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Android 自定義View (一)

編輯:關於Android編程

笑對人生,能穿透迷霧;笑對人生,能堅持到底;笑對人生,能化解危機;笑對人生,能照亮黑暗。

 

本講內容:自定義View(可以在布局文件多次用)

 

一、步驟:

1、自定義View的屬性

2、在View的構造方法中獲得我們自定義的屬性

3、重寫onMesure (可有可無,一般需要重寫,無寫默認調用系統提供的)

4、重寫onDraw

注意:

第二步:我們重寫了3個構造方法,默認的布局文件調用的是兩個參數的構造方法,所以記得讓所有的構造方法調用我們的三個參數的構造方法,我們在三個參數的構造中獲得自定義屬性。

第三步:系統幫我們測量的高度和寬度都是MATCH_PARNET,所以不重寫我們無法設置測量的高度和寬度。當我們設置為WRAP_CONTENT,也會顯示為MATCH_PARNET。

MeasureSpec的specMode,一共三種類型:
EXACTLY:一般是設置了明確的值或者是MATCH_PARENT
AT_MOST:表示子布局限制在一個最大值內,一般為WARP_CONTENT
UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用

 

 

 

示例效果圖:

\

下面是res/layout/activity_main.xml 布局文件:

 



    

一定要引入xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我們的命名空間,後面的包路徑指的是項目的package

 

 

下面是res/values/attrs.xml 文件:(定義我們的屬性和聲明我們的整個樣式。)

 




    
    
    

    
        
        
        
    

我們定義了字體,字體顏色,字體大小3個屬性,format是值該屬性的取值類型:
一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag


下面是自定義CustomTitleView.java文件:

 

 

public class CustomTitleView extends View {
	// 文本
	private String mTitleText;
	// 文本的顏色
	private int mTitleTextColor;
	// 文本的大小
	private int mTitleTextSize;
	// 繪制時控制文本繪制的范圍
	private Rect mBound;
	private Paint mPaint;

	public CustomTitleView(Context context) {
		 this(context, null);  
	}

	public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs) {
		this(context, attrs, 0);
	}

	// 獲得我自定義的樣式屬性
	public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		// 獲得我們所定義的自定義樣式屬性
		TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,
				R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0);
		int n = a.getIndexCount();
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			int attr = a.getIndex(i);
			switch (attr) {
			case R.styleable.CustomTitleView_titleText:
				mTitleText = a.getString(attr);
				break;
			case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor:
				// 默認顏色設置為黑色
				mTitleTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK);
				break;
			case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize:
				// 默認設置為16sp,TypeValue也可以把sp轉化為px
				mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue
						.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16,
								getResources().getDisplayMetrics()));
				break;
			}
		}
		a.recycle();

		// 獲得繪制文本的寬和高
		mPaint = new Paint();
		mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
		// mPaint.setColor(mTitleTextColor);
		mBound = new Rect();
		mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);

		//我們這個自定義View與TextView相比豈不是沒什麼優勢,所以給自定義View添加一個事件:
		this.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			public void onClick(View arg0) {
				mTitleText = randomText();
				postInvalidate();
			}
		});
	}

	private String randomText() {
		Random random = new Random();
		Set set = new HashSet();
		while (set.size() < 4) {
			int randomInt = random.nextInt(10);
			set.add(randomInt);
		}
		StringBuffer sb = new StringBuffer();
		for (Integer i : set) {
			sb.append("" + i);
		}
		return sb.toString();
	}

	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		int width = 0;
		int height = 0;

		// 設置寬度
		int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
		int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
		switch (specMode) {
		case MeasureSpec.EXACTLY:// 明確指定了
			width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + specSize;
			break;
		case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般為WARP_CONTENT
			width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mBound.width();
			break;
		}

		// 設置高度
		specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
		specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
		switch (specMode) {
		case MeasureSpec.EXACTLY:// 明確指定了
			height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + specSize;
			break;
		case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般為WARP_CONTENT
			height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + mBound.height();
			break;
		}

		setMeasuredDimension(width, height);
	}

	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		mPaint.setColor(Color.YELLOW);
		canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);

		mPaint.setColor(mTitleTextColor);
		canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2,
				getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);
	}

}

 

我們添加了一個點擊事件,每次讓它隨機生成一個4位的隨機數,可以在onDraw中添加一點噪點,然後改寫為驗證碼

 

下面是MainActivity.java主界面文件:

 

public class MainActivity extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}
}

Take your time and enjoy it

 

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