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Android基礎入門教程——2.4.13 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用

編輯:關於Android編程

 


本節引言:

本節給大家帶了的是ViewFlipper,它是Android自帶的一個多頁面管理控件,且可以自動播放!
和ViewPager不同,ViewPager是一頁頁的,而ViewFlipper則是一層層的,和ViewPager一樣,很多時候,
用來實現進入應用後的引導頁,或者用於圖片輪播,本節我們就使用ViewFlipper寫一個簡單的圖片
輪播的例子吧~官方API:ViewFlipper


1.為ViewFlipper加入View的兩種方法

1)靜態導入

所謂的靜態導入就是像圖中這樣,把個個頁面添加到ViewFlipper的中間!

title=


2)動態導入

通過addView方法填充View

title=


2.常用的一些方法

setInAnimation:設置View進入屏幕時使用的動畫 setOutAnimation:設置View退出屏幕時使用的動畫 showNext:調用該方法來顯示ViewFlipper裡的下一個View showPrevious:調用該方法來顯示ViewFlipper的上一個View setFilpInterval:設置View之間切換的時間間隔 setFlipping:使用上面設置的時間間隔來開始切換所有的View,切換會循環進行 stopFlipping:停止View切換

3.使用實例

1)示例1:使用ViewFlipper實現圖片輪播(靜態導入)

實現效果圖

title=

實現代碼

每個頁面的布局都是一個簡單的ImageView,這裡就不貼了~先貼下兩個進入以及
離開的動畫:

right_in.xml




    

right_out.xml




    

然後是activity_main.xml布局文件:



    

        

        

        

        

    


這裡我們設置了flipInterval = 3000,即每隔3000ms切還一個~
最後我們只需在MainActivity.java中調用ViewFlipper的startFlipping()方法開始滑動!

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ViewFlipper vflp_help;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
        vflp_help.startFlipping();
    }
}

2)示例2:支持手勢滑動的ViewFlipper(動態導入)

實現效果圖

title=

代碼實現

因為我們分為進入上一頁,進入下一頁,所以除了上面的兩個動畫外,我們再添加兩個動畫:

left_in.xml




    

left_out.xml




    

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity  {

    private Context mContext;
    private ViewFlipper vflp_help;
    private int[] resId = {R.mipmap.ic_help_view_1,R.mipmap.ic_help_view_2,
            R.mipmap.ic_help_view_3,R.mipmap.ic_help_view_4};

    private final static int MIN_MOVE = 200;   //最小距離
    private MyGestureListener mgListener;
    private GestureDetector mDetector;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mContext = MainActivity.this;
        //實例化SimpleOnGestureListener與GestureDetector對象
        mgListener = new MyGestureListener();
        mDetector = new GestureDetector(this, mgListener);
        vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
        //動態導入添加子View
        for(int i = 0;i < resId.length;i++){
            vflp_help.addView(getImageView(resId[i]));
        }

    }

    //重寫onTouchEvent觸發MyGestureListener裡的方法
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDetector.onTouchEvent(event);
    }


    //自定義一個GestureListener,這個是View類下的,別寫錯哦!!!
    private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {
            if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){
                vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in);
                vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out);
                vflp_help.showNext();
            }else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){
                vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in);
                vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out);
                vflp_help.showPrevious();
            }
            return true;
        }
    }

    private ImageView getImageView(int resId){
        ImageView img = new ImageView(this);
        img.setBackgroundResource(resId);
        return img;
    }
}

代碼要點解析

1.這裡我們通過動態的方法添加View,這裡只是簡單的ImageView,可根據自己需求進行擴展!
2.相信細心的你發現了,這裡我們的手勢用的不是通過onTouchEvent直接判斷的,然後重寫
onTouch事件,對Action進行判斷,然後如果是MotionEvent.ACTION_MOVE的話,就執行下述代碼:

title=

後來發現,模擬器上因為是鼠標的關系,並不會頻繁的抖動,而真機上,因為手指一直是顫抖的
所以ACTION_MOVE會一直觸發,然後View一直切換,後來考慮了Berial(B神)的建議,加入了
一個值來進行判斷,就是添加一個標志:

title=

可以是可以,不過感覺還是有點不流暢,怪怪的,後來想想還是用手勢類,直接在onFling處理
就好,於是就有了上面的代碼,運行起來槓槓滴~
當然,如果你對Gesture手勢不熟悉的話,可以參見之前寫過的一篇文章:
Android基礎入門教程——3.8 Gesture(手勢)


 

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