編輯:關於Android編程
Android二級緩存之物理存儲介質上的緩存DiskLruCache
Android DiskLruCache屬於物理性質的緩存,相較於LruCache緩存,則DiskLruCache屬於Android二級緩存中的最後一級。通常Android緩存分為兩級,第一級是內存緩存,第二級是物理緩存也即DiskLruCache。顧名思義,DiskLruCache就是將數據緩存到Android的物理介質如外部存儲器存儲卡、內部存儲器存儲卡上。
關於LruCache緩存即內存緩存,我在之前寫過一系列文章,詳情請見附錄文章2,3。本文介紹Android硬件級的緩存策略:DiskLruCache。
事實上,由於DiskLruCache實現原理和過程透明公開,有不少第三方實現,在github上有一個比較流行的DiskLruCache開源實現版本,其項目主頁:
本文將基於JakeWharton實現的DiskLruCache開源庫為例說明。使用JakeWharton實現的DiskLruCache,需要先將github上的代碼下載,下載後,直接復制到自己項目代碼java目錄下作為自己的源代碼直接使用即可。
(1)DiskLruCache的初始化。
public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize);
DiskLruCache使用前首先需要從一個靜態方法open創建一個DiskLruCache實例。
一個緩存目錄directory,緩存目錄directory可以用Android系統提供的默認緩存目錄,也可以自己指定一個顯而易見的目錄。
DiskLruCache在open緩存目錄時候,如果前後appVersion不同則銷魂緩存。
valueCount類似於指明一個數組的長度,通常是1,是1 的話,那麼在後面寫緩存newOutputStream時候是newOutputStream(0),因為類似數組下標。長度為1的數組,那麼數組中只有一個元素且該元素的下標是0。同樣,讀的時候也是getInputStream(0)。
maxSize意義簡單,指定DiskLruCache緩存的大小,總不能讓DiskLruCache無限制緩存吧。所以一般要給DiskLruCache指定一個適當的緩存尺寸和限制,一般是10 * 1024 * 1024,10MB。
我寫的初始化例子:
private void makeDiskLruCache() { try { File cacheDir = getDiskCacheDir(this, UNIQUENAME); if (!cacheDir.exists()) { Log.d(TAG, "緩存目錄不存在,創建之..."); cacheDir.mkdirs(); } else Log.d(TAG, "緩存目錄已存在,不需創建."); //第二個參數我選取APP的版本code。DiskLruCache如果發現第二個參數version不同則銷毀緩存 //第三個參數為1,在寫緩存的流時候,newOutputStream(0),0為索引,類似數組的下標 mDiskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, getVersionCode(this), 1, DISK_CACHE_MAX_SIZE); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
(2)往DiskLruCache寫緩存的一般過程。
DiskLruCache的緩存是
//把byte字節寫入緩存DiskLruCache private void writeToDiskLruCache(String url, byte[] buf) throws Exception { Log.d(TAG, url + " : 開始寫入緩存..."); //DiskLruCache緩存需要一個key,我先把url轉換成md5字符串, //然後以md5字符串作為key鍵 String key=urlToKey(url); DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit(key); OutputStream os = editor.newOutputStream(0); os.write(buf); os.flush(); editor.commit(); mDiskLruCache.flush(); Log.d(TAG, url + " : 寫入緩存完成."); }
(3)從DiskLruCache讀緩存的一般過程。
直接的以之前寫緩存時候的key鍵從DiskLruCache中讀取:DiskLruCache.get(key),獲得一個快照DiskLruCache.Snapshot,如果這個DiskLruCache.Snapshot為null,則說明沒有緩存,如果有,則說明已經緩存,然後從DiskLruCache.Snapshot組建一個輸入流把緩存數據恢復出來即可。讀緩存的代碼:
//從DiskLruCache中讀取緩存 private Bitmap readBitmapFromDiskLruCache(String url) { DiskLruCache.Snapshot snapShot = null; try { //把url轉換成一個md5字符串,然後以這個md5字符串作為key String key = urlToKey(url); snapShot = mDiskLruCache.get(key); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } if (snapShot != null) { Log.d(TAG, "發現緩存:" + url); InputStream is = snapShot.getInputStream(0); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); Log.d(TAG, "從緩存中讀取Bitmap."); return bitmap; } else return null; }
再寫一個完整的簡單例子說明。一個ImageView,ImageView需要加載一個網路圖片,該圖片是我的csdn博客頭像。例子中,代碼啟動後,在為ImageView加載網絡圖片時候,會首先檢查本地DiskLruCache中是否有緩存,如果有則直接使用緩存,如果沒有,則重新開啟一個線程下載圖片資源,圖片下載完成後,一方面要設置到ImageView中,同時要把圖片數據寫入DiskLruCache緩存中。
package zhangphil.app; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Environment; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.ImageView; import com.jakewharton.disklrucache.DiskLruCache; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Handler handler; private ExecutorService pool; // 默認的線程池容量 private int DEFAULT_TASK_NUMBER = 10; private final int WHAT = 0xe001; private String TAG = "zhangphil_tag"; private String UNIQUENAME = "zhangphil_cache"; private DiskLruCache mDiskLruCache = null; //緩存大小 private int DISK_CACHE_MAX_SIZE = 10 * 1024 * 1024; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //初始化DiskLruCache,創建DiskLruCache實例 makeDiskLruCache(); //創建容量為 asyncTaskNumber 的線程池。 pool = Executors.newFixedThreadPool(DEFAULT_TASK_NUMBER); final ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image); handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case WHAT: image.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); } } }; //一個測試的URL連接,從這個鏈接下載一個圖片加載到ImageView中 String image_url = "http://avatar.csdn.net/9/7/A/1_zhangphil.jpg"; getBitmap(image_url); } private void getBitmap(String url) { //首先從DiskLruCache讀取緩存,緩存是否有該url的圖片緩存 Bitmap bmp = readBitmapFromDiskLruCache(url); if (bmp == null) { //如果緩存中沒有,則創建一個線程下載 Thread t = new DownloadThread(url); //把線程放到線程池中下載 pool.execute(t); } else { //在DiskLruCache中發現緩存,直接復用 sendResult(bmp); } } //從DiskLruCache中讀取緩存 private Bitmap readBitmapFromDiskLruCache(String url) { DiskLruCache.Snapshot snapShot = null; try { //把url轉換成一個md5字符串,然後以這個md5字符串作為key String key = urlToKey(url); snapShot = mDiskLruCache.get(key); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } if (snapShot != null) { Log.d(TAG, "發現緩存:" + url); InputStream is = snapShot.getInputStream(0); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); Log.d(TAG, "從緩存中讀取Bitmap."); return bitmap; } else return null; } //把byte字節寫入緩存DiskLruCache private void writeToDiskLruCache(String url, byte[] buf) throws Exception { Log.d(TAG, url + " : 開始寫入緩存..."); //DiskLruCache緩存需要一個key,我先把url轉換成md5字符串, //然後以md5字符串作為key鍵 String key=urlToKey(url); DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit(key); OutputStream os = editor.newOutputStream(0); os.write(buf); os.flush(); editor.commit(); mDiskLruCache.flush(); Log.d(TAG, url + " : 寫入緩存完成."); } private void makeDiskLruCache() { try { File cacheDir = getDiskCacheDir(this, UNIQUENAME); if (!cacheDir.exists()) { Log.d(TAG, "緩存目錄不存在,創建之..."); cacheDir.mkdirs(); } else Log.d(TAG, "緩存目錄已存在,不需創建."); //第二個參數我選取APP的版本code。DiskLruCache如果發現第二個參數version不同則銷毀緩存 //第三個參數為1,在寫緩存的流時候,newOutputStream(0),0為索引,類似數組的下標 mDiskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, getVersionCode(this), 1, DISK_CACHE_MAX_SIZE); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // 開辟一個下載線程 private class DownloadThread extends Thread { private String url; public DownloadThread(String url) { this.url = url; } @Override public void run() { try { byte[] imageBytes = loadRawDataFromURL(url); // 數據下載完畢,把新的bitmap數據寫入DiskLruCache緩存 writeToDiskLruCache(url, imageBytes); Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0, imageBytes.length); sendResult(bmp); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } // 發送消息通知:bitmap已經下載完成。 private void sendResult(Bitmap bitmap) { Message message = handler.obtainMessage(); message.what = WHAT; message.obj = bitmap; handler.sendMessage(message); } //從一個url下載原始數據,本例是一個圖片資源。 public byte[] loadRawDataFromURL(String u) throws Exception { Log.d(TAG, "開始下載 " + u); URL url = new URL(u); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); InputStream is = conn.getInputStream(); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); final int BUFFER_SIZE = 2048; final int EOF = -1; int c; byte[] buf = new byte[BUFFER_SIZE]; while (true) { c = bis.read(buf); if (c == EOF) break; baos.write(buf, 0, c); } conn.disconnect(); is.close(); byte[] data = baos.toByteArray(); baos.flush(); Log.d(TAG, "下載完成! " + u); return data; } /* * * 當SD卡存在或者SD卡不可被移除的時候,就調用getExternalCacheDir()方法來獲取緩存路徑, * 否則就調用getCacheDir()方法來獲取緩存路徑。 * 前者獲取到的就是 /sdcard/Android/data//cache * 而後者獲取到的是 /data/data//cache 。 * * */ public File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) { String cachePath = null; if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) || !Environment.isExternalStorageRemovable()) { cachePath = context.getExternalCacheDir().getPath(); } else { cachePath = context.getCacheDir().getPath(); } File dir = new File(cachePath + File.separator + uniqueName); Log.d(TAG, "緩存目錄:" + dir.getAbsolutePath()); return dir; } //版本名 public static String getVersionName(Context context) { return getPackageInfo(context).versionName; } //版本號 public static int getVersionCode(Context context) { return getPackageInfo(context).versionCode; } private static PackageInfo getPackageInfo(Context context) { PackageInfo pi = null; try { PackageManager pm = context.getPackageManager(); pi = pm.getPackageInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_CONFIGURATIONS); return pi; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return pi; } public String urlToKey(String url) { return getMD5(url); } /* * 傳入一個字符串String msg,返回Java MD5加密後的16進制的字符串結果。 * 結果形如:c0e84e870874dd37ed0d164c7986f03a */ public static String getMD5(String msg) { MessageDigest md = null; try { md = MessageDigest.getInstance("MD5"); } catch (NoSuchAlgorithmException e) { e.printStackTrace(); } md.reset(); md.update(msg.getBytes()); byte[] bytes = md.digest(); String result = ""; for (byte b : bytes) { // byte轉換成16進制 result += String.format("%02x", b); } return result; } }
涉及到Android網絡操作和存儲設備的讀寫,不要忘記加相關權限:
附錄文章:
1,《基於Java LinkedList,實現Android大數據緩存策略》鏈接地址:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/44116885
2,《使用新式LruCache取代SoftReference緩存圖片,Android異步加載圖片》鏈接地址:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/43667415
3,《使用Android新式LruCache緩存圖片,基於線程池異步加載圖片》鏈接地址:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/44082287
4,《Java MD5(字符串)》鏈接地址:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/44152077
5,《從一個URL下載原始數據,基於byte字節》鏈接地址:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/43794837
6,《Android獲取App版本號和版本名》鏈接地址:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/43795099
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