編輯:關於Android編程
用過諸多的view注入的框架,例如xutils,butterknife,KJLibraray,Guice等,你了解過如何實現嗎?
從零來一發, 今天老司機為新來者帶帶路~其他老司機略過
從demo上,我只實現兩個功能@InjectView,@OnClick。前者注入view,後者注入點擊事件。其他的實現角度上是一樣的,大家可以一起探討一下!
還是老套路,先分析:
1.我需要兩個注解類@InjectView和@OnClick
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface InjectView {
public @IdRes int value();
}
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface OnClick {
public @IdRes int[] value();
}
簡單提一下:
@Target的ElementType中
public enum ElementType {?
TYPE, //加在類上的注解?
FIELD, //加在類中屬性上的注解?
METHOD, //加在類中方法上的注解?
PARAMETER, //加在參數上的注解,可以是方法內的參數?
CONSTRUCTOR, //加在構造函數上的注解?
LOCAL_VARIABLE, //加在方法內變量上的注解?
ANNOTATION_TYPE,? //加在注解上的注解
PACKAGE? //加在包名上的注解
}
@Retention中:
public enum RetentionPolicy {
SOURCE, //只保留在源碼中
CLASS, //保留在類字節碼中
RUNTIME //保留在運行時(我們自定義注解一般都是在運行時檢測的)
}
ok,繼續,
@InjectView中只接收一個int類型的值,用於表示view的id,
@OnClick中接收一個int[],表示可以接收多個view的id,綁定到同一個click執行方法上
既然有了注解,就少不了注解的解釋者,
先分析一個view賦值的過程:
1. 首先要有一個rootView,用於findView
2. 還需要有目標view的id,這個就是@InjectView中的值
3. 需要目標對象
4. 把從rootView找到的view賦值給目標對象的目標變量
ok,看代碼
public class InjectViewProcessor implements ProcessorIntf{
@Override
public boolean accept(AnnotatedElement e) {
return e.isAnnotationPresent(InjectView.class);
}
@Override
public void process(Object object, View view, Field field) {
InjectView iv = field.getAnnotation(InjectView.class);
final int viewId = iv.value();
final View v = view.findViewById(viewId);
field.setAccessible(true);
try {
field.set(object, v);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
怎麼還實現了一個接口呢?
public interface ProcessorIntf {
public boolean accept(AnnotatedElement t);
public void process(Object object, View view, T t);
}
這個泛型接口接收一個AnnotatedElement的子類,它是什麼呢?
在java中,Field,Method,Constructor…一切可注解的對象都實現了AnnotatedElement接口。ProcessorIntf用於給解析器提供一系列通用行為:
/*
* 每個不同的處理器都會通過這個方法來告訴最終的調度者,這個注解是否由我來
* 處理
*/
public boolean accept(AnnotatedElement t);
process方法換個角度一想,無論是@InjectView,@InjectString,@OnClick等等任何注入的操作,是不是應該都需要這幾個條件呢?所以:
/*這樣看來,可以把處理行為抽象成這幾個參數?
*第一個object是目標對象,
*第二個view是根view
*第三個是加上注解的那個東西
*/
public void process(Object object, View view, T e);
所以在InjectViewProcessor中是這樣實現的:
@Override
public boolean accept(AnnotatedElement e) {
//如果當前這個AnnotatedElement實例加有InjectView注解,則返回true
return e.isAnnotationPresent(InjectView.class);
}
如果是返回true,說明這個它可以處理,則走到
@Override
public void process(Object object, View view, Field field) {
InjectView iv = field.getAnnotation(InjectView.class);
final int viewId = iv.value();
final View v = view.findViewById(viewId);
field.setAccessible(true);
try {
field.set(object, v);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
代碼很簡單,就簡單說明下:
1.先拿到具體的注解類,並拿到裡面的值比如R.id.txt等
2.從跟view中findViewById拿到指定的view
3.為防止目標屬性是private的,將可訪問設置為true,並賦值
-.ok,這樣一個view就被注入到目標屬性中了
接著再分析@OnClick的實現:
1.我需要知道要綁定點擊事件的view的id,這個在@OnClick中的value指定
2.和之前的一樣,也需要一個根view來拿到具體的view
3.要注入的對象,這個是必須的,
4.要把某個方法綁定為點擊事件的回調,我還要知道是哪個方法
5.ok上述的條件都滿足後,就可以拿到find來的view並設置setOnClickListener,在收到回調的時候,去調用指定方法,來實現間接的綁定
好了,分析就到這裡面,看代碼:
public class OnClickProcessor implements ProcessorIntf {
@Override
public boolean accept(AnnotatedElement e) {
return e.isAnnotationPresent(OnClick.class);
}
@Override
public void process(Object object,View view, Method method) {
final OnClick oc = method.getAnnotation(OnClick.class);
final int[] value = oc.value();
for (int id : value) {
view.findViewById(id).setOnClickListener(new InvokeOnClickListener(method,object));
}
}
private static class InvokeOnClickListener implements View.OnClickListener {
public Method method;
public WeakReference
再來分析代碼:
//這個很簡單,就是告訴管理器我響應OnClick注解
@Override
public boolean accept(AnnotatedElement e) {
return e.isAnnotationPresent(OnClick.class);
}
/*
* 這個也還是一樣,
* 1.先拿到具體的注解對象 ,並拿到裡面的值
* 2.因為存在多個id綁定到一個方法上的情況,所以一個循環不可少
* 3.就是拿到view,設置監聽事件
* 4.但是,這個InvokeOnClickListener是個什麼東西呢?
*/
@Override
public void process(Object object,View view, Method method) {
final OnClick oc = method.getAnnotation(OnClick.class);
final int[] value = oc.value();
for (int id : value) {
view.findViewById(id).setOnClickListener(new InvokeOnClickListener(method,object));
}
}
//先說下,這裡面的InvokeOnClickListener是一個中間件,注冊給系統,系統在得到點擊事件後,通知給InvokeOnClickListener,在這個裡面再調用你所指定的方法。
private static class InvokeOnClickListener implements View.OnClickListener {
public Method method;
public WeakReference
ok,構造函數中,拿到了要回調的方法,和目標對象。這是必須的。
然後就是幾個簡單的判斷 :
1.先拿到方法的參數,看看有沒有參數 , 沒有就紀錄下hasParam為false,
2.有參數的話,判斷是幾個參數,超過兩個了直接就報錯吧,那多的參數我從哪裡給呢。
3.ok很聽話的只接收一個View,hasParam為true
@Override
public void onClick(View v) {
//點擊事件觸發了
Object o = obj.get(); //為什麼要用一個WeakReference,其實沒有必要,因為activity消亡了,view也就消亡了,這個循環引用似乎不存在,但是我還是寫下,假如有假如呢。
if (o != null) {
try {
if (hasParam) { //有參數,就把view傳過去
method.invoke(o, v);
} else { //沒有參數就直接調
method.invoke(o);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ok,InjectView和OnClick到這裡就已經完工了, 但是直接拿來用,卻是有點不方便的,於是加一個管理者:
public class Injector {
private static List> chain = Arrays.asList(new InjectViewProcessor(), new OnClickProcessor());
public static void inject(Activity act) {
inject(act,act.getWindow().getDecorView());
}
public static void inject(Object obj, View rootView) {
final Class aClass = obj.getClass();
final Field[] declaredFields = aClass.getDeclaredFields();
for (Field f : declaredFields) {
doChain(obj,f,rootView);
}
final Method[] declaredMethods = aClass.getDeclaredMethods();
for (Method m : declaredMethods) {
doChain(obj, m, rootView);
}
}
private static void doChain(Object obj,AccessibleObject ao, View rootView) {
for (ProcessorIntf p : chain) {
if(p.accept(ao)) p.process(obj,rootView,ao);
}
}
}
管理者很簡單,提供了兩個靜態方法,一個給activity用, 一個可以給fragment,viewholder等任何對象用。其實最終用的也是同一個方法。
這裡我用了一個處理器鏈的方式,假如後面我還要實現注入@string/xx,@color/xxx , @Service private WindowManager wm;等等等,把實現好的處理器加入到chain鏈中即可。
//這個就是前面已經說過的,把每個遍歷到的方法或者屬性,甚至是構造方法,類等等通過處理器鏈來詢問這個注解你accept嗎?接受則交給它來處理,
private static void doChain(Object obj,AccessibleObject ao, View rootView) {
for (ProcessorIntf p : chain) {
if(p.accept(ao)) p.process(obj,rootView,ao);
}
}
}
好了,長篇大論結束,最後貼下最終的調用:
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
@InjectView(R.id.txt)
private TextView txt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test_activity);
Injector.inject(this);
}
@OnClick({R.id.btnTestOne,R.id.btnTestTwo})
public void btnTestOne(Button view) {
final int id = view.getId();
if (id == R.id.btnTestOne) {
txt.setText("按鈕一被點擊");
}else{
txt.setText("按鈕二被點擊");
}
}
}
ok,如果我要實現一個注入contentView怎麼辦呢?
留給讀者。
Fragment依賴於Activity中,但又與Activity相互獨立,可以將其視作Activity裡面的子Activity,一般用於平板,因為一個Activity空間
復制代碼 代碼如下:<FrameLayout
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一、debounce僅在過了一段指定的時間還沒發射數據時才發射一個數據,Debounce操作符會過濾掉發射速率過快的數據項。注:這個操作符會會接著最後一項數據發射原始Ob