編輯:關於Android編程
在自定義控件的時候,如果我們想額外的添加一些屬性,就會用到TypedArray這個類,那麼這個類是怎麼得到的,以及怎麼使用的,這篇講會詳細講解,下面是我以前自定義控件的一段代碼
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.myaccount_item_style);我們看到TypedArray是通過Context的方法得到的,但要記住完成之後一定要調用recycle()方法進行回收,我們點進去找到最終實現
public TypedArray obtainStyledAttributes(AttributeSet set, int[] attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { final int len = attrs.length; final TypedArray array = TypedArray.obtain(Resources.this, len); // XXX note that for now we only work with compiled XML files. // To support generic XML files we will need to manually parse // out the attributes from the XML file (applying type information // contained in the resources and such). final XmlBlock.Parser parser = (XmlBlock.Parser)set; AssetManager.applyStyle(mTheme, defStyleAttr, defStyleRes, parser != null ? parser.mParseState : 0, attrs, array.mData, array.mIndices); array.mTheme = this; array.mXml = parser; ………………………… return array; }我們先看下面AssetManager的applyStyle方法是native方法,也就是用C++實現的,他會提取自定義控件屬性的的值保存TypedArray中的mData數組中,這個數組的大小是由你定義控件屬性的個數決定的,是他的6倍,上面的attrs其實就是你自定義屬性的個數,我們來看一下
static TypedArray obtain(Resources res, int len) { final TypedArray attrs = res.mTypedArrayPool.acquire(); if (attrs != null) { attrs.mLength = len; attrs.mRecycled = false; final int fullLen = len * AssetManager.STYLE_NUM_ENTRIES; if (attrs.mData.length >= fullLen) { return attrs; } attrs.mData = new int[fullLen]; attrs.mIndices = new int[1 + len]; return attrs; } return new TypedArray(res, new int[len*AssetManager.STYLE_NUM_ENTRIES], new int[1+len], len); }
他首先會從TypedArray池中獲取,如果有就取出,mDate的大小不能小於屬性個數的6倍,因為STYLE_NUM_ENTRIES的值為6,如果沒有就new一個然後返回,把屬性的值提取出來之後我們就可以來操作了,我們先來看一下View類初始化中的一段代碼
final int N = a.getIndexCount(); for (int i = 0; i < N; i++) { int attr = a.getIndex(i); switch (attr) { case com.android.internal.R.styleable.View_background: background = a.getDrawable(attr); break; ………………………… } }他會把TypedArray中的數據提取出來對View的屬性賦值,我們來看一下TypedArray類的構造方法
/*package*/ TypedArray(Resources resources, int[] data, int[] indices, int len) { mResources = resources; mMetrics = mResources.mMetrics; mAssets = mResources.mAssets; mData = data; mIndices = indices; mLength = len; }代碼很簡單,其中mData就是就是從xml文件中提取到的數據,mData的大小是自定義屬性個數的6倍,所以這裡是每6個作為一組,我們可以看一下上面的obtain方法中data數組的大小是乘以6(STYLE_NUM_ENTRIES)的,這6種類型如下,定義在AssetManager類中,下面的第一個表示每組6個
/*package*/ static final int STYLE_NUM_ENTRIES = 6; /*package*/ static final int STYLE_TYPE = 0; /*package*/ static final int STYLE_DATA = 1; /*package*/ static final int STYLE_ASSET_COOKIE = 2; /*package*/ static final int STYLE_RESOURCE_ID = 3; /*package*/ static final int STYLE_CHANGING_CONFIGURATIONS = 4; /*package*/ static final int STYLE_DENSITY = 5;對應著TypedValue類中的這7中類型,其中string是根據type得到的
/** The type held by this value, as defined by the constants here. * This tells you how to interpret the other fields in the object. */ public int type; /** If the value holds a string, this is it. */ public CharSequence string; /** Basic data in the value, interpreted according to {@link #type} */ public int data; /** Additional information about where the value came from; only * set for strings. */ public int assetCookie; /** If Value came from a resource, this holds the corresponding resource id. */ public int resourceId; /** If Value came from a resource, these are the configurations for which * its contents can change. */ public int changingConfigurations = -1; /** * If the Value came from a resource, this holds the corresponding pixel density. * */ public int density;如果我們認真看的時候就會發現obtain方法中對mIndices數組初始化的時候是加1的,因為mIndices數組的第一個保存的是我們所使用屬性的個數,記住是使用不是定義,我們來看一下其中的一些代碼
/** * Return the number of values in this array. */ public int length() { if (mRecycled) { throw new RuntimeException("Cannot make calls to a recycled instance!"); } return mLength; } /** * Return the number of indices in the array that actually have data. */ public int getIndexCount() { if (mRecycled) { throw new RuntimeException("Cannot make calls to a recycled instance!"); } return mIndices[0]; }第一個length返回的是我們所定義屬性的個數,因為這個參數是在構造函數中賦值的,傳遞的是int[] attrs的長度,而這個sttrs就是我們在attrs文件中自定義屬性的時候在R文件中自動生成的一個數組。而下面的getIndexCount()方法返回的是我們所使用的屬性個數,因為mIndices的數據是從xml文件中提取的,第一個位置保存的是我們使用屬性的個數,後面的位置就是我們使用的自定義屬性在R文件中生成的id,在看一個方法,也是自定義的時候常用到的
public int getIndex(int at) { if (mRecycled) { throw new RuntimeException("Cannot make calls to a recycled instance!"); } return mIndices[1+at]; }這個得到的就是自定義屬性在R文件中生成的id,剩下的一些方法就是從TypedArray中提取值了,主要有以下幾種類型
TypedArray方法比較多,這裡就撿常用的幾個來分析一下,在分析之前先看一下下面這個方法
private CharSequence loadStringValueAt(int index) { final int[] data = mData; final int cookie = data[index+AssetManager.STYLE_ASSET_COOKIE]; if (cookie < 0) { if (mXml != null) { return mXml.getPooledString( data[index+AssetManager.STYLE_DATA]); } return null; } return mAssets.getPooledStringForCookie(cookie, data[index+AssetManager.STYLE_DATA]); }上面所說的每6個一組,其中每組下標為STYLE_ASSET_COOKIE(2)的是用來標記緩存的,並且是只對String類型的,我們來看一下
private boolean getValueAt(int index, TypedValue outValue) { final int[] data = mData; final int type = data[index+AssetManager.STYLE_TYPE]; if (type == TypedValue.TYPE_NULL) { return false; } outValue.type = type; outValue.data = data[index+AssetManager.STYLE_DATA]; outValue.assetCookie = data[index+AssetManager.STYLE_ASSET_COOKIE]; outValue.resourceId = data[index+AssetManager.STYLE_RESOURCE_ID]; outValue.changingConfigurations = data[index+AssetManager.STYLE_CHANGING_CONFIGURATIONS]; outValue.density = data[index+AssetManager.STYLE_DENSITY]; outValue.string = (type == TypedValue.TYPE_STRING) ? loadStringValueAt(index) : null; return true; }上面這個方法是把mData指定范圍的6個數據提取到outValue中,其中string值通過type類型得到的,我們再來看一下assetCookie的注釋
/** Additional information about where the value came from; only * set for strings. */ public int assetCookie;所以他只針對String類型,我們再來看一下String類型的注釋
/** The string field holds string data. In addition, if * data is non-zero then it is the string block * index of the string and assetCookie is the set of * assets the string came from. */ public static final int TYPE_STRING = 0x03;所以他只針對string類型的數據進行提取,比如text,String,color等,color可以是string類型也可以是int類型,還看上面的loadStringValueAt方法,如果cookie小於0,說明沒有緩存,就會從xml中解析,否則就從緩存中取
/*package*/ final CharSequence getPooledStringForCookie(int cookie, int id) { // Cookies map to string blocks starting at 1. return mStringBlocks[cookie - 1].get(id);我們來看一下是怎麼從xml中解析的,看到上面的obtainStyledAttributes方法,會發現這樣一段代碼array.mXml = parser;其中parser就是View及其子類在初始化的時候傳遞的AttributeSet,我們在前面的《Android LayoutInflater源碼分析及使用(二)》中講到,View及其子類創建的時候是通過反射來初始化的,我們來回顧一下
public final View createView(String name, String prefix, AttributeSet attrs) throws ClassNotFoundException, InflateException { Constructor constructor = sConstructorMap.get(name); Class clazz = null; try { ………………………… constructor = clazz.getConstructor(mConstructorSignature); ………………………… Object[] args = mConstructorArgs; args[1] = attrs; constructor.setAccessible(true); final View view = constructor.newInstance(args); ………………………… return view; } catch (NoSuchMethodException e) { ………………………… } finally { Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW); } }其中attrs是通過Resource的loadXmlResourceParser方法加載的,我們看一下
/*package*/ XmlResourceParser loadXmlResourceParser(int id, String type) throws NotFoundException { synchronized (mAccessLock) { TypedValue value = mTmpValue; if (value == null) { mTmpValue = value = new TypedValue(); } getValue(id, value, true); if (value.type == TypedValue.TYPE_STRING) { return loadXmlResourceParser(value.string.toString(), id, value.assetCookie, type); } throw new NotFoundException( "Resource ID #0x" + Integer.toHexString(id) + " type #0x" + Integer.toHexString(value.type) + " is not valid"); } }剩下的就是涉及到Xml的解析,這裡就不在作深入探討,言歸正傳,還回到剛才的loadStringValueAt方法,如果緩存中存在就從緩存中去,如果不存在就通過xml解析獲取。下面在看一下一些常用的方法,其中getText(int index)和getString(int index)差不多,我們就來看一下getString(int index)方法
public String getString(int index) { if (mRecycled) { throw new RuntimeException("Cannot make calls to a recycled instance!"); } index *= AssetManager.STYLE_NUM_ENTRIES; final int[] data = mData; final int type = data[index+AssetManager.STYLE_TYPE]; if (type == TypedValue.TYPE_NULL) { return null; } else if (type == TypedValue.TYPE_STRING) { return loadStringValueAt(index).toString(); } TypedValue v = mValue; if (getValueAt(index, v)) { Log.w(Resources.TAG, "Converting to string: " + v); CharSequence cs = v.coerceToString(); return cs != null ? cs.toString() : null; } Log.w(Resources.TAG, "getString of bad type: 0x" + Integer.toHexString(type)); return null; }
上面的index要乘以6(STYLE_NUM_ENTRIES),因為是每6個一組的,如果type為null就返回空,如果為String類型就會調用loadStringValueAt方法獲取我們設置的值。有一點要注意,如果我們在attrs中設置的format類型和我們自定義設置的參數不符的話,當運行的時候是會報錯的,必須要設置相符並clean才能解決。否則就執行下面的方法,強制轉換為字符串,代碼比較簡單,這裡就不再貼出。在來看下一個bool類型和int類型的,由於這兩個差不多,就隨便挑一個
public int getInt(int index, int defValue) { index *= AssetManager.STYLE_NUM_ENTRIES; final int[] data = mData; final int type = data[index+AssetManager.STYLE_TYPE]; if (type == TypedValue.TYPE_NULL) { return defValue; } else if (type >= TypedValue.TYPE_FIRST_INT && type <= TypedValue.TYPE_LAST_INT) { return data[index+AssetManager.STYLE_DATA]; } TypedValue v = mValue; if (getValueAt(index, v)) { Log.w(Resources.TAG, "Converting to int: " + v); return XmlUtils.convertValueToInt( v.coerceToString(), defValue); } Log.w(Resources.TAG, "getInt of bad type: 0x" + Integer.toHexString(type)); return defValue; }
上面的類型如果大於TYPE_FIRST_INT並且小於TYPE_LAST_INT的時候就從mDate中提取值,這個不知道為什麼要這樣寫,不過從他的范圍來看也就int,Boolean,color三種是這樣取值的
/** Identifies the start of integer values that were specified as * color constants (starting with '#'). */ public static final int TYPE_FIRST_COLOR_INT = 0x1c; /** The data field holds a color that was originally * specified as #aarrggbb. */ public static final int TYPE_INT_COLOR_ARGB8 = 0x1c; /** The data field holds a color that was originally * specified as #rrggbb. */ public static final int TYPE_INT_COLOR_RGB8 = 0x1d; /** The data field holds a color that was originally * specified as #argb. */ public static final int TYPE_INT_COLOR_ARGB4 = 0x1e; /** The data field holds a color that was originally * specified as #rgb. */ public static final int TYPE_INT_COLOR_RGB4 = 0x1f; /** Identifies the end of integer values that were specified as color * constants. */ public static final int TYPE_LAST_COLOR_INT = 0x1f; /** Identifies the end of plain integer values. */ public static final int TYPE_LAST_INT = 0x1f;如果范圍不在TYPE_FIRST_INT和TYPE_LAST_INT之間,就會把mData指定位置上的值提取到TypedValue中,然後在強制轉化,如果沒有提取到就會返回一個默認值,因為如果在attrs中定義但沒有用到,就會返回一個默認值。我們來看一下是怎麼轉化的
public static final int convertValueToInt(CharSequence charSeq, int defaultValue) { if (null == charSeq) return defaultValue; String nm = charSeq.toString(); // XXX This code is copied from Integer.decode() so we don't // have to instantiate an Integer! int value; int sign = 1; int index = 0; int len = nm.length(); int base = 10; if ('-' == nm.charAt(0)) { sign = -1; index++; } if ('0' == nm.charAt(index)) { // Quick check for a zero by itself if (index == (len - 1)) return 0; char c = nm.charAt(index + 1); if ('x' == c || 'X' == c) { index += 2; base = 16; } else { index++; base = 8; } } else if ('#' == nm.charAt(index)) { index++; base = 16; } return Integer.parseInt(nm.substring(index), base) * sign; }這個很好理解,轉化為int類型有0開頭的8進制,0x開頭的16進制,還有#開頭的color值,如果轉化之前是負數,轉化之後還要乘以-1(sign)。再來看一個
public int getColor(int index, int defValue) { index *= AssetManager.STYLE_NUM_ENTRIES; final int[] data = mData; final int type = data[index+AssetManager.STYLE_TYPE]; if (type == TypedValue.TYPE_NULL) { return defValue; } else if (type >= TypedValue.TYPE_FIRST_INT && type <= TypedValue.TYPE_LAST_INT) { return data[index+AssetManager.STYLE_DATA]; } else if (type == TypedValue.TYPE_STRING) { final TypedValue value = mValue; if (getValueAt(index, value)) { ColorStateList csl = mResources.loadColorStateList( value, value.resourceId); return csl.getDefaultColor(); } return defValue; } throw new UnsupportedOperationException("Can't convert to color: type=0x" + Integer.toHexString(type)); }
這個就不用多說了,因為color有String和int兩種類型,如果是String類型就會返回ColorStateList的默認值,因為ColorStateList可能有好幾種類型,但必須都是false的才是默認的,下面隨便看一個,下面這些提取之後默認的就是green,因為只有他的所有狀態都是false。
下面在看最後一個方法
public int getLayoutDimension(int index, String name) { index *= AssetManager.STYLE_NUM_ENTRIES; final int[] data = mData; final int type = data[index+AssetManager.STYLE_TYPE]; if (type >= TypedValue.TYPE_FIRST_INT && type <= TypedValue.TYPE_LAST_INT) { return data[index+AssetManager.STYLE_DATA]; } else if (type == TypedValue.TYPE_DIMENSION) { return TypedValue.complexToDimensionPixelSize( data[index+AssetManager.STYLE_DATA], mResources.mMetrics); } throw new RuntimeException(getPositionDescription() + ": You must supply a " + name + " attribute."); }看方法名大概就知道是獲取layout的尺寸的,大致看一下,在ViewGroup中
protected void setBaseAttributes(TypedArray a, int widthAttr, int heightAttr) { width = a.getLayoutDimension(widthAttr, "layout_width"); height = a.getLayoutDimension(heightAttr, "layout_height"); }其中獲取到的值有3種,一種是精確的我們給的大於0的,一種是-1(MATCH_PARENT),另一種是-2(WRAP_CONTENT),xml的屬性除了寬和高以外在初始化的時候基本上都能提取到,但寬和高是不行的,因為他是最終計算出來的,如果大家自定義View繼承View的時候,要必須重寫onMeasure方法,重新計算他的寬和高,如果我們不計算,當我們使用MATCH_PARENT或WRAP_CONTENT屬性的時候,結果是完全一樣的,尺寸都是填滿剩下的屏幕,如果不重寫onMeasure方法,在xml文件中把他的寬和高都寫死也行,但這樣不夠靈活,我們來看一下為什麼要重寫
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { int result = size; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result; }我們看到View中的getDefaultSize方法,AT_MOST和EXACTLY返回的結果都是一樣的,如果想看建議看一下ViewGroup的getChildMeasureSpec方法,這個就不在貼出,可以自己去看。OK,TypedArray中剩下的方法基本上也都非常相似,這裡就不在一一講述。
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