編輯:關於Android編程
學習Android到現在估計應該還不到一個月的時間,我很激動能夠在自己的努力還有奮斗下開發一個自己想要的App,雖然這個App的功能還不夠完善,界面很丑陋,Bug很存在很多,但是我覺得這個起碼是我自己動用智慧開發的第一個App,所以我要在這裡將我開發的思路還有一個想法寫在這裡。
以實現功能:
即時通訊:不能好友之間可以即時通訊。但是同時只能和一個人通訊。
注 冊:注冊功能實現,但是數據保存的是客戶端,即是在Android本地的數據庫,並沒有將用戶保存到服服務器。
登 錄:登錄會自動和本地數據庫中進行校對,基本的登錄思想。
添加好友:當前數據庫中存在好友時,可以實現添加到好友列表。Bug:Sqlite的用法還是不夠熟練,當存在該好友的情況下還是可以繼續添加該還有
用到的知識:
基本的Android界面布局,Sqlite,Servlet(服務器端),JavaBean思想,sHttp協議,Android中的 Http操作,ListView,自定義ArrayAdapter,Android中Activity的生命周期,Activity中的定時操作,異步處理,子線程處理。
功能詳解:
Login(登錄界面):
作為App的主頁面,雖然丑陋了一點,但是它起到的作用也就是僅僅登錄作用,當點擊登錄之後,會自動和本地數據庫中做校驗,存在即登錄,失敗即提示無法登陸;
Regist(注冊頁面):
和登錄息息相關的部分,登錄即少不了注冊
。
注冊提供最基本的用戶名和密碼,但是在數據庫中會自動生成一個UUID當做該用戶的主鍵
根據從Login頁面獲得到的User在本地數據庫中進行查找。 如果找到那麼就返回一個SingleFriend的Bean類。
public singleFriend seachFriendforFriendList(String userName){
Listlist = new ArrayList (); String username; boolean falg=false; Cursor cursor=db.query("Friend", null, "user=?", new String[]{userName}, null, null, null); if (cursor.moveToFirst()) { falg=true; username=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("user")); do{ Friend friend = new Friend(); friend.setFriendName(cursor.getString(cursor.getColumnIndex("friend"))); friend.setMsg_path(cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("img"))); list.add(friend); } while(cursor.moveToNext()); SingleFriend.setUserName(username); SingleFriend.setFriends(list); return SingleFriend; } else if(!cursor.moveToFirst()) { falg=false; SingleFriend=null; return SingleFriend; } return SingleFriend; }
這個方法就是從本地數據庫查找好友的方法。
其中在這個頁面,需要自己重寫一個FriendAdapter方法,
繼承自ArrayAdapter
其中ListView中的具體類容就和重寫的這個方法的布局(Layout)還有
添加好友頁面:
會從數據庫中查找你輸入用戶名,找到即返回,找不到就提示不存在。聊天界面:
基本的及時通訊,已知Bug:
代碼中處理的原因,不能收到第一條消息。並且必須兩個人同時打開對方的對話框才會收到消息
好了基本的功能以及演示完畢了,我這個博客寫的也是比較簡單,但是我會不斷充實我自己的。好困,睡覺去了。
說一下自己下階段的打算:Android中的活動很重要,准備探索一下Activity生命周期;
學習Android的Touch事件的監聽;
學習基本的android動畫。
LayoutInflater在看inflate()方法時,我們隨便看下如何獲得 LayoutInflater ,獲得LayoutInflater 實例有三種方式Layou
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如何能讓我們的應用能夠在系統後台持續地運行是一個自Android從娘(ma)胎(bi)裡出來時就議論不停的話題,而且這似乎成了一個牛(liu)逼(mang)應用標配的功能
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