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Android官方開發文檔Training系列課程中文版:網絡操作之網絡連接

編輯:關於Android編程

原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/basics/network-ops/index.html

引言

這節課將會學習最基本的網絡連接,監視網絡連接狀況及網絡控制等內容。除此之外還會附帶描述如何解析、使用XML數據。

這節課所包含的示例代碼演示了最基本的網絡操作過程。開發者可以將這部分的代碼作為應用程序最基本的網絡操作代碼。

通過這節課的學習,將會學到最基本的網絡下載及數據解析的相關知識。

Note: 可以查看課程Transmitting Network Data Using Volley學習Volley的相關知識。這個HTTP庫可以使網絡操作更方便更快捷。Volley是一個開源框架庫,可以使應用的網絡操作順序更加合理並善於管理,還會改善應用的相關性能。

連接到網絡

這節課將會學習如何實現一個含有網絡連接的簡單程序。課程中所描述的步驟是網絡連接的最佳實現過程。

如果應用要使用網絡操作,那麼清單文件中應該包含以下權限:


選擇HTTP客戶端

大多數的Android應用使用HTTP來發送、接收數據。Android中包含了兩個HTPP客戶端:HttpURLConnection及Apache的HTTP客戶端。兩者都支持HTTPS,上傳,下載,超時時間配置,IPv6,連接池。我們推薦在Gingerbread及以上的版本中使用HttpURLConnection。有關這個話題的更多討論信息,請參見博客Android’s HTTP Clients.

檢查網絡連接狀況

在嘗試連接到網絡之前,應當通過getActiveNetworkInfo()方法及isConnected()方法檢查網絡連接是否可用。要記得,設備可能處於不在網絡范圍的情況中,也可能用戶並沒有開啟WIFI或者移動數據。該話題的更多信息請參見 Managing Network Usage.

public void myClickHandler(View view) {
    ...
    ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager) 
        getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
    NetworkInfo networkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo();
    if (networkInfo != null && networkInfo.isConnected()) {
        // fetch data
    } else {
        // display error
    }
    ...
}

在子線程中執行網絡操作

網絡操作所用的時間通常是不確定的。為了防止由於網絡操作而引起的糟糕的用戶體驗,應該將這個過程放入獨立的線程中執行。AsyncTask類為這種實現提供了幫助。更多該話題的討論請參見Multithreading For Performance。

在下面的代碼段中,myClickHandler()方法調用了new DownloadWebpageTask().execute(stringUrl)。類DownloadWebpageTask是AsyncTask的子類。DownloadWebpageTask實現了AsyncTask的以下方法:

doInBackground()中執行了downloadUrl()方法。它將Web頁的URL地址作為參數傳給了該方法。downloadUrl()方法會獲得並處理Web頁面的內容。當處理結束時,這個方法會將處理後的結果返回。 onPostExecute()獲得返回後的結果將其顯示在UI上。
public class HttpExampleActivity extends Activity {
    private static final String DEBUG_TAG = "HttpExample";
    private EditText urlText;
    private TextView textView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);   
        urlText = (EditText) findViewById(R.id.myUrl);
        textView = (TextView) findViewById(R.id.myText);
    }
    // When user clicks button, calls AsyncTask.
    // Before attempting to fetch the URL, makes sure that there is a network connection.
    public void myClickHandler(View view) {
        // Gets the URL from the UI's text field.
        String stringUrl = urlText.getText().toString();
        ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager) 
            getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        NetworkInfo networkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo();
        if (networkInfo != null && networkInfo.isConnected()) {
            new DownloadWebpageTask().execute(stringUrl);
        } else {
            textView.setText("No network connection available.");
        }
    }
     // Uses AsyncTask to create a task away from the main UI thread. This task takes a 
     // URL string and uses it to create an HttpUrlConnection. Once the connection
     // has been established, the AsyncTask downloads the contents of the webpage as
     // an InputStream. Finally, the InputStream is converted into a string, which is
     // displayed in the UI by the AsyncTask's onPostExecute method.
     private class DownloadWebpageTask extends AsyncTask {
        @Override
        protected String doInBackground(String... urls) {

            // params comes from the execute() call: params[0] is the url.
            try {
                return downloadUrl(urls[0]);
            } catch (IOException e) {
                return "Unable to retrieve web page. URL may be invalid.";
            }
        }
        // onPostExecute displays the results of the AsyncTask.
        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            textView.setText(result);
       }
    }
    ...
}

上面的代碼執行了以下操作:

1.當用戶按下按鈕時會調用myClickHandler()方法,應用會將指定的URL地址傳遞給DownloadWebpageTask。 2.DownloadWebpageTask的doInBackground()方法調用了downloadUrl()方法。
3.downloadUrl()方法將獲得的URL字符串作為參數創建了一個URL對象。
4.URL對象被用來與HttpURLConnection建立連接。
5.一旦連接建立,HttpURLConnection會將獲取到的Web頁面內容作為輸入流輸入。
6.readIt()方法將輸入流轉換為String對象。
7.最後onPostExecute()方法將String對象顯示在UI上。

連接與下載數據

在執行網絡傳輸的線程中可以使用HttpURLConnection來執行GET請求並下載輸入。在調用了connect()方法之後,可以通過getInputStream()方法獲得輸入流形式的數據。

在doInBackground()方法中調用了downloadUrl()方法。downloadUrl()方法將URL作為參數通過HttpURLConnection與網絡建立連接。一旦連接建立,應用通過getInputStream()方法來接收字節流形式的數據。

// Given a URL, establishes an HttpUrlConnection and retrieves
// the web page content as a InputStream, which it returns as
// a string.
private String downloadUrl(String myurl) throws IOException {
    InputStream is = null;
    // Only display the first 500 characters of the retrieved
    // web page content.
    int len = 500;

    try {
        URL url = new URL(myurl);
        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
        conn.setReadTimeout(10000 /* milliseconds */);
        conn.setConnectTimeout(15000 /* milliseconds */);
        conn.setRequestMethod("GET");
        conn.setDoInput(true);
        // Starts the query
        conn.connect();
        int response = conn.getResponseCode();
        Log.d(DEBUG_TAG, "The response is: " + response);
        is = conn.getInputStream();
        // Convert the InputStream into a string
        String contentAsString = readIt(is, len);
        return contentAsString;

    // Makes sure that the InputStream is closed after the app is
    // finished using it.
    } finally {
        if (is != null) {
            is.close();
        } 
    }
}

注意getResponseCode()方法返回的是連接的狀態碼。該狀態碼可以用來獲取連接的其它信息。狀態碼為200則表明連接成功。

將字節流轉換為字符串

InputStream所讀取的是字節數據。一旦獲得InputStream對象,通常需要將其解碼或者轉化為其它類型的數據。比如,如果下載了一張圖片,則應該將字節流轉碼為圖片:

InputStream is = null;
...
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
imageView.setImageBitmap(bitmap);

在上的示例中,InputStream代表了Web頁面的文本內容。下面的代碼展示了如何將字節流轉換為字符串:

// Reads an InputStream and converts it to a String.
public String readIt(InputStream stream, int len) throws IOException, UnsupportedEncodingException {
    Reader reader = null;
    reader = new InputStreamReader(stream, "UTF-8");        
    char[] buffer = new char[len];
    reader.read(buffer);
    return new String(buffer);
}
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