編輯:關於Android編程
下面是效果圖
目錄工程如下:
具體實現以及寫的過程中遇到的問題
第一步:建立數據庫,像這種比較繁多的數據,可以用execl表格來做,然後Navict可視化工具,導入進去
加載數據數據庫到項目中來,在res目錄下建立一個raw文件夾,
DBOpenHelper.java
package cn.deu.bztc.happyidiom.db; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import cn.deu.bztc.happyidiom.activity.R; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.os.Environment; public class DBOpenHelper { private final int BuFFWER_SIZE=400000;//緩沖區大小 public static final String DB_NAME="idioms.db";//保存的數據庫文件名 public static final String PACKAGE_Name="cn.deu.bztc.happyidiom.activity"; //應用的包名 public static final String DB_PATH="/data" +Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath()+"/" +PACKAGE_Name+"/databases";//在手機裡存放數據庫的位置 private Context context; public DBOpenHelper(Context context) { super(); this.context = context; } public SQLiteDatabase openDatabase(){ try{ File myDataPath=new File(DB_PATH); if(!myDataPath.exists()){ myDataPath.mkdirs(); //如果沒有這個目錄則創建 } String dbfile=myDataPath+"/"+DB_NAME; if(!(new File(dbfile).exists())){ //判斷數據庫文件是否存在,若不存在則執行導入,否則直接打開數據庫 InputStream is=context.getResources().openRawResource(R.raw.idioms); FileOutputStream fos=new FileOutputStream(dbfile); byte[] buffer=new byte[BuFFWER_SIZE]; int count=0; while((count=is.read(buffer))>0){ fos.write(buffer, 0, count); } fos.close(); is.close(); } SQLiteDatabase db=SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbfile, null); return db; }catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } return null; } }上面的代碼實現功能主要是使用輸入輸出流將idioms.db復制到手機中默認存放 數據庫的位置
下面我們來測試一下是否成功
在AndroidManifest.xml中建立單元測試環境
下面我們來測試一下是否成功:
在test包下建立DBOpenHelpTest.java
package cn.deu.bztc.happyidiom.test; import java.util.List; import cn.deu.bztc.happyidiom.dao.AnimalDao; import cn.deu.bztc.happyidiom.db.DBOpenHelper; import cn.deu.bztc.happyidiom.entity.Animal; import android.test.AndroidTestCase; public class DBOpenHelpTest extends AndroidTestCase { public void testDBCOpy(){ DBOpenHelper dbopenHelper=new DBOpenHelper(getContext()); dbopenHelper.openDatabase(); } public void testGetAllAnimals(){ AnimalDao animalDao=AnimalDao.getInstance(getContext()); List animals=animalDao.getAllAnimals(); System.out.println(animals.size()); for(Animal animal:animals){ System.out.println(animal.getName()); } } }
cn.deu.bztc.happyidiom.entity建立實體類
Animal.java
package cn.deu.bztc.happyidiom.entity; public class Animal { private int id; private String name;//成語名稱 private String pronounce;//成語發音 private String explain;//成語解釋 private String antonym;//反義詞 private String homoionym;//同義詞 private String derivation;//源自 private String examples;//例子 public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getPronounce() { return pronounce; } public void setPronounce(String pronounce) { this.pronounce = pronounce; } public String getExplain() { return explain; } public void setExplain(String explain) { this.explain = explain; } public String getAntonym() { return antonym; } public void setAntonym(String antonym) { this.antonym = antonym; } public String getHomoionym() { return homoionym; } public void setHomoionym(String homoionym) { this.homoionym = homoionym; } public String getDerivation() { return derivation; } public void setDerivation(String derivation) { this.derivation = derivation; } public String getExamples() { return examples; } public void setExamples(String examples) { this.examples = examples; } }然後在數據庫管理層 (Dao 層)建立操作類AnimalDao.java
package cn.deu.bztc.happyidiom.dao; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import cn.deu.bztc.happyidiom.db.DBOpenHelper; import cn.deu.bztc.happyidiom.entity.Animal; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; public class AnimalDao { private static AnimalDao animalDao; private static SQLiteDatabase db; /** * 將構造方法私有化 */ public AnimalDao(Context context) { DBOpenHelper dbHelper=new DBOpenHelper(context); db=dbHelper.openDatabase(); } /** * 獲取AnimalDao實例 */ public synchronized static AnimalDao getInstance(Context context){ if(animalDao==null){ animalDao=new AnimalDao(context); } return animalDao; } /** * 從數據庫讀取所有的動物類成語 */ public static List getAllAnimals(){ List list=new ArrayList(); Cursor cursor=db.query("animal", null, null, null, null,null,null); if(cursor.moveToFirst()){ do{ Animal animal=new Animal(); animal.setId(cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("_id"))); animal.setName(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"))); animal.setPronounce(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("pronounce"))); animal.setAntonym(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("antonym"))); animal.setHomoionym(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("homoionym"))); animal.setDerivation(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("derivation"))); animal.setExamples(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("examples"))); list.add(animal); }while(cursor.moveToNext()); } return list; } }下面進行單元測試
在test測試類下加入
public void testGetAllAnimals(){ AnimalDao animalDao=AnimalDao.getInstance(getContext()); List animals=animalDao.getAllAnimals(); System.out.println(animals.size()); for(Animal animal:animals){ System.out.println(animal.getName()); }測試如下
測試成功後,實現功能
UI界面
activity_main.xml
<framelayout android:id="@android:id/tabcontent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:layout_width="match_parent"> </framelayout>
一. TabHost介紹
TabHost組件可以在界面中存放多個選項卡, 很多軟件都使用了改組件進行設計;
1. TabHost常用組件
TabWidget : 該組件就是TabHost標簽頁中上部 或者 下部的按鈕, 可以點擊按鈕切換選項卡;
TabSpec : 代表了選項卡界面, 添加一個TabSpec即可添加到TabHost中;
-- 創建選項卡 : newTabSpec(String tag), 創建一個選項卡;
-- 添加選項卡 : addTab(tabSpec);
TabHost的使用請看http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/17120325/
然後在res的values目錄的string.xml文件中定義
接下來cn.deu.bztc.happyidiom.activity中建立MainActivity.java- 動物類
- 自然類
- 人物類
- 季節類
- 數字類
- 寓言類
- 其他類
package cn.deu.bztc.happyidiom.activity; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.app.TabActivity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import android.view.Window; import android.widget.TabHost; public class MainActivity extends TabActivity { private TabHost tabHost; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//取消標題欄 setContentView(R.layout.activity_main); tabHost=getTabHost(); addTab("study", R.string.title_study, R.drawable.study,StudyActivity.class); addTab("search", R.string.title_search, R.drawable.search, StudyActivity.class); addTab("study", R.string.title_game, R.drawable.game, StudyActivity.class); addTab("save", R.string.title_save, R.drawable.save, StudyActivity.class); addTab("help", R.string.title_help, R.drawable.search, StudyActivity.class); } private void addTab(String tag,int title_introduction,int title_icon,Class ActivityClass){ tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec(tag) .setIndicator(getString(title_introduction), getResources().getDrawable(title_icon)).setContent(new Intent(this,ActivityClass))); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }在這個類裡調用TabHost組件, 然後調用了抽取出來的自定義的方法addTob()添加了五個選項卡,方法的四個參數分別為每個選項卡的tag,指示器上顯示的標題。,指示器上顯示的圖片,選項卡對應的內容。
注意取消標題,一定位於setContCiew()方法之前
下面我就不一一介紹了,我會把源碼地址分享給大家。
總結一下中間出現的錯誤吧
1.如果大家在非黑色背景下使用ListView控件時,Android默認可能在滾動ListView時這個列表控件的背景突然變成黑色。這樣可能導致程序的黑色的背景和主程序的主題既不協調
我一開始是在AndroidManifest.xml中使用
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
之後仔細查了查意思是:背景主題的沒有標題欄的樣式,默認如果沒有設置的話,顯示黑背景
解決這樣的問題:
那就換成android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar
詳細介紹請看http://blog.csdn.net/zhupengqq/article/details/51472682
2.出現以下錯誤: 這是不能實例類
java.lang.RuntimeException:Unable to instantiate activity ComponentInfo
不能實例化activity有如下二種情況:
1.沒有在Manifest.xml 清單中注冊該activity,或者在創建完activity後,修改了包名或者activity的類名,而配置清單中沒有修改,造成不能實例化
2.自己新建一個包,而配置的時候,使用默認包
詳細介紹請看:http://blog.csdn.net/zhupengqq/article/details/51591964
下面是項目源碼:http://pan.baidu.com/s/1skK7cVN
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