編輯:關於Android編程
status_t Camera::connectLegacy(int cameraId, int halVersion, const String16& clientPackageName, { sp
分析cl和c->mCamera傳遞到哪裡去了。
在Android上有很多不規則按鈕。如: vcv7o6zV4rj2yrG68s7Sw8e74beiz9ajrLu5w7vT0LTvtb3SqrXE0Ke5+6Osu7nT
本文實例講述了Android編程開發之在Canvas中利用Path繪制基本圖形的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在Android中繪制基本的集合圖形,本程序就是自定
一、前言前一篇文章我們介紹了Android中直播視頻技術的基礎大綱知識,這裡就開始一一講解各個知識點,首先主要來看一下視頻直播中的一個重要的基礎核心類:ByteBuffe
很多時候需要先判斷當前用戶的網絡,才會繼續之後的一些處理邏輯。但網絡類型獲取這一塊,我用我自己的的手機調試時遇到一些問題,這裡記錄一下。一加手機一代,移動4G 網絡,得到