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Android 對話框(Dialog) 及 自定義Dialog

編輯:關於Android編程

Activities提供了一種方便管理的創建、保存、回復的對話框機制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int), dismissDialog(int)等方法,如果使用這些方法的話,Activity將通過getOwnerActivity()方法返回該Activity管理的對話框(dialog). onCreateDialog(int):當你使用這個回調函數時,Android系統會有效的設置這個Activity為每個對話框的所有者,從而自動管理每個對話框的狀態並掛靠到Activity上。這樣,每個對話框繼承這個Activity的特定屬性。比如,當一個對話框打開時,菜單鍵顯示為這個Activity定義的選項菜單,音量鍵修改Activity使用的音頻流。 showDialog(int): 當你想要顯示一個對話框時,調用showDialog(int id) 方法並傳遞一個唯一標識這個對話框的整數。當對話框第一次被請求時,Android從你的Activity中調用onCreateDialog(int id),你應該在這裡初始化這個對話框Dialog。這個回調方法被傳以和showDialog(int id)相同的ID。當你創建這個對話框後,在Activity的最後返回這個對象。 onPrepareDialog(int, Dialog):在對話框被顯示之前,Android還調用了可選的回調函數onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次對話框被打開時改變它的任何屬性,你可以定義這個方法。這個方法在每次打開對話框時被調用,而onCreateDialog(int) 僅在對話框第一次打開時被調用。如果你不定義onPrepareDialog(),那麼這個對話框將保持和上次打開時一樣。這個方法也被傳遞以對話框的ID,和在onCreateDialog()中創建的對話框對象。 dismissDialog(int):當你准備關閉對話框時,你可以通過對這個對話框調用dismiss()來消除它。如果需要,你還可以從這個Activity中調用dismissDialog(int id) 方法,這實際上將為你對這個對話框調用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法來管理你對話框的狀態(就如同在前面的章節討論的那樣),然後每次你的對話框消除的時候,這個對話框對象的狀態將由該Activity保留。如果你決定不再需要這個對象或者清除該狀態是重要的,那麼你應該調用removeDialog(int id)。這將刪除任何內部對象引用而且如果這個對話框正在顯示,它將被消除。
實例:
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
		Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
		Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
		Button bt4 = (Button) findViewById(R.id.bt4);
		Button bt5 = (Button) findViewById(R.id.bt5);
		Button bt6 = (Button) findViewById(R.id.bt6);
		Button bt7 = (Button) findViewById(R.id.bt7);
		bt1.setOnClickListener(this);
		bt2.setOnClickListener(this);
		bt3.setOnClickListener(this);
		bt4.setOnClickListener(this);
		bt5.setOnClickListener(this);
		bt6.setOnClickListener(this);
		bt7.setOnClickListener(this);
	}

	protected void dialog() {
		AlertDialog.Builder builder = new Builder(MainActivity.this);
		builder.setMessage(確認退出嗎?);

		builder.setTitle(提示);

		builder.setPositiveButton(確認, new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				dialog.dismiss();

				MainActivity.this.finish();
			}
		});

		builder.setNegativeButton(取消, new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
				dialog.dismiss();
			}
		});

		builder.create().show();
	}

	protected void dialog2() {
		Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
				.setIcon(android.R.drawable.btn_star).setTitle(喜好調查)
				.setMessage(你喜歡周星星的電影嗎?)
				.setPositiveButton(很喜歡, new OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub
						Toast.makeText(MainActivity.this, 我很喜歡他的電影。,
								Toast.LENGTH_LONG).show();
					}
				}).setNegativeButton(不喜歡, new OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub
						Toast.makeText(MainActivity.this, 我不喜歡他的電影。,
								Toast.LENGTH_LONG).show();
					}
				}).setNeutralButton(一般, new OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub
						Toast.makeText(MainActivity.this, 談不上喜歡不喜歡。,
								Toast.LENGTH_LONG).show();
					}
				}).create();
		dialog.show();
	}

	protected void dialog3() {
		new AlertDialog.Builder(this).setTitle(請輸入)
				.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
				.setView(new EditText(this)).setPositiveButton(確定, null)
				.setNegativeButton(取消, null).show();
	}

	protected void dialog4() {
		new AlertDialog.Builder(this)
				.setTitle(復選框)
				.setMultiChoiceItems(new String[] { Item1, Item2 }, null,
						null).setPositiveButton(確定, null)
				.setNegativeButton(取消, null).show();
	}

	protected void dialog5() {
		new AlertDialog.Builder(this)
				.setTitle(單選框)
				.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
				.setSingleChoiceItems(new String[] { Item1, Item2 }, 0,
						new DialogInterface.OnClickListener() {
							public void onClick(DialogInterface dialog,
									int which) {
								dialog.dismiss();
							}
						}).setNegativeButton(取消, null).show();
	}

	protected void dialog6() {
		new AlertDialog.Builder(this).setTitle(列表框)
				.setItems(new String[] { Item1, Item2 }, null)
				.setNegativeButton(確定, null).show();
	}

	protected void dialog7() {

		LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
		View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
				(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));

		new AlertDialog.Builder(this).setTitle(自定義布局).setView(layout)
				.setPositiveButton(確定, null).setNegativeButton(取消, null)
				.show();
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {

		switch (v.getId()) {
		case R.id.bt1:
			dialog();
			break;
		case R.id.bt2:
			dialog2();
			break;
		case R.id.bt3:
			dialog3();
			break;
		case R.id.bt4:
			dialog4();
			break;
		case R.id.bt5:
			dialog5();
			break;
		case R.id.bt6:
			dialog6();
			break;
		case R.id.bt7:
			dialog7();
			break;
		default:
			break;
		}
	}
}

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