編輯:關於Android編程
??你是不是經常看到很多書籍中說:不能在子線程中操作ui,不然會報錯。你是不是也遇到了如下的疑惑(見下面的代碼):
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
Thread.currentThread().setName("UIThread");
new LooperThread().start();
}
private class LooperThread extends Thread {
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setName("OtherThread");
tv.setText("other thread");
}
}
??上面確實在子線程中操作ui了,但是他並不會報錯,為什麼呢?這不是跟書上的說法剛好相悖嗎?當時自己也是遇到了這個問題,所以有了這篇博客,感謝網絡上的那些前輩們的無私分享,現將自己的整理和思考記錄下來。
??在Android開發過程中,常需要更新界面的UI。而更新UI是要主線程來更新的,即UI線程更新。如果在主線線程之外的線程中直接更新頁面顯示常會報錯。拋出異常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.怎麼解決呢?下面我會詳細列出子線程更新ui的方法:
??主線程中定義Handler,子線程發消息,通知Handler完成UI更新。
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//操作界面
myText.setText( 來自網絡的信息);
super.handleMessage(msg);
}
};
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
? ? ? // 耗時操作
? ? ? ?loadNetWork();
Message msg = new Message();
mHandler.sendMessage(msg);//向Handler發送消息,
}
}
handler的原理圖如下:
??這個最好用, 凡是要刷新頁面的地方,都可以按照如下方式寫。
new Thread() {
public void run() {
//這兒是耗時操作,完成之後更新UI;
runOnUiThread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//更新UI
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
}.start();
??這種方法使用比較靈活,但如果Thread定義在其他地方,需要傳遞Activity對象(通過構造函數傳遞)。
??方法解釋:從Runnable派生你的子類,重載run()方法。然後調用View.post(myRunnableObj)即可把你的Runnable對象增加到UI線程中運行。
public void onClick( View v ) {
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
// 耗時操作
? ? ? ? ? ? loadNetWork();
? myText.( new Runnable() {
myText.setText( 來自網絡的信息);
});
}
}).start();
}
??這種方法更簡單,但需要傳遞要更新的View過去。注意:post函數,裡面傳遞的是一個runnable 接口(你懂得 runnable 可不是一個線程這個你一定要和thread 區分開) 。
//UI線程中執行
new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" );
private class DownloadImageTask extends AsyncTask {
protected String doInBackground( String... url ) {
return loadDataFormNetwork( url[0] );//後台耗時操作
}
protected void onPostExecute( String result ) {
myText.setText( result ); //得到來自網絡的信息刷新頁面
}
}
??回到開頭的問題,子線程更新ui成功了,其實不然。還有另外一種錯誤的方法:在子線程中使用接口回調,在activity中實現該方法來更新ui,其實這個方法也是變相的在子線程中更新了UI。為什麼成功了呢?原因精煉點說就是:這個異常是android源碼中的檢測設定拋出的,如果檢測的方法沒有執行就不會報錯。onCreate方法裡開線程更新UI不報錯,是因為view還沒有還出來呢,沒有調用invalidate方法。
更深入的解釋請參考:
/kf/201111/111172.html
http://blog.csdn.net/imyfriend/article/details/6877959
http://doc.okbase.net/aigestudio/archive/127460.html
http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/43410351
http://blog.csdn.net/aigestudio/article/details/43449123
http://javapolo.iteye.com/blog/1343583
http://blog.csdn.net/androidzhaoxiaogang/article/details/8136222
??有的時候使用子線程來直接更新ui,並不會報錯,但並不推薦這麼做,google的android底層代碼中會對更新ui的線程做檢測,原因就是為了避免我們在非ui線程中直接更新ui。檢測針對兩個方面:1.是否更新了ui,更新view在android中對應的方法是invalidate。2.更新時當前線程是否是ui線程。雖然我們鑽空子,可以不報異常,但是這並不是好的方式。google這樣設計的原因就在於讓UI線程做的事情更純粹一些,都是界面方面的事情,如果在ui線程執行耗時的操作,在做UI操作的時候會有卡頓的感覺。即從更新View的角度來說,最好是UI線程,非UI線程也不是不能更新UI。
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