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android圖形圖像處理PorterDuffXfermode

編輯:關於Android編程

設置兩張圖片重疊的模式。
在正常的情況下,在已有的圖像上繪圖將會在其上面添加一層新的形狀。如果新的Paint是完全不透明的,那麼它將完全遮擋住下面的Paint;如果它是部分透明的,那麼它將會被染上下面的顏色。
而setXfermode就可以來解決這個問題 .
這裡寫圖片描述
舉例這裡寫圖片描述

重疊的圖層使用BitmapCanvas畫布。。注意下面

public class MyBitmapView2 extends View {
    private int width;
    private int height;

    private Paint paintCircle;
    private Paint paintRect;

    private Bitmap bitmap;
    private Canvas bitmapCanvas;

    public MyBitmapView2(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        paintCircle = new Paint();
        paintRect = new Paint();
        paintRect.setColor(Color.GREEN);
        paintCircle.setColor(Color.YELLOW);

        //設置畫筆圖層在上
        PorterDuffXfermode mode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OVER);
        paintRect.setXfermode(mode);


    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        width = getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec);
        height = getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(width, height);


        bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        bitmapCanvas = new Canvas(bitmap);//bitmap畫布
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawColor(Color.RED);
        bitmapCanvas.drawCircle(width / 2, height / 2, width / 2, paintCircle);
        bitmapCanvas.drawRect(0, 0, width / 2, width / 2, paintRect);

        canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

    }


}

 

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