編輯:關於Android編程
dip: device independent pixels(設備獨立像素). 不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬件有關,一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
dp: dip是一樣的
px: pixels(像素). 不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。
pt: point,是一個標准的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize。
in(英寸):長度單位。
mm(毫米):長度單位。
據px = dip * density / 160,則當屏幕密度為160(Medium)時,px = dip
根據 google 的建議,TextView 的字號最好使用 sp 做單位,而且查看TextView的源碼可知Android默認使用sp作為字號單位。將dip作為其他元素的單位。
目前64bitandroid系統也慢慢的多了,看到也有apk聲稱支持64bitsystem,然後就往裡面打包搞了個arm64-v8a 目錄,放了個64bit的so,但是a
在介紹程序實現之前,我們先看下Android中Activities和Task的基礎知識。我們都知道,一個Activity 可以啟動另一個Activity,即使這個Acti
在寫著東西之前,從網上找到很多這方面的源碼,但是基本沒有找到滿意的,包括在GitHub上的比較有名的Android-PullToRefresh-master,思來想去還是
前言 安卓2D繪圖,都是主要涉及到2個類:Paint,Canvas. 一,Paint Paint畫筆,用於指定圖形或者文字的顏色,大小等。 常用方法: setAntiAl