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詳述Canvas(五)/繪制圓角矩形

編輯:關於Android編程

Canvas並沒有提供繪制圓角矩形的方法,但是通過觀察,我們可以發現,其實我們可以將圓角矩形分為四段,可以通過使用arcTo來實現。
這裡寫圖片描述vce1xLDrvrbOqnI7y/nS1L2rxvC148no1sPU2ih4K3IseSm0pqOsyLu682FjclRvKHgrdyx5LHgrdyx5K2gsciksttTT2tbVteMsxuTKtda70qp51rW089PawszJq7XjtcS2vMrHv8nS1LXEKNXisr+31tTau+bWxsf6z9+yv7fW0tG+rc/qyvYpoaO0y7SmztLDx72r1tW148nozqooeCt3LHkraCk71eK+zcrHtdrSu7bOx/rP36GjtdrSu7bOx/rP37vm1sbN6rHP1q6686Osu62xysLk1NrBy8/CzbzCzMmrteO1xM671sOhozxiciAvPg0KPGltZyBhbHQ9"這裡寫圖片描述" src="/uploadfile/Collfiles/20160428/20160428083958440.png" title="\" />

現在再看下第二段曲線:
因此我們直接使用arcTo(x+w,y+h,x,y+h,r)繪制出第二個圓角,第二個曲線繪制完畢後,畫筆落在了綠色點位置。

這裡寫圖片描述

我們可以使用同樣的方法來繪制第三個圓角。
acrTo(x,y+h,x,y,r)

這裡寫圖片描述

第四個圓角arcTo(x,y,x+w,y):

這裡寫圖片描述

這樣,一個圓角矩形就完成了。為了方便使用,我們可以將繪制圓角矩形的方法封裝在一個函數,或者加入到CanvasRenderingContext2D的原型中。
x,y是矩形的起點;w,h是矩形的寬高;r是圓角矩形的半徑.

CanvasRenderingContext2D.prototype.roundRect = function (x, y, w, h, r) {
    if (w < 2 * r) {r = w / 2;}
    if (h < 2 * r){ r = h / 2;}
    this.beginPath();
    this.moveTo(x+r, y);
    this.arcTo(x+w, y, x+w, y+h, r);
    this.arcTo(x+w, y+h, x, y+h, r);
    this.arcTo(x, y+h, x, y, r);
    this.arcTo(x, y, x+w, y, r);
    this.closePath();
    return this;
}

這裡使用了return this,這樣我們就可以像使用jquery一樣,使用鏈式語法。

完整代碼如下:


 您的浏覽器不支持Canvas標簽,請升級或更換浏覽器  <script>
    var palette = document.querySelector("#palette").getContext("2d");
    palette.moveTo(0,0);
    palette.lineTo(0,300);
    palette.moveTo(50.5,0);
    palette.lineTo(50.5,300);
    palette.moveTo(100.5,0);
    palette.lineTo(100.5,300);
    palette.moveTo(150.5,0);
    palette.lineTo(150.5,300);
    palette.moveTo(200.5,0);
    palette.lineTo(200.5,300);
    palette.moveTo(250.5,0);
    palette.lineTo(250.5,300);
    palette.moveTo(300.5,0);
    palette.lineTo(300.5,300);
    palette.moveTo(0,0);
    palette.lineTo(300,0);
    palette.moveTo(0,50.5);
    palette.lineTo(300,50.5);
    palette.moveTo(0,100.5);
    palette.lineTo(300,100.5);
    palette.moveTo(0,150.5);
    palette.lineTo(300,150.5);
    palette.moveTo(0,200.5);
    palette.lineTo(300,200.5);
    palette.moveTo(0,250.5);
    palette.lineTo(300,250.5);
    palette.moveTo(0,300.5);
    palette.lineTo(300,300.5);
    palette.stroke();

    CanvasRenderingContext2D.prototype.roundRect = function (x, y, w, h, r) {
        if (w < 2 * r) r = w / 2;
        if (h < 2 * r) r = h / 2;
        this.beginPath();
        this.moveTo(x+r, y);
        this.arcTo(x+w, y, x+w, y+h, r);
        this.arcTo(x+w, y+h, x, y+h, r);
        this.arcTo(x, y+h, x, y, r);
        this.arcTo(x, y, x+w, y, r);
        this.closePath();
        return this;
    }
    palette.lineWidth = 5;
    palette.strokeStyle = "#F00";
    palette.roundRect(50,50,200,150,30).stroke();
</script>

這裡寫圖片描述

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