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Android中Touch手勢分發

編輯:關於Android編程

在android中的Touch分發中,經常可以看到從ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_UP,當我們不了解它是如何分發的話總感覺一頭霧水,所以有必要了解它的整體分發過程,所以很有必要好好的記錄下。

事件分發函數

public void dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).

public void onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev).

public void onTouchEvent(MotionEvent ev).

整體的Touch分發我們需要從這三個分發函數中來了解其分發順序,其中的onInterceptTouchEvent函數只有ViewGroup中才特有的函數。我們根據每個分發的函數中return的結果來判斷是否需要繼續往上分發改Touch事件。

在我們需要測試Touch分發的地方寫入log來進行研究其結果.

首先我們定義兩個ViewGroup分別extends LinearLayout並分別在dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent寫入log,如下<由於都是簡單的log寫入所以只舉例說明>:

 

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		int action = ev.getAction();
		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			Log.i(TAG, "--- dispatchTouchEvent -> action_down");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			Log.i(TAG, "--- dispatchTouchEvent -> action_move");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			Log.i(TAG, "--- dispatchTouchEvent -> action_up");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
			Log.i(TAG, "--- dispatchTouchEvent -> action_cancle");
			break;
		}
		return super.dispatchTouchEvent(ev);
	}
然後我們繼續自定個TouchButton extends Button也如上重寫了dispathTouchEvent 和 onTouchEvent方法,然後再Activity中也寫上這兩個方法,我們主要通過log來分析分發手勢,大致的界面布局為:

 

\

1.在Activity ParentLayout TouchButton中都按默認的分發的情況下:

\

 

可以看到在默認情況是按Activity-ParentLayout-ChildLayout-TouchButton來進行分發,且在TouchButton中return true,所以我們可以看出手勢分發是從activity往上分發手勢,在默認情況下成功的在TouchButton中消耗掉,在dispathTouchEvent中down move up中任何一個地方返回true 那麼該手勢就不會往下分發直接在本控件內消耗了。

2.當在ParentLayout中的onInterceptTouchEvent中的ACTON_DOWN中返回true的時候:

\

如果在onInterceptTouchEvent中被攔截了 導致事件無法繼續傳遞下去 且 無法接收到繼續的move 和 up事件,所以最終的時間仍然回到了activity消耗了。

3.當我們在onInterceptTouchEvent中的ACTION_MOVE中返回true的話:

\

會分發cancle事件下去給child和button 然後把事件傳遞給ontouchevent 且 child和button無法接收到move和up事件,這種情況下我們最經常需要到,很多情況下都是攔截該分發手勢來進行移動從而達到自定義ViewGroup的滑動效果。

最後說兩句:

我們根據dispathTouchEvent來分發手勢,如果在該方法中就return true的情況下 那麼接下來的手勢只能在本View或者Activity消耗了,反之最後的手勢會在TouchButton中消耗掉。

在onInterceptTouchEvent的move中返回true的話那麼上層的View只能接收到ACTION_CANCLE事件而不會受到任何別的事件,最終在本ViewGroup中消耗了。


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