編輯:關於Android編程
上一篇文章將Android 實現變色狀態欄我們實現了變色的狀態欄,也介紹了沉浸式狀態欄和透明狀態欄的區別,這篇文章我們實現沉浸式狀態欄。
沉浸式狀態欄的來源就是很多手機用的是實體按鍵,沒有虛擬鍵,於是開了沉浸模式就只有狀態欄消失了。於是沉浸模式成了沉浸式狀態欄。
我們先來看下具體的效果
開啟沉浸模式後,狀態欄消失,從頂部向下滑動,狀態欄出現,退出沉浸模式,狀態欄也出現了。<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4NCjxwPs7Sw8e1xLT6wuu7+dPax7DSu8aqzsTVwqGjytfPyMrHwb249r+qxvSzwb3+xKPKvbrNudix1bPBvf7Eo8q9tcS6r8r9PC9wPg0KPHByZSBjbGFzcz0="brush:java;">
@SuppressLint(NewApi)
public static void hideSystemUI(View view) {
view.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}
@SuppressLint(NewApi)
public static void showSystemUI(View view) {
view.setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN);
}
這些代碼可以在google的開發者文檔中找到,可以看這裡Using Immersive Full-Screen Mode,上面的代碼是在Android 4.4中才會生效,對應的Android版本兼容的判斷請自行處理。
此外還需要一個輔助函數,用於獲得狀態欄高度,使用反射獲得。
/**
* 獲狀態欄高度
*
* @param context 上下文
* @return 通知欄高度
*/
public int getStatusBarHeight(Context context) {
int statusBarHeight = 0;
try {
Class clazz = Class.forName(com.android.internal.R$dimen);
Object obj = clazz.newInstance();
Field field = clazz.getField(status_bar_height);
int temp = Integer.parseInt(field.get(obj).toString());
statusBarHeight = context.getResources().getDimensionPixelSize(temp);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return statusBarHeight;
}
點擊hide按鈕進入沉浸模式,也就是隱藏狀態欄,隱藏狀態欄的同時我們需要修改Toolbar的上內邊距,否則會顯得很難看,這裡注冊一個監聽OnSystemUiVisibilityChangeListener,當進入沉浸模式後我們改變Toolbar的上內邊距
hide.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
View view = getWindow().getDecorView();
hideSystemUI(view);
mToolbar.setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
@Override
public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
mToolbar.setPadding(mToolbar.getPaddingLeft(), 0,mToolbar.getPaddingRight(), mToolbar.getPaddingBottom());
}
});
}
});
進入沉浸模式後,手指從屏幕頂部向下劃,狀態欄就出現了,過2秒左右它又會自動消失。
點擊show按鈕退出沉浸模式,同時Toolbar的內邊距也要增加到狀態欄的高度。
show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
View view = getWindow().getDecorView();
showSystemUI(view);
mToolbar.setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
@Override
public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
mToolbar.setPadding(mToolbar.getPaddingLeft(), getStatusBarHeight(MainActivity.this),mToolbar.getPaddingRight(), mToolbar.getPaddingBottom());
}
});
}
});
具體效果見上方的效果圖。
如果使用的是SystemBarTintManager這個類進行的狀態欄的著色,除上方的操作外,還要在對應的監聽裡增加狀態欄著色的禁止和啟動的功能。
進入沉浸模式,要禁用
tintManager.setStatusBarTintEnabled(false);
退出沉浸模式,要啟動
tintManager.setStatusBarTintEnabled(true);
如果你想更加平滑,則可以對padding的改成增加動畫,具體動畫效果自行添加。
切記在使用沉浸模式前記得判斷Android的版本。SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY只能在大於等於API Level 19使用。你要兼容低版本的同時使用沉浸模式。在使用SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY之前先用android.os.Build.VERSION.SDK_INT來判斷當前的系統版本是否是android4.4以上,如果是就啟用代碼,如果不是則跳過不執行。
前一陣時間一直以為環信不能被個人用戶注冊,結果現在想試試結果真的注冊進來了,各種打臉。今天趁著晚上有時間把環信繼承的步驟做一個記錄,方便以後的童鞋們能夠快速的集成。1.第
剛學習了自定義view,就按照極客學院的教程做了粒子雨效果,主要用到繪畫線條和多線程,其中的抽象類設計方法值得學習,1.baseview主要是設定雨滴要實現的動作,只是先
HelloWorld的目錄結構有: src:存放應用程序的邏輯代碼,這裡面的代碼是人工寫的gen:存放資源代碼,這裡面的代碼是自動生成的assets:存放mp3等視頻資源
內存洩漏基本概念內存檢測這部分,相關的知識有JVM虛擬機垃圾收集機制,類加載機制,內存模型等。編寫沒有內存洩漏的程序,對提高程序穩定性,提高用戶體驗具有重要的意義。因此,