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來一個自定義TextView計時操作

編輯:關於Android編程

 

傳統的 登陸界面總有那些 點擊發送驗證碼然後等待接受的一個計時操作,今天就上一個類似的實現(不用傳統方法咯)

先看下效果:

這裡寫圖片描述

貌不驚人,我們先來看看傳統的Handler或者TimerTask是怎麼操作的

一、采用Handle與線程的sleep(long)方法

Handler主要用來處理接受到的消息。這只是最主要的方法,當然Handler裡還有其他的方法供實現,有興趣的可以去查API,這裡不過多解釋。
1. 定義一個Handler類,用於處理接受到的Message。

Handler handler = new Handler() {
    public void handleMessage(Message msg) {
        // 要做的事情
        super.handleMessage(msg);
    }
};
新建一個實現Runnable接口的線程類,如下:
public class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);// 線程暫停1秒,單位毫秒
                Message message = new Message();
                message.what = 1;
                handler.sendMessage(message);// 發送消息
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
在需要啟動線程的地方加入下面語句:
new Thread(new MyThread()).start();

二、采用Handler與timer及TimerTask結合的方法

定義定時器、定時器任務及Handler句柄

private final Timer timer = new Timer(); 
private TimerTask task; 
Handler handler = new Handler() { 
    @Override 
    public void handleMessage(Message msg) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        // 要做的事情 
        super.handleMessage(msg); 
    }
};

初始化計時器任務

task = new TimerTask() { 
    @Override 
    public void run() { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        Message message = new Message(); 
        message.what = 1; 
        handler.sendMessage(message); 
    } 
}; 

啟動定時器


timer.schedule(task, 2000, 2000); 

這樣的代碼一樣能做到如此,但是很麻煩 Why?因為handler要處理許多我們的異步行為,能往裡面少丟東西就少丟吧,所以就自定義一個TextView來解決這個問題吧!!

包結構:

這裡寫圖片描述

就一個自定義View和自定義標簽的XML,要你放入自己的項目也很方便。

我們來看下如何使用

 

首先在XML裡做一些初始化的行為,當然因為是繼承於TextView所以你要用java代碼初始化也行。

然後獲取對象

 countingText1 = (countingTextView) findViewById(R.id.countingText1);

接下來,設置下時間邏輯就OK啦 SO EASY 總比 handler還要開線程簡單吧?

 countingText1.setInterpolator(new LinearInterpolator());
 countingText1.animateFromZero(60, 60000);

具體的一行行代碼就不一一解釋了,源碼中對於重要的方法都有了注解,這邊再把其他一些設置的方法來給大家解釋下

//從startValue到endValue的動畫過程
animateText(Integer startValue, Integer endValue)

//從0到endValue的動畫過程
animateFromZero(Integer endValue) 

//設置結束值
setEndValue(int endValue)

//設置開始值
setStartValue(int startValue) 

//設置插值器
setInterpolator(TimeInterpolator interpolator)

不一句句讀源碼了,這裡貼一段作為原理解釋

  public void animateText(Integer startValue, Integer endValue) {
        setStartValue(startValue);
        setEndValue(endValue);

        ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(startValue, endValue);
        animator.setInterpolator(getInterpolator());
        animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                setText(String.format(getFormat(), animation.getAnimatedValue()));
            }
        });

        animator.setEvaluator(new TypeEvaluator() {
            public Integer evaluate(float fraction, Integer startValue, Integer endValue) {
                return Math.round(startValue + (endValue - startValue) * fraction);
            }
        });

        animator.setDuration(getDuration());
        animator.start();
    }

默認調用設置開始,結束值然後使用ValueAnimator動畫進行持續的刷新UI直到到最大值為止,時間區間由getDuration()方法來控制。

項目地址:https://github.com/ddwhan0123/BlogSample/tree/master/Countingtextview

下載地址:https://github.com/ddwhan0123/BlogSample/blob/master/Countingtextview/Countingtextview.zip

 

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