編輯:關於Android編程
MainActivity.java 主頁面
activity_main.xml 主頁面布局
zhuce_Activity.java 注冊頁面
zhuce_layout.xml 注冊頁面布局
APP_LogIn/AndroidManifest.xml 這裡有一句代碼,加入注冊頁面
zhuce_Activity.java
package com.example.app_login; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; public class zhuce_Activity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); // 去掉頁面的標題欄 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.zhuce_layout); } }
activity_main.xml 主頁面布局
MainActivity.java 主頁面
Intent
參數 :當前界面,要跳轉的界面
package com.example.app_login; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.Window; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; //Activity 一個activity相當於一個實現界面,一個現實界面需要一個顯示界面 public class MainActivity extends Activity { private EditText ed_01; private EditText ed_02; private TextView tv_03; private Button btn_01; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 去掉頁面的標題欄 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 設置當前的顯示視圖 setContentView(R.layout.activity_main); // 方法的調用,查找布局上所有的ID控件 FindView(); //點擊注冊界面的方法 tv_03.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { // TODO Auto-generated method stub //頁面跳轉 //兩個參數:當前界面,要跳轉的界面 Intent intent=new Intent(MainActivity.this,zhuce_Activity.class); startActivity(intent); } }); // 按鈕的點擊事件監聽 btn_01.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub // 判斷用戶是否輸入賬號 // .trim()去除一個String字符串的前後空格 String stg_01 = ed_01.getText().toString().trim();// 獲取輸入框中的內容 String stg_02 = ed_02.getText().toString().trim(); if (stg_01.length() <= 0) { // 輸入框的錯誤提示 ed_01.setError("您沒有輸入賬號"); return;// 返回當前操作,不繼續進行 } if (stg_02.length() <= 0) { ed_02.setError("您沒有輸入密碼"); return;// 返回擋牆操作,不繼續進行 } // 給定一個默認的賬號密碼 if (stg_01.equals("123") && stg_02.equals("321")) { Toast.makeText(MainActivity.this, "登錄成功", 1).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "登錄失敗,清空數據", 1).show(); // 清空輸入框內容 ed_01.setText(""); ed_02.setText(""); } } }); } private void FindView() { ed_01 = (EditText) this.findViewById(R.id.ed_01); ed_02 = (EditText) this.findViewById(R.id.ed_02); tv_03 = (TextView) this.findViewById(R.id.tv_03); // ctrl +shift+o 快速導包 btn_01 = (Button) this.findViewById(R.id.btn_01); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
zhuce_layout.xml 注冊頁面布局
基於Android 6.0的源碼剖析, 分析Binder IPC通信的權限控制方法clearCallingIdentity和restoreCallingId
效果圖:右邊的文字欄上下移動,沒有文字會自動停止移動。這和之前我寫的紋理移動不同,之前的是循環移動,這次是定位移動。頂點著色器: uniform mat4 uM
多點觸控事件簡單介紹最關鍵的是onTouchEvent這個方法明天應該就會繼續介紹比這要更加多的於事件相關的,比如事件分發等,今天是簡單的事件,不多說,如下:單指 4個動
這篇接著上一篇2dcanvas硬件繪制,分析保存繪制結果的texture被合成到on screen framebuffer上的過程。 1.webkit為canvas元素對