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android異步更新UI的幾種方法

編輯:關於Android編程

前言

?我們知道在android開發中不能在非ui線程中更新ui,但是,有的時候我們需要在代碼中執行一些諸如訪問網絡、查詢數據庫等耗時操作,為了不阻塞ui線程,我們時常會開啟一個新的線程(工作線程)來執行這些耗時操作,然後我們可能需要將查詢到的數據渲染到ui組件上,那麼這個時候我們就需要考慮異步更新ui的問題了。

android中有下列幾種異步更新ui的解決辦法:

Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) long) View.postDelayed(Runnable, long) 使用handler(線程間通訊)(推薦) AsyncTask(推薦)

對於下面這段代碼:

public void onClick(View v) { 
    new Thread(new Runnable() { 
        public void run() { 
           Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png"); 
           mImageView.setImageBitmap(bitmap);     
        } 
    }).start(); 
}

這段代碼是一個按鈕點擊事件的響應方法,當點擊了這個按鈕後開啟了一個子線程去網絡上加載圖片,然後在這個線程中給imageView設置了圖片(更新了ui),這段代碼在非ui線程中更新了ui,運行會引發錯誤。

1. Activity.runOnUiThread:

通常,在Activity,我們可以使用Activity的runOnUiThread方法來更新ui。

如:

public void onClick(View v) { 
    new Thread(new Runnable() { 
        public void run() { 
           Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png");
           runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    mImageView.setImageBitmap(bitmap);  
                }
           });              
        } 
    }).start(); 
}

2. View.post(Runable)

View類及其子類提供了一個post(Runable)方法允許我們將我們要做的操作放到這個匿名Runable對象的run方法中,在這個方法裡面我們可以直接更新ui。

如:

public void onClick(View v) { 
    new Thread(new Runnable() { 
        public void run() { 
           Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png");
           imageView.post(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  mImageView.setImageBitmap(bitmap);  
              }
           });             
        } 
    }).start(); 
}

3. long) View.postDelayed(Runnable, long)

和View.post(Runable)方法一樣,只是延遲第二個參數指定的時間後執行,而View.post(Runable)是立即執行。

public void onClick(View v) { 
    new Thread(new Runnable() { 
        public void run() { 
           Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png");  
           imageView.postDelayed(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  mImageView.setImageBitmap(bitmap);  
              }
           },2000);          
        } 
    }).start(); 
}

4. 使用Handler(推薦)

前面說道的幾種方法當這種操作過多的時候,我們的代碼會顯得臃腫,代碼及業務都難於管理控制,所以,當這類代碼多的時候我們就應該采取Handler的方式了。

如:

new Thread(new Runnable() { 
    public void run() { 
        Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png");  
        Message message = mHandler.obtainMessage();
        message.what = 1;
        message.obj = bitmap;
        mHandler.sendMessage(message);        
    } 
}).start();     
Handler mHandler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what){
            case 1:
                Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                break;
            case 2:
                // ...
                break;
            default:
                break;
        }
    }
};

5. AsyncTask(推薦)

android為我們提供了異步任務AsyncTask,我們可以使用AsyncTask輕松地實現異步加載數據及更新ui。

如:

AsyncTask asyncTask = new AsyncTask() {

    /**
     * 即將要執行耗時任務時回調,這裡可以做一些初始化操作
     */
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
    }

    /**
     * 在後台執行耗時操作,其返回值將作為onPostExecute方法的參數
     * @param params
     * @return
     */
    @Override
    protected Bitmap doInBackground(String... params) {
        Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork(params[0]);
        return bitmap;
    }

    /**
     * 當這個異步任務執行完成後,也就是doInBackground()方法完成後,
     * 其方法的返回結果就是這裡的參數
     * @param bitmap
     */
    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
    }
};
asyncTask.execute("http://example.com/image.png");

需要知道的是doInBackground方法工作在工作線程中,所以,我們在這個方法裡面執行耗時操作。同時,由於其返回結果會傳遞到onPostExecute方法中,而onPostExecute方法工作在UI線程,這樣我們就在這個方法裡面更新ui,達到了異步更新ui的目的。

事實上,對於android的異步加載數據及更新ui,我們不僅可以選擇AsyncTask異步任務,還可以選擇許多開源的網絡框架,如xUtils,Volley,Okhttp,…,這些優秀的網絡框架讓我們異步更新ui變得非常簡單,而且,效率和性能也非常高。

總結:

?對於上面的許多解決辦法,其實它們做的都是同一件事情,即在工作線程中執行耗時任務,然後在ui線程中更新ui,只不過過程不一樣,有得直接給我們封裝好了,有得需要我們自己控制管理。

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