編輯:關於Android編程
先上一張效果圖吧:
說說這個東西的來源吧,今天突然想到笛卡爾心形圖,想去看看能不能畫個心出來,但是看到一篇不錯的文章,那篇文章羅列了很多關於心形的函數方程,這可把我高興壞了,於是我選取了一個比較好看的“桃心”做了今天的效果。
下面貼代碼:
import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.graphics.Path; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public class LoveView extends View { private Paint paint; private float rate = 5; // 半徑變化率 private AnimThread at; // 改變rate的線程 private Path path; // 路徑 public LoveView(Context context) { super(context); init(); } public LoveView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } private void init() { at = new AnimThread(); // 初始化畫筆 paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(Color.RED); paint.setStyle(Style.FILL); paint.setStrokeWidth(2); // 創建一個路徑 path = new Path(); at.start(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 重置畫板 path.reset(); // 得到屏幕的長寬的一半 int px = getMeasuredWidth() / 2; int py = getMeasuredHeight() / 2; // 路徑的起始點 path.moveTo(px, py - 5 * rate); // 根據心形函數畫圖 for (double i = 0; i <= 2 * Math.PI; i += 0.001) { float x = (float) (16 * Math.sin(i) * Math.sin(i) * Math.sin(i)); float y = (float) (13 * Math.cos(i) - 5 * Math.cos(2 * i) - 2 * Math.cos(3 * i) - Math.cos(4 * i)); x *= rate; y *= rate; x = px - x; y = py - y; path.lineTo(x, y); } canvas.drawPath(path, paint); } private class AnimThread extends Thread { public void run() { while (true) { rate += 0.05; if (rate > 20) { // 我的手機大於20後就很大了,為了不超過屏幕 rate = 5; } try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 刷新畫布 postInvalidate(); } } }; }
其實有時候覺得這東西沒什麼技術含量(本來不好意思發的),哈哈,不過覺得好玩,還是忍不住發出來了。
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