存儲一些簡單配置信息.
Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("user_info", MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
editor.putString("username", "jake");
editor.putInt("age", 20);
editor.putBoolean("islogin", true);
editor.commit();
}
查看結果如圖:
導出 user_info.xml, 裡面的內容是:
獲取SharedPreferences對象有兩種方法:
1. context.getSharedPreferences("user_info", MODE_PRIVATE);
2. context.SharedPreferences sp = getPreferences(MODE_PRIVATE);
使用
getPreferences(mode)會直接使用 類名.xml 作為存儲文件名, 注意只有Activity的context能使用
getPreferences(mode), 所以可以輕松的區分出每個activity保存的配置文件.
從SharedPreferences讀取值
讀取流程:
1. 獲取到SharedPreferences對象
2. 使用get方法讀取指定值, 這裡注意, 如果SharedPreferences沒有存儲指定鍵的值, 可以使用默認值代替返回值.
SharedPreferences sp_read = getSharedPreferences("user_info", MODE_PRIVATE);
String username = sp_read.getString("username", "default_string");
int age = sp_read.getInt("age", 0);
boolean islogin = sp_read.getBoolean("islogin", false);
String not_exist = sp_read.getString("not_exist", null);
Log.e(TAG, "username:" + username + " age:" + age + " islogin:" + islogin + " not_exits:" + not_exist);
打印結果:
E/MainActivity: username:jake age:20 islogin:true not_exits:null
SharedPreferences操作模式
<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4NCjxoMyBpZD0="封裝sharedpreferences工具類">封裝SharedPreferences工具類
該工具類來自 hyman大神 的工具類, 很好用. 大家可自行嘗試引入到自己項目中
SPUtils.java
package com.zhy.utils;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Map;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
public class SPUtils
{
public SPUtils()
{
/* cannot be instantiated */
throw new UnsupportedOperationException("cannot be instantiated");
}
/**
* 保存在手機裡面的文件名
*/
public static final String FILE_NAME = "share_data";
/**
* 保存數據的方法,我們需要拿到保存數據的具體類型,然後根據類型調用不同的保存方法
*
* @param context
* @param key
* @param object
*/
public static void put(Context context, String key, Object object)
{
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME,
Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
if (object instanceof String)
{
editor.putString(key, (String) object);
} else if (object instanceof Integer)
{
editor.putInt(key, (Integer) object);
} else if (object instanceof Boolean)
{
editor.putBoolean(key, (Boolean) object);
} else if (object instanceof Float)
{
editor.putFloat(key, (Float) object);
} else if (object instanceof Long)
{
editor.putLong(key, (Long) object);
} else
{
editor.putString(key, object.toString());
}
SharedPreferencesCompat.apply(editor);
}
/**
* 得到保存數據的方法,我們根據默認值得到保存的數據的具體類型,然後調用相對於的方法獲取值
*
* @param context
* @param key
* @param defaultObject
* @return
*/
public static Object get(Context context, String key, Object defaultObject)
{
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME,
Context.MODE_PRIVATE);
if (defaultObject instanceof String)
{
return sp.getString(key, (String) defaultObject);
} else if (defaultObject instanceof Integer)
{
return sp.getInt(key, (Integer) defaultObject);
} else if (defaultObject instanceof Boolean)
{
return sp.getBoolean(key, (Boolean) defaultObject);
} else if (defaultObject instanceof Float)
{
return sp.getFloat(key, (Float) defaultObject);
} else if (defaultObject instanceof Long)
{
return sp.getLong(key, (Long) defaultObject);
}
return null;
}
/**
* 移除某個key值已經對應的值
*
* @param context
* @param key
*/
public static void remove(Context context, String key)
{
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME,
Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
editor.remove(key);
SharedPreferencesCompat.apply(editor);
}
/**
* 清除所有數據
*
* @param context
*/
public static void clear(Context context)
{
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME,
Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
editor.clear();
SharedPreferencesCompat.apply(editor);
}
/**
* 查詢某個key是否已經存在
*
* @param context
* @param key
* @return
*/
public static boolean contains(Context context, String key)
{
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME,
Context.MODE_PRIVATE);
return sp.contains(key);
}
/**
* 返回所有的鍵值對
*
* @param context
* @return
*/
public static Map getAll(Context context)
{
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME,
Context.MODE_PRIVATE);
return sp.getAll();
}
/**
* 創建一個解決SharedPreferencesCompat.apply方法的一個兼容類
*
* @author zhy
*
*/
private static class SharedPreferencesCompat
{
private static final Method sApplyMethod = findApplyMethod();
/**
* 反射查找apply的方法
*
* @return
*/
@SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
private static Method findApplyMethod()
{
try
{
Class clz = SharedPreferences.Editor.class;
return clz.getMethod("apply");
} catch (NoSuchMethodException e)
{
}
return null;
}
/**
* 如果找到則使用apply執行,否則使用commit
*
* @param editor
*/
public static void apply(SharedPreferences.Editor editor)
{
try
{
if (sApplyMethod != null)
{
sApplyMethod.invoke(editor);
return;
}
} catch (IllegalArgumentException e)
{
} catch (IllegalAccessException e)
{
} catch (InvocationTargetException e)
{
}
editor.commit();
}
}
}
文件
Android文件操作就是使用Java的API, 這裡需要注意的是 Android中的路徑以及權限. Android中文件操作一般都用來存一些二進制文件和簡單的文本, 例如圖片, 視頻等, 一般不用來存配置信息.
幾個典型的路徑
使用 context.this.openFileOutput("1.txt", MODE_PRIVATE);會將文件存儲在 /data/data/< package name >/ files 下
context.getFilesDir(); 保存在 /data/user/0/< package name >/files 下 Environment.getExternalStorageDirectory(); 保存在 /storage/emulated/0下
注意: 這3個是比較典型的, 其中通過 context 獲取的路徑下的內容在 APP被卸載的時候都會被刪除, 存在外接存儲設備上的則不會被刪除.
大家可以寫代碼測試:
try {
FileOutputStream fos = this.openFileOutput("1.txt", MODE_PRIVATE);
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos);
String test = "test";
osw.write(test, 0, test.length());
fos.close();
File file2 = this.getFilesDir();
File file3 = this.getCacheDir();
File file4 = Environment.getExternalStorageDirectory();
File file5 = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
Log.e(TAG, "file2:" + file2);
Log.e(TAG, "file3:" + file3);
Log.e(TAG, "file4:" + file4);
Log.e(TAG, "file5:" + file5);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
打印結果
file1:/data/data/< package name >/files // 這個看上面截圖
file2:/data/user/0/org.yxm.filesimple/files
file3:/data/user/0/org.yxm.filesimple/cache
file4:/storage/emulated/0
file5:/storage/emulated/0/Pictures
文件讀寫權限:
如果要將文件寫入外部存儲設備, 需要一定的權限.
Sqlite
簡介
管理工具
SQLite Database Browser Sqlite Expert Professional (推薦) SqliteAdmin …
使用方法
使用Sqlite數據庫和使用普通數據庫一樣, 都是以下幾個步驟:
1. 創建, 刪除數據庫
2. 增加數據
3. 刪除數據
4. 修改數據
5. 查詢數據
Android數據庫核心類是: SQLiteDatabase, 為了讓Android中的數據庫更加好使用, Android還提供了: SQLiteOpenHelper來幫助管理數據庫. 這裡我只簡單介紹數據庫的基本操作, 後面再寫一篇專門介紹 SQLiteOpenHelper的使用, 和對數據庫的封裝.
創建數據庫
使用 context.openOrCreateDatabase(...), 數據庫文件會默認保存到 /data/data/< package name >/ databases/… 下
SQLiteDatabase db = this.openOrCreateDatabase("mySqliteDb.db", MODE_PRIVATE, null);
2. 使用SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(getFilesDir() + "/mySqliteDb.db", null); 可以將數據庫文件放在自定義目錄中, 但是經過實驗, 不能放在外部存儲中, 會包下面的錯誤:
Caused by: android.database.sqlite.SQLiteCantOpenDatabaseException: unknown error (code 14): Could not open database
所以建議還是建議使用方法一, 而且數據庫本來就不應該被其他應用訪問, 所以應該放在最隱私的位置. 如果想為其他應用提供數據, 可以使用後面介紹的 ContentProvider
創建table
使用
db.execSQL(createTableStr);來創建表, 例如:
String createTableStr = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS account (" +
"_id INTEGER PRIMARY KEY," +
"username VARCHAR(60)," +
"password VARCHAR(60)" +
");";
db.execSQL(createTableStr);
插入數據
當然可以直接使用原生sql語句, 使用 db.execSQL(insertStr); 執行插入, 但是Android為我們封裝了鍵值對的map, 只需要構造鍵值對 ContentValues , 然後調用 insert 即可插入.
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("username","yxm");
values.put("password", "123");
db.insert("account", null, values);
刪除數據
db.delete("account", "_id>?", new String[]{"5"});
更新數據
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("username", "mxy");
values.put("password", "321");
db.update("account", values, "_id
查詢數據
Cursor cur = db.query("account", null, null, null, null, null, null);
if (cur.moveToFirst()) {
while (!cur.isLast()) {
int id = cur.getInt(0);
String username = cur.getString(1);
String password = cur.getString(2);
Log.e(TAG, "id:" + id + " username:" + username + " password:" + password);
cur.moveToNext();
}
}
關閉數據庫
db.close();
當然Adnroid還封裝了很多其他關於 SQLiteDatabase 的方法, 大家自行探索, 都很easy.
ContentProvider
我們可以將ContentProvider 看做Android中一個應用向其他應用公開數據的接口, 做數據共享. Android系統本身就有一些 ContentProvider, 例如: Contacts, Browser, CallLog, Settrings 等. 當然我們也可以自己創建ContentProvider來向其他程序提供數據.
創建自己的ContentProvider
繼承ContentProvider 聲明 CONTENT_URI, 實現 UriMatcher 在 AndroidManifest.xml 中注冊
繼承ContentProvider
在抽象方法中我們發現一個重要的類: Uri, ContentProvider通過 Uri定位資源然後共享出來, Uri需要符合一定的格式, 來看看系統聯系人的格式:
定義 CONTENT_URI, 實現UriMatcher
public static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse("content://org.yxm.sqlitesimple");
在 AndroidManifest.xml 中注冊
感覺繼續寫下去太長了, 下次寫一篇新的放在最後
1、概述控件基於android-Ultra-Pull-to-Refresh做的header定制,繼承PtrFrameLayout,把事件分發給裡面的RadioGroup,
1.概述之前實現過一個仿支付寶界面的代碼,可拖動網格視圖。其實實現的原理網上都可以找到,我也是參考網上實現的方法,實現了自己需要的界面。並對實現的原理和方法進行了分析,現
新項目需要做短信模塊功能,此短信模塊非安卓系統短信模塊,是利用了360張勇主導的開源框架,進行URL攔截,剝離出來的短信模塊第一步:去下載安卓系統源碼,通過對比4.4和4
微信可以說是我們當下非常常用的手機軟件,很多人都會選擇它來進行交流。有的時候,我們在使用微信的過程中也會發現很多問題,今天,小編就來講講微信發不出信息怎麼辦