編輯:關於Android編程
在一些復雜布局中,經常會遇到事件沖突,事件失效等問題,這就需要我們深入理解Android事件的分發傳遞機制。最好的方法是自己寫一個demo,打印事件相關的日志查看其運行流程,然後再結合源碼去深入理解。當然這裡不會做這些,這裡只有總結性的東西,如果你喜歡這種東西,那麼請繼續往下看。
老規矩,先上圖:
用戶的交互一般發生在觸摸屏上,因此Android事件的傳遞必然涉及到ViewGroup和View,ViewGroup與View包含的處理事件傳遞的方法分別如下:
ViewGroup:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
View:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
其中dispatchTouchEvent負責事件分發,onTouchEvent負責事件處理,onInterceptTouchEvent負責事件攔截。可以看到,只有ViewGroup才擁有onInterceptTouchEvent方法。
了解完事件相關的基本方法後,來看一些關鍵點:
1.Android事件的傳遞順序:Activity--->ViewGroup--->View。
2.如果dispatchTouchEvent中返回true,則不再往下繼續分發,事件取消;返回false,則繼續傳遞事件。
3.如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回true,則表示攔截事件,故不再往下傳遞給View,交給ViewGroup自身處理;如果返回false,則繼續傳遞給View。
4.如果onTouchEvent返回true,則表示其消費掉事件,但不會響應onClickListener;如果返回false,則會繼續響應onClickListener,如果有設置過的話。
5.其他的可以參考上圖中的具體描述。
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