編輯:關於Android編程
Android補間動畫,屬性動畫實現購物車添加動畫
PathMeasure的使用
- getLength()
- boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) 的理解
//得到父布局的起始點坐標(用於輔助計算動畫開始/結束時的點的坐標) int[] parentLocation = new int[2]; rl.getLocationInWindow(parentLocation);
// 四、計算中間動畫的插值坐標(貝塞爾曲線)(其實就是用貝塞爾曲線來完成起終點的過程) //開始繪制貝塞爾曲線 Path path = new Path(); //移動到起始點(貝塞爾曲線的起點) path.moveTo(startX, startY); //使用二次薩貝爾曲線:注意第一個起始坐標越大,貝塞爾曲線的橫向距離就會越大,一般按照下面的式子取即可 path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY); //mPathMeasure用來計算貝塞爾曲線的曲線長度和貝塞爾曲線中間插值的坐標, // 如果是true,path會形成一個閉環 mPathMeasure = new PathMeasure(path, false); //★★★屬性動畫實現(從0到貝塞爾曲線的長度之間進行插值計算,獲取中間過程的距離值) ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength()); valueAnimator.setDuration(1000); // 勻速線性插值器 valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { // 當插值計算進行時,獲取中間的每個值, // 這裡這個值是中間過程中的曲線長度(下面根據這個值來得出中間點的坐標值) float value = (Float) animation.getAnimatedValue(); // ★★★★★獲取當前點坐標封裝到mCurrentPosition // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) : // 傳入一個距離distance(0<=distance<=getLength()),然後會計算當前距 // 離的坐標點和切線,pos會自動填充上坐標,這個方法很重要。 mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此時就是中間距離點的坐標值 // 移動的商品圖片(動畫圖片)的坐標設置為該中間點的坐標 goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]); goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]); } }); // 五、 開始執行動畫 valueAnimator.start();
package cn.c.com.beziercurveanimater; import android.animation.Animator; import android.animation.ValueAnimator; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Path; import android.graphics.PathMeasure; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager; import android.support.v7.widget.RecyclerView; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.animation.LinearInterpolator; import android.widget.ImageView; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.TextView; import java.util.ArrayList; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private RecyclerView mRecyclerView; private ImageView cart; private ArrayListbitmapList = new ArrayList<>(); private RelativeLayout rl; private PathMeasure mPathMeasure; /** * 貝塞爾曲線中間過程的點的坐標 */ private float[] mCurrentPosition = new float[2]; private TextView count; private int i = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); initImg(); MyAdapter myAdapter = new MyAdapter(bitmapList); mRecyclerView.setAdapter(myAdapter); mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(MainActivity.this)); } private void initImg() { bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin)); bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin1)); bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin91)); } private void initView() { mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recyclerView); cart = (ImageView) findViewById(R.id.cart); rl = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl); count = (TextView) findViewById(R.id.count); } class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter { private ArrayList bitmapList; public MyAdapter(ArrayList bitmapList) { this.bitmapList = bitmapList; } @Override public MyVH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(MainActivity.this); View itemView = inflater.inflate(R.layout.item, parent, false); MyVH myVH = new MyVH(itemView); return myVH; } @Override public void onBindViewHolder(final MyVH holder, final int position) { holder.iv.setImageBitmap(bitmapList.get(position)); holder.buy.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { addCart(holder.iv); } }); } @Override public int getItemCount() { return bitmapList.size(); } } /** * ★★★★★把商品添加到購物車的動畫效果★★★★★ * @param iv */ private void addCart( ImageView iv) { // 一、創造出執行動畫的主題---imageview //代碼new一個imageview,圖片資源是上面的imageview的圖片 // (這個圖片就是執行動畫的圖片,從開始位置出發,經過一個拋物線(貝塞爾曲線),移動到購物車裡) final ImageView goods = new ImageView(MainActivity.this); goods.setImageDrawable(iv.getDrawable()); RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(100, 100); rl.addView(goods, params); // 二、計算動畫開始/結束點的坐標的准備工作 //得到父布局的起始點坐標(用於輔助計算動畫開始/結束時的點的坐標) int[] parentLocation = new int[2]; rl.getLocationInWindow(parentLocation); //得到商品圖片的坐標(用於計算動畫開始的坐標) int startLoc[] = new int[2]; iv.getLocationInWindow(startLoc); //得到購物車圖片的坐標(用於計算動畫結束後的坐標) int endLoc[] = new int[2]; cart.getLocationInWindow(endLoc); // 三、正式開始計算動畫開始/結束的坐標 //開始掉落的商品的起始點:商品起始點-父布局起始點+該商品圖片的一半 float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + iv.getWidth() / 2; float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + iv.getHeight() / 2; //商品掉落後的終點坐標:購物車起始點-父布局起始點+購物車圖片的1/5 float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + cart.getWidth() / 5; float toY = endLoc[1] - parentLocation[1]; // 四、計算中間動畫的插值坐標(貝塞爾曲線)(其實就是用貝塞爾曲線來完成起終點的過程) //開始繪制貝塞爾曲線 Path path = new Path(); //移動到起始點(貝塞爾曲線的起點) path.moveTo(startX, startY); //使用二次薩貝爾曲線:注意第一個起始坐標越大,貝塞爾曲線的橫向距離就會越大,一般按照下面的式子取即可 path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY); //mPathMeasure用來計算貝塞爾曲線的曲線長度和貝塞爾曲線中間插值的坐標, // 如果是true,path會形成一個閉環 mPathMeasure = new PathMeasure(path, false); //★★★屬性動畫實現(從0到貝塞爾曲線的長度之間進行插值計算,獲取中間過程的距離值) ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength()); valueAnimator.setDuration(1000); // 勻速線性插值器 valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { // 當插值計算進行時,獲取中間的每個值, // 這裡這個值是中間過程中的曲線長度(下面根據這個值來得出中間點的坐標值) float value = (Float) animation.getAnimatedValue(); // ★★★★★獲取當前點坐標封裝到mCurrentPosition // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) : // 傳入一個距離distance(0<=distance<=getLength()),然後會計算當前距 // 離的坐標點和切線,pos會自動填充上坐標,這個方法很重要。 mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此時就是中間距離點的坐標值 // 移動的商品圖片(動畫圖片)的坐標設置為該中間點的坐標 goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]); goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]); } }); // 五、 開始執行動畫 valueAnimator.start(); // 六、動畫結束後的處理 valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { } //當動畫結束後: @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { // 購物車的數量加1 i++; count.setText(String.valueOf(i)); // 把移動的圖片imageview從父布局裡移除 rl.removeView(goods); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { } }); } class MyVH extends RecyclerView.ViewHolder { private ImageView iv; private TextView buy; public MyVH(View itemView) { super(itemView); iv = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.iv); buy = (TextView) itemView.findViewById(R.id.buy); } } }
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一、Activity簡介Activity 是一個應用組件,用戶可與其提供的屏幕進行交互,以執行撥打電話、拍攝照片、發送電子郵件或查看地圖等操作。 每個 Activity