編輯:關於Android編程
笑對人生,能穿透迷霧;笑對人生,能堅持到底;笑對人生,能化解危機;笑對人生,能照亮黑暗。
本講內容:自定義View(可以在布局文件多次用)
一、步驟:
1、自定義View的屬性
2、在View的構造方法中獲得我們自定義的屬性
3、重寫onMesure (可有可無,一般需要重寫,無寫默認調用系統提供的)
4、重寫onDraw
注意:
第二步:我們重寫了3個構造方法,默認的布局文件調用的是兩個參數的構造方法,所以記得讓所有的構造方法調用我們的三個參數的構造方法,我們在三個參數的構造中獲得自定義屬性。
第三步:系統幫我們測量的高度和寬度都是MATCH_PARNET,所以不重寫我們無法設置測量的高度和寬度。當我們設置為WRAP_CONTENT,也會顯示為MATCH_PARNET。
MeasureSpec的specMode,一共三種類型:
EXACTLY:一般是設置了明確的值或者是MATCH_PARENT
AT_MOST:表示子布局限制在一個最大值內,一般為WARP_CONTENT
UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用
示例效果圖:
下面是res/layout/activity_main.xml 布局文件:
一定要引入xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我們的命名空間,後面的包路徑指的是項目的package
下面是res/values/attrs.xml 文件:(定義我們的屬性和聲明我們的整個樣式。)
我們定義了字體,字體顏色,字體大小3個屬性,format是值該屬性的取值類型:
public class CustomTitleView extends View { // 文本 private String mTitleText; // 文本的顏色 private int mTitleTextColor; // 文本的大小 private int mTitleTextSize; // 繪制時控制文本繪制的范圍 private Rect mBound; private Paint mPaint; public CustomTitleView(Context context) { this(context, null); } public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } // 獲得我自定義的樣式屬性 public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // 獲得我們所定義的自定義樣式屬性 TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0); int n = a.getIndexCount(); for (int i = 0; i < n; i++) { int attr = a.getIndex(i); switch (attr) { case R.styleable.CustomTitleView_titleText: mTitleText = a.getString(attr); break; case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor: // 默認顏色設置為黑色 mTitleTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK); break; case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize: // 默認設置為16sp,TypeValue也可以把sp轉化為px mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue .applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics())); break; } } a.recycle(); // 獲得繪制文本的寬和高 mPaint = new Paint(); mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); // mPaint.setColor(mTitleTextColor); mBound = new Rect(); mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); //我們這個自定義View與TextView相比豈不是沒什麼優勢,所以給自定義View添加一個事件: this.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { mTitleText = randomText(); postInvalidate(); } }); } private String randomText() { Random random = new Random(); Setset = new HashSet (); while (set.size() < 4) { int randomInt = random.nextInt(10); set.add(randomInt); } StringBuffer sb = new StringBuffer(); for (Integer i : set) { sb.append("" + i); } return sb.toString(); } protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int width = 0; int height = 0; // 設置寬度 int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.EXACTLY:// 明確指定了 width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + specSize; break; case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般為WARP_CONTENT width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mBound.width(); break; } // 設置高度 specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.EXACTLY:// 明確指定了 height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + specSize; break; case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般為WARP_CONTENT height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + mBound.height(); break; } setMeasuredDimension(width, height); } protected void onDraw(Canvas canvas) { mPaint.setColor(Color.YELLOW); canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); mPaint.setColor(mTitleTextColor); canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint); } }
我們添加了一個點擊事件,每次讓它隨機生成一個4位的隨機數,可以在onDraw中添加一點噪點,然後改寫為驗證碼
下面是MainActivity.java主界面文件:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } }
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