編輯:關於Android編程
package com.example.randomcode; import java.util.Random; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; /** * 項目名稱/版本號:RandomCode/v1.0 * 包 名:com.example.randomcode * 類描述:(1)生成一組隨機數; * (2)設置隨機數風格,並繪制canvas.drawText()到位圖上 * (3)再在位圖上繪制風格變化的干擾線條 * 創建人:jiangdongguo * 創建時間:2015-6-6 下午3:22:41 * 博客地址:http://blog.csdn.net/u012637501 */ public class createCode { private static final char[] CHARS = { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z' }; //預定隨機數庫 private static final int CodeLength = 4; // 隨機數個數 private static final int LineNumber =8; //線條數目 private static final int WIDTH =140, HEIGHT = 80; // 位圖長、寬 private static final int FontSize = 40; //隨機數字體大小 private static int base_padding_left ; private static final int random_padding_left = 23, base_padding_top = 45, random_padding_top = 10; private static Random random = new Random(); /********************************************************************************* * 方 法 名:createRandomBitmap * 功能描述:生成隨機驗證碼視圖 * Data :2015-6-6[J] *********************************************************************************/ public static Bitmap createRandomBitmap(){ /** * (1)生成一組隨機數 * */ String code = createRandomText(); //生成4個隨機數 /*** * (2)創建位圖Bitmap,畫布Canvas,初始化畫筆Paint * */ Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(WIDTH, HEIGHT, Config.ARGB_8888); //創建位圖,並指定其長、寬 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); //創建指定位圖的畫布 canvas.drawColor(Color.WHITE); //設置畫布的背景為白色 Paint paint = new Paint(); //定義畫筆paint paint.setTextSize(FontSize); //設置畫筆字體大小 /** * (3)生成四個隨機數風格各異(顏色、位置、形狀)的位圖 * */ base_padding_left = 20; for(int i=0;i注釋:創建隨機字符位圖的關鍵在於設計每個字符在位圖上的顯示位置,若每個字符顯示的上下、左右邊距不合適,字符將在位圖上顯示不出來。特別要注意每個字符的左右邊距,代碼如下: private static int base_padding_left ; private static final int random_padding_left = 23, base_padding_top = 45, random_padding_top = 10; base_padding_left = 20; //第一個字符到位圖左邊界距離 for(int i=0;i (2)src/.../MainActivity.java 功能:將創建好的位圖顯示到界面布局的ImageButton組件中 package com.example.randomcode; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.ImageButton; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final ImageButton imageButton = (ImageButton)findViewById(R.id.myImage); imageButton.setImageBitmap(createCode.createRandomBitmap()); imageButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { imageButton.setImageBitmap(createCode.createRandomBitmap()); } }); } }(3)res/layout/main.xml(4)效果演示
目前幾乎所有的APP在用戶注冊時都會有設置頭像的需求,大致分為三種情況:(1)通過獲取本地相冊的圖片,經過裁剪後作為頭像。(2)通過啟動手機相機,現拍圖片然後裁剪作為頭像
在android中,經常會和輸入法的軟件鍵盤交互。在Manifest文件裡,系統給activity的一個屬性-windowSoftInputMode來控制輸入法的顯示方式
一、概述相信Android的開發者對於設配問題都比較苦惱,Google官方雖然給出了一系列的建議,但是想要單純使用這些建議將設備很輕松的做好,還是相當困難的
本文實例介紹了Android廣告輪播圖效果實現方法,分享給大家供大家參考,具體內容如下首先看下一下布局文件:<RelativeLayout xmlns:androi