編輯:關於Android編程
什麼是AsyncTask?AsyncTask內部封裝了Thread和Handler,可以讓我們在後台進行計算並且把計算的結果及時更新到UI上, 而這些正是Thread+Handler所做的事情,沒錯,AsyncTask的作用就是簡化Thread+Handler,讓我們能夠通過更少的代碼來 完成一樣的功能,但是AsyncTask只是簡化Thread+Handler而不是替代,實際上它也替代不了。
使用AsyncTask的規則
AsyncTask的類必須在UI線程加載(從4.1開始系統會幫我們自動完成)
AsyncTask對象必須在UI線程創建
execute方法必須在UI線程調用
不要在你的程序中去直接調用onPreExecute(), onPostExecute, doInBackground, onProgressUpdate方法
一個AsyncTask對象只能執行一次,即只能調用一次execute方法,否則會報運行時異常
AsyncTask不是被設計為處理耗時操作的,耗時上限為幾秒鐘,如果要做長耗時操作,強烈建議你使用Executor,ThreadPoolExecutor
以及FutureTask
在1.6之前,AsyncTask是串行執行任務的,1.6的時候AsyncTask開始采用線程池裡處理並行任務,但是從3.0開始,為了避免AsyncTask
所帶來的並發錯誤,AsyncTask又采用一個線程來串行執行任務
1 三個泛型類型
1)Params: 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。
2) Progress: 後台任務執行的百分比會發布到UI主線程中。
3) Result: 後台執行任務最終返回的結果,比如String,Integer等
【注意】如果三個泛型都沒有類型,我們就用void代替,如下所所示(注意類型是Void是大寫的)
private class MyTask extends AsyncTask {}
2 四個回調方法
1) onPreExecute(): 在任務執行之前在UI主線程中被調用的。這個通常是用來做任務的准備,比如獲得一個顯示進度條的實例等。
2) doInBackground(Params...): onPreExecute()執行完成後馬上被後台的進程中調用,用來處理耗時的操作,異步任務的輸入參數也
會傳遞到這裡。計算得到結果會通過後面的執行方法(onPostExecute()方法)推送到UI主線程中。這個步驟還可以使用使用 publishProgress(Progress...)
來顯示進度刻度。這些刻度會在UI主線程中實時顯示通過onProgressUpdate(Progress...)方法.
3) onProgressUpdate(Progress...): publishProgress(Progress...)方法執行之後會被UI主線程調用,用來在UI主線程中實時顯示計算刻度。
4) onPostExecute(Result): 在後台計算完成之後被UI主線程調用。doInBackground()方法返回的結果會作為它的一個參數來推送到UI主線程中。
3. AsyncTask的取消
異步任務可以在任意時間調用cancel(boolean)來取消,調用這個方法之後會造成後續的isCancelled()方法都是返回true,取消之後在執行完
doInBackground(Object[])後onCancelled(Object)方法會代替onPostExecute(Object)方法被執行。為了確保能夠盡快的取消一個任務,我們應該在
doInBackground(Object[])裡面周期性的檢查isCancelled()的返回值(例如在一個循環裡面)。
程序Demo
/**
* 使用異步任務從服務器上下載網絡圖片
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
private Button btn;
private ImageView img;
private String imgPath = "http://f.hiphotos.baidu.com/image/w%3D2048/sign=05793c21bba1cd1105b675208d2ac9fc/43a7d933c895d14350ee3c3272f082025aaf0703.jpg";
private ProgressDialog dialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initComponent();
dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setTitle("提示信息");
dialog.setMessage("正在下載,請稍後...");
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 執行異步任務的操作,這個必須寫在UI主線程中,由UI主線程去操作
new MyTask().execute(imgPath);
}
});
}
/**
* 使用異步任務的規則:
* 1. 聲明一個類繼承AsyncTask, 指定好三個泛型的參數
* 2. 第一個參數:啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL
* 第二個參數:後台任務執行的百分比會發布到UI主線程中
* 第三個參數:後台執行任務最終返回的結果,比如String,Integer等
* 3. 小技巧
* 這邊寫異步任務的時候先指定後三個參數在去實現對應的方法,這樣Eclipse會自動生成與我們參數類型相匹配的返回類型的方法。
* @author AHuier
*
*/
public class MyTask extends AsyncTask{
// 任務執行之前的准備工作
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
dialog.show();
}
// 完成耗時操作,將結果推送到onPostExecute()方法中
// String... params : 表示可以傳遞多個String類型的參數,我們只取一個所以用params[0]
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
// 使用網絡鏈接類 HttpClient 類完成對網絡數據的提取
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet(params[0]);
Bitmap bitmap = null;
try {
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200){
HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity(); // 取出Http協議實體
byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpEntity); //轉換成字節數組
// 字節數組轉換成Bitmap對象
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
}
} catch (ClientProtocolException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 返回bitmap對象,最終會作為參數到onPostExecute()方法中,用這個方法將其推送到UI主線程中。
return bitmap;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onProgressUpdate(values);
}
// 更新UI線程
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPostExecute(result);
img.setImageBitmap(result);
dialog.dismiss();
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
private void initComponent(){
btn = (Button)findViewById(R.id.button1);
img = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
}
}
AsyncTask源碼分析
/*
* Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
package android.os;
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.CancellationException;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public abstract class AsyncTask {
private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";
//獲取當前的cpu核心數
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//線程池核心容量
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
//線程池最大容量
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
//過剩的空閒線程的存活時間
private static final int KEEP_ALIVE = 1;
//ThreadFactory 線程工廠,通過工廠方法newThread來獲取新線程
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
//原子整數,可以在超高並發下正常工作
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
//靜態阻塞式隊列,用來存放待執行的任務,初始容量:128個
private static final BlockingQueue sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue(128);
/**
* 靜態並發線程池,可以用來並行執行任務,盡管從3.0開始,AsyncTask默認是串行執行任務
* 但是我們仍然能構造出並行的AsyncTask
*/
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
/**
* 靜態串行任務執行器,其內部實現了串行控制,
* 循環的取出一個個任務交給上述的並發線程池去執行
*/
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
//消息類型:發送結果
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
//消息類型:更新進度
private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
/**靜態Handler,用來發送上述兩種通知,采用UI線程的Looper來處理消息
* 這就是為什麼AsyncTask必須在UI線程調用,因為子線程
* 默認沒有Looper無法創建下面的Handler,程序會直接Crash
*/
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
//默認任務執行器,被賦值為串行任務執行器,就是它,AsyncTask變成串行的了
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
//如下兩個變量我們先不要深究,不影響我們對整體邏輯的理解
private final WorkerRunnable mWorker;
private final FutureTask mFuture;
//任務的狀態 默認為掛起,即等待執行,其類型標識為易變的(volatile)
private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
//原子布爾型,支持高並發訪問,標識任務是否被取消
private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
//原子布爾型,支持高並發訪問,標識任務是否被執行過
private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();
/*串行執行器的實現,我們要好好看看,它是怎麼把並行轉為串行的
*目前我們需要知道,asyncTask.execute(Params ...)實際上會調用
*SerialExecutor的execute方法,這一點後面再說明。也就是說:當你的asyncTask執行的時候,
*首先你的task會被加入到任務隊列,然後排隊,一個個執行
*/
private static class SerialExecutor implements Executor {
//線性雙向隊列,用來存儲所有的AsyncTask任務
final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque();
//當前正在執行的AsyncTask任務
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//將新的AsyncTask任務加入到雙向隊列中
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
//執行AsyncTask任務
r.run();
} finally {
//當前AsyncTask任務執行完畢後,進行下一輪執行,如果還有未執行任務的話
//這一點很明顯體現了AsyncTask是串行執行任務的,總是一個任務執行完畢才會執行下一個任務
scheduleNext();
}
}
});
//如果當前沒有任務在執行,直接進入執行邏輯
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
//從任務隊列中取出隊列頭部的任務,如果有就交給並發線程池去執行
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
/**
* 任務的三種狀態
*/
public enum Status {
/**
* 任務等待執行
*/
PENDING,
/**
* 任務正在執行
*/
RUNNING,
/**
* 任務已經執行結束
*/
FINISHED,
}
/** 隱藏API:在UI線程中調用,用來初始化Handler */
public static void init() {
sHandler.getLooper();
}
/** 隱藏API:為AsyncTask設置默認執行器 */
public static void setDefaultExecutor(Executor exec) {
sDefaultExecutor = exec;
}
/**
* Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
*/
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
mFuture = new FutureTask(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
//doInBackground執行完畢,發送消息
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
/**
* 返回任務的狀態
*/
public final Status getStatus() {
return mStatus;
}
/**
* 這個方法是我們必須要重寫的,用來做後台計算
* 所在線程:後台線程
*/
protected abstract Result doInBackground(Params... params);
/**
* 在doInBackground之前調用,用來做初始化工作
* 所在線程:UI線程
*/
protected void onPreExecute() {
}
/**
* 在doInBackground之後調用,用來接受後台計算結果更新UI
* 所在線程:UI線程
*/
protected void onPostExecute(Result result) {
}
/**
* Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.
/**
* 在publishProgress之後調用,用來更新計算進度
* 所在線程:UI線程
*/
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}
/**
* cancel被調用並且doInBackground執行結束,會調用onCancelled,表示任務被取消
* 這個時候onPostExecute不會再被調用,二者是互斥的,分別表示任務取消和任務執行完成
* 所在線程:UI線程
*/
@SuppressWarnings({"UnusedParameters"})
protected void onCancelled(Result result) {
onCancelled();
}
protected void onCancelled() {
}
public final boolean isCancelled() {
return mCancelled.get();
}
public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
mCancelled.set(true);
return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
}
public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {
return mFuture.get();
}
public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,
ExecutionException, TimeoutException {
return mFuture.get(timeout, unit);
}
/**
* 這個方法如何執行和系統版本有關,在AsyncTask的使用規則裡已經說明,如果你真的想使用並行AsyncTask,
* 也是可以的,只要稍作修改
* 必須在UI線程調用此方法
*/
public final AsyncTask execute(Params... params) {
//串行執行
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
//如果我們想並行執行,這樣改就行了,當然這個方法我們沒法改
//return executeOnExecutor(THREAD_POOL_EXECUTOR, params);
}
/**
* 通過這個方法我們可以自定義AsyncTask的執行方式,串行or並行,甚至可以采用自己的Executor
* 為了實現並行,我們可以在外部這麼用AsyncTask:
* asyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, Params... params);
* 必須在UI線程調用此方法
*/
public final AsyncTask executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
//這裡#onPreExecute會最先執行
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
//然後後台計算#doInBackground才真正開始
exec.execute(mFuture);
//接著會有#onProgressUpdate被調用,最後是#onPostExecute
return this;
}
/**
* 這是AsyncTask提供的一個靜態方法,方便我們直接執行一個runnable
*/
public static void execute(Runnable runnable) {
sDefaultExecutor.execute(runnable);
}
/**
* 打印後台計算進度,onProgressUpdate會被調用
*/
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult
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